一、 多线程的引入
- 什么是线程
线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作 - 多线程的应用场景
红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
迅雷开启多条线程一起下载
QQ同时和多个人一起视频
服务器同时处理多个客户端请求
二、 多线程并行和并发的区别
并行 就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
三、 Java程序运行原理
Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。JVM的启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
四、 多线程程序实现(开启线程)
方式一:继承Thread
- 定义类继承Thread
- 重写run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建线程对象
- 开启新线程, 内部会自动执行run方法(start()方法)
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread =new MyThread();
//创建Thread类的子类对象
//myThread.run();
myThread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("yyy");
}
}
}
class MyThread extends Thread{ //1,继承Thread
public void run() { //2.重写run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {//3.将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("xx");
}
}
效果如下:(此时 x和 y 会不定时的相互输出)
方式二:实现Runnable
定义类实现Runnable接口
- 实现run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建自定义的Runnable的子类对象
- 创建Thread对象, 传入Runnable
- 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public static void main(String[] args) {
MyRunable myRunable =new MyRunable();
//4.创建Runnable的子类对象
Thread thread =new Thread(myRunable);
//5.将其当作参数传递给Thread的构造函数
thread.start(); //开启线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//3.将要执行的代码卸载run方法中
System.out.println("b");
}
}
}
class MyRunable implements Runnable{
//1.定义一个类实现Runnable
@Override
public void run() { //2.重写run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//3.将要执行的代码卸载run方法中
System.out.println("a");
}
}
效果如下:
五、 实现Runnable的原理
- 看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
六、 两种方式的区别
角度一:(查看源码的区别)
方式一:继承Thread :
- 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
方式二:实现Runnable :
- 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
角度二:
方式一:继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
方式二:实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂。
七、 匿名内部类实现线程的两种方式(开启线程另一种方式)
方式一:继承Thread类
new Thread() { //1.继承Thread类
public void run() { //2.重写run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//3.将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("a");
}
}
}.start(); //4.开启线程
方式二:实现Runnable接口
new Thread(new Runnable() { //1.将Runable的子类对象传递给Thread的构造方法
public void run() { //2.重写run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//3.将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("b");
}
}
}).start(); //4.开启线程
八、 获取名字和设置名字
线程也是可以获得名字和设置名字的
1.获取名字
- 通过getName()方法获取线程对象的名字
2.设置名字
- 通过构造函数可以传入String类型的名字
方式一:设置名字可以通过构造方法去实现
new Thread("线程a") { //构造方法实现设置线程名字
public void run() {
System.out.println(this.getName()+"a");
}
}.start();
new Thread("线程b") { //构造方法实现设置线程名字
public void run() {
System.out.println(this.getName()+"b");
}
}.start();
}
效果如下:
方式二:
new Thread() {
public void run() {
this.setName("线程c");//设置线程名
System.out.println(this.getName()+" a");
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
this.setName("线程d");//设置线程名
System.out.println(this.getName()+" b");
}
}.start();
效果如下:
方式三:(整个花括号代表子类对象)
Thread t1= new Thread() {
public void run() {
this.setName("线程c");
System.out.println(this.getName()+" a");
}
};
Thread t2= new Thread() {
public void run() {
this.setName("线程d");
System.out.println(this.getName()+" b");
}
};
t1.setName("线程c");
t2.setName("线程d");
九、 获取当前线程的对象
Thread.currentThread获取当前正在执行的线程
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(this.getName()+" a");
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Thread.currentThread获取当前正在执行的线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" a");
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("我是主线程");
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
效果如下:
十、 休眠线程
顾名思义,就是让线程睡一会儿。慢一点执行。因为计算机CPU执行速度很快。输出结果可能几纳秒就计算结束。休眠线程可以理解为让当前线程睡一会。执行慢一点。
Thread.sleep(毫秒,纳秒),控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 20; i >=0; i--) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时第"+i+"秒");
}
}
效果如下:此时每一秒都会执行一次线程。
new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+ " a");
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" b");
}
}
}).start();
上面这段代码是用runnable接口实现一个线程在书写一遍。
十一、 守护线程
setDaemon(),设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出。
Thread t1=new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(getName()+" a");
}
}
};
Thread t2=new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName()+" b");
}
}
};
t2.setDaemon(true);
//当传入true意味着设置为守护线程
t1.start();
t2.start();
效果如下:
此时我们会发现,当我们线程0执行两次,线程1依旧执行了6次。很好理解。理论上当我们用QQ给别人发送文件时,我们关闭聊天窗口,这时传送数据应该会立即执行关闭。但是,当我们关闭聊天窗口,传送文件的这个线程,依旧在执行。这就是所谓的延迟缓冲效果。QQ聊天窗口与传送文件就是守护与被守护的关系
十二、 加入线程
相当于插队
- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
- join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
public static void main(String[] args) {
final Thread t1=new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+" aaaaaa");
}
}
};
Thread t2=new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i==2) {
try {
//t1.join();
t1.join(1);
//插队指定的使劲,过了指定时间后,两条线程交替执行
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(getName()+" bbbbbbbb");
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
效果如下:
此时我们会发现,当我们不传入参数的时候,线程1在执行两次输出b的时候,线程0会优先插队进入在进行1之后。当我们传入参数的时候,意思就是进行0会执行多少毫秒。比如,当i=2的时候,进程0会优先执行1毫秒。
并且注意此时的t1的作用范围是final,因为花括号表示一个局部的作用范围。所以并不能将t1运用到t2的作用范围之中
十三、 礼让线程
yield让出cpu,当前线程会暂定让出CPU。给别的进程进行执行。
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run() {
for (int i = 0; i <=1000; i++) {
if (i%10==0) {
Thread.yield(); //让出CPU
}
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
效果如下:
当某一线程达到10的时候,会进行将CPU让出给另外一个线程去执行。
十四、 设置线程的优先级
setPriority()
设置线程的优先级。java中最小线程的级别是1,最高级别的线程是10。不去设置线程的话,它的优先级别就是5.
