send()函数recv()函数详解


1.        send()函数

        函数原型:ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);      

         功能:向套接字中发送数据

        参数:sockfd:向套接字中发送数据

                   buf:要发送的数据的首地址

                   len:要发送的数据的字节

                   int flags:设置为MSG_DONTWAITMSG 时 表示非阻塞

                                   设置为0时 功能和write一样

        返回值:成功返回实际发送的字节数

        失败:返回 -1

2.        recv()函数

函数原型:ssize_t recv(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);      

         功能:向套接字中发送数据

        参数:sockfd:在哪个套接字接

                   buf:存放要接收的数据的首地址

                   len:要接收的数据的字节

                   int flags:设置为MSG_DONTWAITMSG 时 表示非阻塞

                                   设置为0时 功能和read一样

        返回值:成功返回实际发送的字节数

        失败:返回 -1

示例:

//关于tcp的程序,里面应用了send和rec
    这个程序有客户端和服务器两部分,改一下里面的ip地址为自己的ip就可以玩了。


//服务器部分
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main(){
    //1.创建套接字   
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == sockfd){
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }

    //创建服务器网络信息结构体  
    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));//清空
    //2.填充服务器网络信息结构体
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    //网络字节序的端口号,可以是 8888  9999 6789 等都可以
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    //IP地址
    //不能随便填,可以填自己主机的IP地址
    //如果只是在本地测试,也可以填 127.0.0.1
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.70.95");
    socklen_t addrlen = sizeof(server_addr);

    //3.将套接字和网络信息结构体进行绑定---相当于把卡插入手机里
    if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen)){
        perror("bind error");
        exit(-1);
    }

    //4.将服务器的套接字设置成被动监听状态
    if(-1 == listen(sockfd, 5)){
        perror("listen error");
        exit(-1);
    }

    //定义一个结构体,保存客户端的信息
    struct sockaddr_in client_addr;
    memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));//清空
    socklen_t clientaddrlen = sizeof(client_addr);
    //5.阻塞等待客户端连接
    int acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &clientaddrlen);
    if(-1 == acceptfd){
        perror("accept error");
        exit(-1);
    }

    printf("客户端 %s:%d 连接到服务器了\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));

    //6.与客户端通信
    char buff[128] = {0};
    read(acceptfd, buff, 128);

    printf("%s-%d:[%s]\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buff);

    strcat(buff, "--hqyj");
    write(acceptfd, buff, 128);

    //7.关闭套接字
    close(acceptfd);
    close(sockfd);

    return 0;
}

//客户端部分

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main(){
    //1.创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == sockfd){
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }

    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));//清空
    //2.填充服务器网络信息结构体 --需要指定连接哪个服务器
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    //网络字节序的端口号,可以是 8888  9999 6789 等都可以
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    //IP地址
    //不能随便填,可以填自己主机的IP地址
    //如果只是在本地测试,也可以填 127.0.0.1
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.70.95");
    socklen_t addrlen = sizeof(server_addr);

    //3.与服务器建立连接
    if(-1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen)){
        perror("connect error");
        exit(-1);
    }

    //4.与服务器通信
    char buff[128] = {0};
    fgets(buff, 128, stdin);
    buff[strlen(buff)-1] = '\0';//清除 \n
    write(sockfd, buff, 128);
    read(sockfd, buff, 128);
    printf("收到回复:[%s]\n", buff);

    //5.关闭套接字
    close(sockfd);

    return 0;

  • 5
    点赞
  • 46
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
send函数recv函数是VC++中Socket编程中最常用的两个函数,它们分别用于发送数据和接收数据。 send函数的原型如下: ```c++ int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要发送数据的Socket。 - buf:指向包含要发送数据的缓冲区的指针。 - len:要发送的数据的字节数。 - flags:调用方式标志。 返回值说明: - 成功:返回实际发送的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 recv函数的原型如下: ```c++ int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要接收数据的Socket。 - buf:指向接收数据的缓冲区的指针。 - len:要接收的数据的最大字节数。 - flags:调用方式标志。 返回值说明: - 成功:返回实际接收的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 sendrecv函数的使用方法如下: ```c++ char sendbuf[] = "Hello, world!"; int sendbuflen = sizeof(sendbuf); int sentbytes = 0; sentbytes = send(sock, sendbuf, sendbuflen, 0); if (sentbytes == SOCKET_ERROR) { // 发送失败 } char recvbuf[1024]; int recvbuflen = sizeof(recvbuf); int receivedbytes = 0; receivedbytes = recv(sock, recvbuf, recvbuflen, 0); if (receivedbytes == SOCKET_ERROR) { // 接收失败 } ``` 使用sendrecv函数时需要注意以下几点: - sendrecv函数都是阻塞式的,即程序会一直等待直到发送或接收完所有数据。 - 如果发送或接收的数据量比较大,需要多次调用sendrecv函数。 - 如果发送或接收的数据量比较小,建议使用TCP_NODELAY选项关闭Nagle算法,以提高发送和接收的效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MrWang.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值