H5与APP原生交互!!!

H5与APP交互!

申明:该篇文件并不是本人原创,为掘金上的一位前辈总结,我只是为了以后阅读和复习该模块的知识点方便,
原样拷贝过来的。文章原链接为:littleLane的文章:H5与APP交互!

目前,原生的 APP 主要分为 IOS 和 Android 两大类。 IOS 没什么好说的,美国苹果公司独家打造的操作系统,用以抗衡 Google 公司出的 Android 操作系统。其他什么小米出的 MIUI 、锤子出的 Smartisan OS 等等一些都是基础 Android 改造的,也就是说底层还是 Android。
当然,现在前端火起来了,随之而来的就是 H5 和 APP 交互越来越频繁了,H5 要调用 APP 原生方法该怎么操作了,APP 要调起 H5 方法又该怎么操作呢?接下来,我们会一一讲解!

H5与IOS交互

申明:由于本人也不是做 IOS APP 开发的,所以只能是咨询这边 IOS APP 开发的同学,有错误的地方
还希望大家指出。

由于这边的 IOS APP 开发用的是 ReactiveCocoa 。那 ReactiveCocoa 到底是什么呢?做 IOS APP 开发的同学应该不会陌生吧,它是由Github开源的一个应用于 IOS 和 OS 开发的新框架, Cocoa 是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以 Cocoa 结尾。具体的大家可以去研究研究。
接下来,重点来了!!

1、H5调APP

IOS APP

 /*! @abstract Adds a script message handler.
     @param scriptMessageHandler The message handler to add.
     @param name The name of the message handler.
     @discussion Adding a scriptMessageHandler adds a function
     window.webkit.messageHandlers.<name>.postMessage(<messageBody>) for all
     frames.
    */
    open func add(_ scriptMessageHandler: WKScriptMessageHandler, name: String)
这段代码大致的意思是:添加一个消息脚本处理方法,传递的第一个参数是添加的消息处理方法,
第二个参数是添加的消息处理的名称。
private (set) lazy var  webView: WKWebView = {
    //初始化一个 WKWebViewConfiguration
    let configuretion = WKWebViewConfiguration()
    configuretion.preferences = WKPreferences()
    configuretion.preferences.javaScriptEnabled = true
    configuretion.preferences.javaScriptCanOpenWindowsAutomatically = false
    
    //在 configuretion.userContentController 注册消息处理方法
    configuretion.userContentController = WKUserContentController()
    
    //注册uploadImage方法
    configuretion.userContentController.add(self, name: MessageHandlerName.uploadImage.rawValue)
    
    //注册login方法
    configuretion.userContentController.add(self, name: MessageHandlerName.login.rawValue)
    
     //注册home方法
    configuretion.userContentController.add(self, name: MessageHandlerName.home.rawValue)
    
    //初始化一个 WKWebView 并将配置参数传入
    let view = WKWebView.init(frame: .zero, configuration: configuretion)

    return view
}()
func userContentController(_ userContentController: WKUserContentController, didReceive message: WKScriptMessage) {
    let name = MessageHandlerName.init(rawValue: message.name)
    
    switch name {
    case .uploadImage?:
        //通过 message.body 获取 h5 传递的参数
        if let uploadType = message.body as? String {
            imageType = uploadType
        }
        
        // do your something
    case .login?:
        // do your something
    case .home?:
        // do your something
    default:
        break
    }
    
}

H5

window.webkit.messageHandlers.zrbCallUpload.postMessage(this.type)
window.webkit.messageHandlers.login.postMessage(true)
window.webkit.messageHandlers.home.postMessage(true)

window.webkit.messageHandlers APP 环境下注册的消息处理模块
zrbCallUpload APP 注册的具体的监听消息的方法
这里的调用是必选传参。

APP调H5

APP 调起 H5 方法最主要的一点是拼接回传的参数

APP

let js = "callUploadHtml(\(JSONString!), \"\(self.imageType!)\")"
self.webView.evaluateJavaScript(js, completionHandler: { (_, _) in
                    
})

注意:这里传递字符串时,必须要用引号引起来,否则会调用失败。

H5

    window.callUploadHtml = function(dataObj, uploadType){
        //do your something
    };

注意:
1、H5 定义 APP 调用的方法必须是在 window 全局下的,否则 APP 调用不到
2、这里 H5 接受的参数必须和 APP 那边调用传递的参数一一对应。
具体的 demo 地址可以查看 https://github.com/littleLane/cross_ios_h5

H5与Android交互

1、H5调APP

APP

    webView = (WebView) findViewById(R.id.web_H5Activity);
    progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar_h5show);

    WebSettings settings = webView.getSettings();
    settings.setJavaScriptEnabled(true);
    webView.addJavascriptInterface(new JavaScriptObject(), "postMessage");

APP 端设置的代码大致就是这样,获取 webView 然后设置 setJavaScriptEnabled 为 true ,并添加 addJavascriptInterface 监听,设置全局的 JavaScript 方法处理 postMessage 。
接下来,定义一个 JavaScriptObject 类,并在该类里面添加你要处理 JavaScript 调用的方法,实例如下:

class JavaScriptObject {
    @JavascriptInterface//上传头像
    public void zrbCallUpload(String paramer, String returnFun) {
        //do your something
    }
    
    @JavascriptInterface//登录
    public void zrbLogin(Object paramer) { // TODO: 2018/1/11
        //do your something
    }
    
    ....
}

到这里 APP 的事情已经做完了,下面就看前端怎么处理了!

H5

window.postMessage.zrbCallUpload(param1, param2);
window.postMessage.zrbLogin(param1);

上面的两行代码就是 H5 调 APP 的了,虽然看上去很简单,但是其中有几个需要注意的点:

  • 1、window 后面接的方法必须是 APP 定义好的监听方法,这里为 postMessage
  • 2、监听方法 postMessage 后面接的是具体逻辑调用的方法,这里分别是 zrbCallUpload 和 zrbLogin
  • 3、这里的传参必须和 APP 那边确定好,和 APP 那边保持一致性,无论是参数的个数还是参数的类型。(最好这样,否者鬼知道会出什么问题)

APP调H5

H5

在 H5 这边事先要在全局 window 上定义好 APP 要回调的方法。

window.callUploadBack = function(params){
    // do your something
}

这里的函数名要和 APP 调用的一致,其中传递的参数也要保持一致性,无论是参数的个数还是参数的类型。(最好这样,否者鬼知道会出什么问题)

APP

String js = "javascript:" + returnFun + "(" + params + ");";
webView.loadUrl(js);
  • returnFun 调用的函数名称
  • params 回传的参数
    这里一般是这样处理的,在 H5 调用 APP 方法时就把需要 APP 回调的方法传到 APP,如果不需要 APP 回调那就不需要传了。然后,APP 根据这个参数来拼接要回调 H5 的 JavaScript 代码,形如上面的代码。

个人总结感悟

H5与APP交互主要通过浏览器充当媒介进行交流,比如H5、APP往window对象上挂载需要对外暴露的属性、方法函数等。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值