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原创 C#中的特性

C#中的特性什么是特性?特性是一种允许我们向程序的程序集增加元数据的语言机构。它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。Obsolete特性这个特性可以用来把老化了的方法标记为弃用的,但是还是可以用的Obsolete后面可以带字符串进行提示后面的这个bool值的意思是这个方法还能不能用(true代表不能用),(false代表可以调用)例:[Obsolete(“这个方法被弃用了,请换新方...

2019-08-19 21:31:05 188

原创 unity中的画图语句

//画一个在目标到摄像机距离内的矩阵Gizmos.matrix = Matrix4x4.TRS(transform.position - ZoomTarget * transform.forward, transform.rotation, transform.lossyScale);第一个参数是相机的位置,第二个参数是目标的角度,第三个参数是目标的自身大小从坐标0的位置画一条角度为60度,...

2019-08-17 13:18:24 314

原创 线程

//线程优先级的解释如果在应用程序中有多个线程在运行,但一些线程比另一些线程重要,该怎么办在这种情况下,可以在一个进程中为不同的线程指定不同的优先级。一般情况下,如果有优先级较高的线程在工作,就不会给优先级较低的线程分配任何时间片,其优点是可以保证给接收用户输入的线程指定较高的优先级。在大多数的时间内,这个线程什么也不做,而其他线程则执行它们的任务。但是,如果用户输入了信息,这个线程就...

2019-06-28 08:42:47 140

原创 Flie流的图片转乱码和乱码转图片

public string imgPath = "E:\\s\\1.jpg";public string txtPath = "E:\\s\\text.txt";// Use this for initializationvoid Start(){ FileStream read = new FileStream(imgPath, FileMode.Open); FileS...

2019-06-27 09:37:46 3252

原创 Socket通信服务器

/// ///编写服务器/// namespace Server{class ServerMain{public Client_side[] clients;//客户端连接池public Socket listen;//监听套接字public int maxClient = 26;//最大连接数 //判断客户端是否连接成功 正数为连接成功 负数为连接失败 pu...

2019-06-09 16:44:11 148

原创 Socket通信客户端

/// /// 客户端/// namespace Server{class Client_side{public const int byte_ince = 1024;//字节流传输长度//实例化socket(第一个参数是IPV4,第二个参数是socket类型=字节流,第三个参数是Tcp协议)//public Socket Socket = new Socket(AddressF...

2019-06-09 16:42:13 320

原创 Json包的解析

//下面的是Json包里面的内容{“LevelData”:{“Level”:[{“Num”:“1”,“Lock”:“0”,“Star”:“0”,“Time”:“30”,“Score”:“4”},{“Num”:“2”,“Lock”:“1”,“Star”:“0”,“Time”:“25”,“Score”:“5”}]}}//是文件路径,(StreamingAssets是一个特殊文件夹),需要把Jso...

2019-06-02 20:42:25 581

原创 c#初级

类:创建一个类public class A{//访问修饰符:public公有,protected 受保护的,private私有的。 //public 在类内和类外都可以使用 public int a; //定义一个字段a //protected 他只能在类内和它的子类中使用 protected string b; //受保护的字段s //pri...

2019-05-29 21:11:07 139

原创 C#字符串的用法

//string str = “我们一起学土拨鼠叫”;//将字符串转为数组 返回类型为char[]//char[] charArr = str.ToArray();//Console.WriteLine(charArr.Length);//foreach (char item in charArr)//{// Console.WriteLine(item);//} ...

2019-05-28 19:07:54 275 1

原创 C#中的数组

数组://数组//给数组添加10个元素,分别是1-10; int[] c = new int[10]; for(int d = 0; d < 10; d++) { c[d] = d + 1; } for(int e = 0; e < c.Length; e++) ...

2019-04-22 20:39:52 279

原创 C#中的switch 语句

switch 语句必须遵循下面的规则switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有...

2019-04-18 18:48:37 424

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