1:.Net框架的两个主要部分
CLR和FCL。
CLR是.Net框架的基础。
FCL是一个综合性的面向对象的可重用类型集合。
2:变量的命名规则
组成:52个英文字母(A–Z,a–z),10个数字(0–9),下划线(_),除此之外不包含其他的字符。
开头:只能以字母或下划线开头。
不能使用:不能是C#中的关键字。
3:C#程序运行原理(画图)
4:代码举例说明if和switch选择器
if选择器:
int a=1;
int b=2;
if(a==b){
Console.WriteLine("a"+a);
}else{
Console.WriteLine("b"+b);
}
Console.ReadKey();
switch选择器:
int a=1;
int b=2;
switch(a){
case 1:
{
Console.WriteLine("a"+a);
break;
}
case 2:
{
Console.WriteLine("b"+b);
break;
}
}
Console.ReadKey();
5:代码举例说明for,while,do-while,foreach四种循环结构
for循环结构:
for(int i=0;i<4;i++){
Console.WriteLine("hello world");
}
while循环结构:
int a=0;
while(a<2){
Console.WriteLine("hello world");
a++;
}
do-while循环结构:
int a=0;
do{
Console.WriteLine("hello world");
a++;
}while(a<0)
foreach循环结构:
int []a={1,2,3};
foreach (int item in a)
{
Console.WriteLine(item);
}
6:四种访问修饰符,并写出访问范围
public:公有访问,不受任何限制
private:私有访问,只限于本类成员访问,子类,实例不能访问
protected:保护访问,只限于本类和子类访问,实例不能访问
internal:内部访问,只限于本项目内访问,其他不能访问
7:数据类型有哪两种?并写代码举例和画图说明区别
数据类型有值类型和引用类型
值类型:
int a=1;
int b=a;
Console.WriteLine("a:"+a+"b:"+b);
b=2;
Console.WriteLine("a:"+a+"b:"+b);
引用类型:
int[]a={1,2};
int[]b=a;
Console.WriteLine("a1:"+a[0]+"a2:"+a[1]+"b1:"+b[0]+"b2:"+b[1]);
b[0]=3;
b[0]=4;
Console.WriteLine("a1:"+a[0]+"a2:"+a[1]+"b1:"+b[0]+"b2:"+b[1]);
值类型:
引用类型:
8:方法的命名规范
1)变量的名称要有意义,尽量用相对应的英文命名,具有见名知意的作用
2)避免使用单个字符作为方法名
3)当使用多个单词组成方法名时,应该使用骆驼(Camel)命名法
9:数组的命名规范
1)变量的名称要有意义,尽量用相对应的英文命名,具有见名知意的作用
2)避免使用单个字符作为数组名
3)当使用多个单词组成数组名时,应该使用骆驼(Camel)命名法