Adobe的3D建模工具Substance 3D Modeler 1.5.0版本下载与安装配置


前言

AdobeSubstance 3D Modeler是一款专业的3D建模软件,专为专业设计师和艺术家设计,提供了直观的界面和工具,帮助他们快速创建逼真的纹理,细节和照明,从而制作出高级的3D模型。注:文末附有下载链接!无独显运行可能有问题,​慎重选择。

下面是关于该工具的一些详细介绍:

——高级纹理编辑: Substance Painter的功能和优势与3D建模工具的优点结合,使创作者能够以数字方式绘制材质、纹理和图案。这款工具使创作者能够以前所未有的细节创建材料,从而显著提高了视觉效果的真实性。

——直观的用户界面: Substance 3D Modeler具有直观的界面和易于使用的工具,即使是初学者也能快速上手。该工具提供了一系列易于使用的工具,如选择、移动、旋转和缩放工具,以及用于创建和编辑纹理的强大功能。

——高级建模功能: 该工具提供了各种建模工具,包括多边形选择工具、平滑工具、切割工具等,可以创建复杂的几何形状和细节。此外,它还具有高级UV映射功能,可以帮助创作者将模型纹理映射到3D表面上。

——强大的渲染引擎: 该工具使用Adobe的渲染引擎,可以提供高质量的渲染效果。创作者可以使用各种照明和着色选项来创建逼真的照明和阴影效果,并使用高级材质和纹理来增强模型的外观。

——集成工作流程: Substance 3D Modeler与其他Adobe应用程序(如Photoshop和After Effects)无缝集成,使创作者可以在不同的工作流程中轻松共享和编辑模型和纹理。

——兼容性: 该工具支持多种文件格式,包括OBJ、FBX、PLY等,使其与行业标准兼容,方便创作者与其他3D艺术家和游戏开发者共享模型。

——持续更新和支持: Adobe不断更新Substance 3D Modeler以解决新出现的问题并提供额外的功能。该工具得到了Adobe的支持,并获得了长期的维护和更新。


一、Substance 3D Modeler 1.5.0安装

1、运行安装程序,如下图所示。

在这里插入图片描述

2、设置语言和安装路径,继续下一步安装,如下图所示。

在这里插入图片描述

3、耐心等待安装,如下图所示。

在这里插入图片描述

4、安装完成,退出安装程序,如下图所示。

在这里插入图片描述

二、使用配置

1、运行Crack文件夹下的Patch文件,如下图所示。

在这里插入图片描述

2、选择工具的安装路径,并进行搜索,如下图所示。

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3、搜索完成后开始Patch,如下图所示。

在这里插入图片描述

4、Patch完成,退出程序,如下图所示。

在这里插入图片描述

5、运行工具,正常使用,如下图所示。

在这里插入图片描述


总结

声明:本文第二部分的配置过程只供学习参考,如有商业用途打算,请务必购买和使用正版软件!侵权立删!
本文所用软件获取点击此处

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Substance 3D Designer 是一个基于节点的材质编辑器,用于创建高质量的 3D 材质。下面是 Substance 3D Designer 的使用方法: 1. 创建一个新的项目 打开 Substance 3D Designer 后,可以选择创建一个新的项目或者打开一个现有的项目。点击“New Project”按钮开始创建一个新的项目。 2. 导入模型 在 Substance 3D Designer 中,可以导入不同的 3D 模型文件格式,如 OBJ、FBX、DAE 等等。选择要导入的模型文件,然后将其拖放到 Substance 3D Designer 的视口中。 3. 创建材质 在 Substance 3D Designer 中,可以使用节点来创建材质。每个节点代表一种材质属性,如颜色、金属度、粗糙度等等。将这些节点连接起来,就可以创建一个完整的材质。 4. 调整材质属性 在 Substance 3D Designer 中,可以通过调整节点属性来改变材质的外观。例如,可以调整颜色节点的颜色值,或者调整粗糙度节点的粗糙程度。 5. 渲染材质 在 Substance 3D Designer 中,可以使用内置的渲染器来预览和渲染材质。点击“Render”按钮将会显示渲染结果。可以调整渲染器的设置来改变渲染结果。 6. 导出材质 完成材质编辑后,可以导出材质到不同的文件格式,如 PNG、JPG、TGA 等等。可以选择相应的文件格式,然后点击“Export”按钮导出材质。 以上就是 Substance 3D Designer 的使用方法,如果需要深入了解该软件,可以参考官方文档或者参加相关的培训课程。

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