C#-(File)文件操作(IO流)使用实例

C#文件操作:
文件操作的头文件为System .IO

1、File和fileinfo

file通过静态方法实现,而fileinfo类则通过实例方法实现。Append创建一个streamwrite类型,用于追加文本

2、Create指定文件夹下创建或者覆盖文件

3、Delete删除指定文件

4、Exists检查文件是不是存在

5、Open 制定特有的读写权限打开文件

6、OpenRead 以读取的方式打开现有文件

7、OpenWrite打开或者创建一个现有文件,以写入文件

8、ReadAllText 读取文件的所有行,然后关闭文件

9、WriteAllText写入指定的字符串,然后关闭文件

10.File.AppendAllText(@“D:\Test\Debug1\测试.txt”,“哈哈”);在文件后追加一个字符串

File.Delete(@“G:\456.txt”);//删除文件,括号内为文件的路径

File.Move(@“g:\123.txt”, @“g:\vs2\223.txt”);//(剪切)文件移动路径,第一个变量为需要移动的,第二个为你移动到的位置并且得声明移动后文本文件的名字

File.Copy(@“g:\vs2\223.txt”, @“g:\网页设计\223.txt”);//文件的拷贝自动新建文件俩个参数为路径


属性或方法 作用
DateTime GetCreationTime(string path) 返回指定文件或目录的创建日期和时间
DateTime GetLastAccessTime(string path)  返回上次访问指定文件或目录的日期和时间
DateTime GetLastWriteTime(string path) 返回上次写入指定文件或目录的日期和时间
void SetCreationTime(string path, DateTime creationTime) 设置创建该文件的日期和时间
void SetLastAccessTime(string path, DateTime lastAccessTime) 设置上次访问指定文件的日期和时间
void SetLastWriteTime(string path, DateTime lastWriteTime) 设置上次写入指定文件的日期和时间

文件流stream使用:

流可以理解为内存中字节序列,stream是所有流的抽象基类,每个具体的存储实体都可以 通过stream派生类来实现。如FileStream就是这种储存实体

三个基本操作

1、对流进行读取:将流中的数据读取到具体的数据结构中

2、对流进行写入:吧数据结构中的数据写入到流中

3、对流进行查找:对流内的当前位置进行查询和修改

使用流处理文件

流是一个用于传输数据的对象,数据可以向两个方向传输:

1)如果数据从外部源传输到程序中,这就是读取流

2)如果数据从程序传输到外部源中,这就是写入流

外部源往往是一个文件,但也不完全是文件,他还可能是:

1)使用一些网络协议读写网络上的数据,其目的是选择数据,或从另一个计算机上发送数据

2)读写到命名管道上

3)把数据读写到一个内存区域上

FileStream实例用于读写文件中的数据,要构造FileStream实例,需要以下4条信息:

1)要访问的文件

2)表示如何打开文件的模式

3)表示文件访问的方式—只读、只写还是读写

4)共享访问—表示是否独占访问文件


FileStream常用的属性和方法:
  属性:
  CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取
  CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入
  方法:
  Read() 从流中读取数据,返回字节数组
  Write() 将字节块(字节数组)写入该流
  Seek() 设置文件读取或写入的起始位置
  Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中

  Close() 关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源
  文件的访问方式:(FileAccess)
  包括三个枚举:
  FileAccess.Read(对文件读访问)
  FileAccess.Write(对文件进行写操作)
  FileAccess.ReadWrite(对文件读或写操作)
  文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举
  FileMode.Append 打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一起使用
  FileMode.Create 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,它将被覆盖
  FileMode.CreateNew 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常
  FileMode.Open 指示操作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值
  FileMode.OpenOrCreate 指示操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件
  FileMode.Truncate 指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容
  文件共享方式:(FileShare)
  FileShare方式是为了避免几个程序同时访问同一个文件会造成异常的情况。
  文件共享方式包括四个:
  FileShare.None 谢绝共享当前文件
  FileShare.Read 充许别的程序读取当前文件
  FileShare.Write 充许别的程序写当前文件
  FileShare.ReadWrite 充许别的程序读写当前文件
  使用FileStream类创建文件流对象:
  FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式)
  FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式)
  FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式,FileShare 文件共享方式)
  例:
  //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)
  FileStream fs=new FileStream(@“c:a.txt”,FileMode.Create);
  //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(Fileaccess.Write)
  FileStream fs=new FileStream(@“c:a.txt”,FileMode.Create,FileAccess.Write);
  //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(FileAccess.Write)文件的共享模式是谢绝共享(FileShare.None)
  FileStream fs=new FileStream(@“c:a.txt”,FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);
  使用File类来创建文件流对象:(常用)
  自定义打开文件的方式:File.Open(String,FileMode);

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