JavaSE——注解

这篇博客详细介绍了Java注解的使用,包括@Target、@Retention、@Inherited等元注解的含义和作用。@Target用于指定注解可以应用于哪些程序元素,@Retention定义了注解的生命周期,@Inherited则表明注解是否可以被子类继承。同时,还讲解了如何为注解属性设置默认值,并展示了注解在实际编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
// 标注在注解上
/*
 * Target的value属性的取值:
 * TYPE 类、接口、枚举等类型
 * FIELD 属性
 * METHOD 方法
 * PARAMETER 参数
 * CONSTRUCTOR 构造方法
 */
// 如果属性类型是数组,但设置的值只有一个元素时, 可以省略 {}
//@Target(value = ElementType.TYPE)

// 如果只有 value属性需要设置值, 可以省略 value = 
//@Target(ElementType.TYPE)

@Target(value = { ElementType.TYPE, ElementType.FIELD })
/*
 * Retention的value属性的取值:
 * SOURCE, CLASS, RUNTIME(常用)
 */
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
public @interface MyAnn01 {
	// 类似接口, 但可以创建对象
	
	// 只能定义抽象方法, 注解内的抽象方法, 一般被称为 注解的属性
	// 属性名就是方法名, 方法的返回值类型就是 属性的类型, 所以必须要有返回值
	
}

设置属性默认值

// 设置属性的默认值: default 后加上 默认值, 默认值必须符合属性的类型
int age() default 22;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值