1.定义结构体的一般形式为:(注意大括号后面的分号不能少)
struct 结构体名{
成员列表
};
<span style="font-size:14px;color:#ff0000;">注:C语言中结构体成员只能是数据,而C++中结构体的成员既可以包括数据(即数据成员),又可以包括函数(即函数成员)</span>
2.除了可以对成员进行逐一赋值,也可以像数组一样整体赋值,例如:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
char sex; //性别
float score; //成绩
} stu1, stu2 = { "Tom", 10, 'M', 90 };
不过整体赋值仅限于上面这样的情况,也就是定义结构体的同时声明变量。下面的写法是错误的:
stu2 = { "Tom", 10, 'M', 90 };
3.有了结构体指针,就可以获取结构体成员了,一般形式为:
(*结构指针变量).成员名
或者:
结构指针变量->成员名
4.C语言提供了一种枚举(Enum)类型,可以列出所有可能的取值。定义形式为:
enum 变量名{ 枚举值列表 };
5.枚举值为常量,不是变量,不能赋值。枚举值默认从0开始,逐个加1。
6.共用体(共同体)的定义和结构体类似,不过结构体的各个成员都会分配相应的内存空间,而共用体的所有成员共享一段内存,它们的起始地址一样,并且同一时刻只能使用其中的一个成员变量。共用体所占用的内存空间大小等于最长的成员所占用的字节数。
7.两个不能:不能使用共用体变量,只能引用共用体变量中的成员。不能在定义共用体变量时进行初始化。