面向对象编程的理解

面向对象编程

属性+方法=类 面向对象是抽象的 Java三大特性:封装 , 继承,多态

对于描述复杂的事物,从宏观上,整体上面向对象来分析整个系统,而对于微观操作,用面向过程的思路去处理

面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据

多态,同个编码逻辑对不同对象产生了不同结果

从编码的角度来看,是先有类(总)再有对象(分),从认知论角度考虑则相反

OOP是面向对象的意思

若一个类要调用另一个类得到方法,需要这个方法是static(静态的);

若是非静态,需要实例化并调用的 类 并调用方法;//写法:类名.方法名,反正就是new类名

//一般做项目,用的都是非静态方法

同一个类中,若一个方法要调用另一个方法,必须同时保持静态或非静态

类与对象的创建

键盘按住alt+insert能生成构造器

类与对象的关系 : 对象是具体的实例,类是对象的抽象化,有点把三次元抽象成二次元的刚觉

一个项目应该只存在一个main方法 ,main方法在栈的最底下

若要打印另一个类中的值,只能打印arrays.属性

使用new创建的时候,能分配内存,能初始化对象以及能对类中构造器的调用,new得到一个对象,实际上是引用变量名

构造器在创建对象时必须调用

构造器也称构造方法,它必须和类的名字相同,必须没有返回类型,也不能写void

另外,构造器分为有参构造和无参构造

在定义有参构造之后,还想使用无参构造,那么需显示的定义一个无参构造,this后面跟的是类的属性,如果没有,那是传递的参数

在这里插入图片描述

ps:同时new 一个类,产生不一样的对象,是因为引用变量不同,区域也不同

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