public final static int MIN_PRIORITY = 1//源码中设置最小的优先级是1
public final static int NORM_PRIORITY = 5;//源码中设置普通优先级是5
public final static int MAX_PRIORITY = 10;//源码中设置最大的优先级是10
Thread t1=new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName()+" a");
}
}
};
Thread t2=new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(getName()+" b");
}
}
};
t1.setPriority(10);
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(1);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
///两种写法一个即可
t1.start();
t2.start();
效果如下:
线程0也就是输出a的明显比线程1也就是输出b的要多得多,因为优先级别比较高
十五、 同步代码块
1.什么情况下需要同步
- 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
- 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
2.同步代码块
- 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块。
- 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
未使用synchronized之前
final Printer printer=new Printer();
new Thread() {
public void run(){
while (true) {
printer.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run(){
while (true) {
printer.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
public void print1(){
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("小");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
public void print2(){
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("大");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
此时我们可能会出现断续的情况,也就是输出会进行插叙。是因为当我们执行print1()的时候,CPU可能会抢占资源,使用print2()方法。此时,我们希望在输出print1的时候,print2不进行输出。这就需要运用到同步机制。
public static void main(String[] args) {
final Printer printer=new Printer();
new Thread() {
public void run(){
while (true) {
printer.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run(){
while (true) {
printer.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Demo d =new Demo();
public void print1(){
synchronized (d) {
//同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("小");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
}
public void print2(){
synchronized (d) {
//锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("大");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
class Demo{
//锁对象
}
注意几点:
第一:我们在最后需要设置一个任意的对象,把他当作一种锁,以此这样来实现进程同步。
第二我们设置锁锁对象不能用匿名对象(new Object()),因为匿名对象不是同一个对象。
十六、 同步方法(静态方法和非静态方法)
使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
非静态同步方法:
class Printer2{
Demo d =new Demo();
//非静态的同步方法的锁对象是什么?
//答:非静态的同步方法的锁对象是this
public synchronized void print1(){
//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("小");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
public void print2(){
synchronized (this){
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("大");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
问:非静态的同步方法的锁对象是什么?
答:非静态的同步方法的锁对象是this
静态同步方法:
class Printer2{
Demo d =new Demo();
//静态的同步方法的锁对象是什么??
//是该类的字节码对象
public static synchronized void print1(){
//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("小");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
public void print2(){
synchronized (Printer2.class){
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("大");
System.out.print("学");
System.out.print("生");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
问:静态的同步方法的锁对象是什么??
答:是该类的字节码对象
十七、 线程安全问题
- 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
- 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
我们通过一个案例来体现该问题,需求:铁路售票,一共100张,,通过四个窗口卖完
方法一: Thread方法
主函数:开启四个线程
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
}
车票类方法
class Ticket extends Thread{
private static int ticket =100;
public void run() {
while (true) {
synchronized (Ticket.class) {
if (ticket <= 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"------这是第"+ticket--+"号票");
}
}
}
细节太多建议反复观看,
- 首先ticket为什么要设置static,因为有四个线程对同一个数据进行处理。所以数据要进行统一,否则创建四个线程,每个线程票数都会是从100开始。
- 其次,我们需要票数判断中进行synchronized 该处我们需要对票数进行同步,因为我们想要实现多进行对一个数据进行改变的时候,需要进行同步。否则ticket会在进行赋值和自减之间出现问题。
- 我们的锁使用的是Ticket.class 如果我们使用this关键字,那么不会进行同步,因为Thread有4个对象。
方法二:火车站卖票的例子用实现Runnable接口
public static void main(String[] args) {
MyTicket myTicket=new MyTicket();
new Thread(myTicket).start();
new Thread(myTicket).start();
new Thread(myTicket).start();
new Thread(myTicket).start();
}
车牌类方法
class MyTicket implements Runnable{
private int tickets =100;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
synchronized (this) {
if (tickets<=0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是第"+tickets--+"号票");
}
}
细节太多,建议反复观看
- 此处的tickets的票数并没有设置静态的原因是我们的runable接口创建线程,不需要创建四个对象。将本身当作资源传递给Thread的构造函数new Thread(myTicket).start()。
- 锁对象可不可以用this。因为我们只创建了一个对象,this 表示的就是 myTicket
十八、 多线程的死锁
- 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
- 尽量不要嵌套使用
我们对哲学家问题进行思考
private static String s1="筷子左";
private static String s2="筷子右";
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
while (true) {
synchronized (s1) {
System.out.println(getName()+"获取"+s1+"等待"+s2);
}synchronized (s2) {
System.out.println(getName()+"拿到"+s2+"等待"+"开吃");
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while (true) {
synchronized (s2) {
System.out.println(getName()+"获取"+s2+"等待"+s1);
}synchronized (s1) {
System.out.println(getName()+"拿到"+s1+"等待"+"开吃");
}
}
}
}.start();
}
这两个线程发生死锁,原因是第一个线程有左筷子之后有拿到右筷子开吃。此时第二个进程有右筷子,但是他又申请左筷子。此时,他们都抢占这右筷子。谁也不让谁。
十九、 其他
回顾以前说过的线程安全问题,我们可以看以前的集合以及String类都有设置线程安全或不安全的代码
- 看源码:
- Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
- Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的