Go语言基础

	var (
		a  int   //整形
		b  float32  //浮点
		c complex64  //复数
		d byte  //字符
		e string  //字符串
		f bool //布尔
	)
	fmt.Printf("%T %v \n %T \n %T \n %T \n %T \n %T \n %T \n",a,a,b,c,d,e,f) //通用打印格式

	//运算符: +, +=, -, -=, *, *=, /, /=, %, %=, ==, !=, ++, --, >, <, >=, <=, >>, <<, >>=, <<=, &&, ||, !

    //&a 指向a的地址
	//*b 指向b地址所对应的值

	if false {
		//代码
	}else if true {
		//代码
	}
	switch {  //switch后不写默认为true
	case true:
		//代码
	case false:
		//代码
	}
	

	nm := []int{18,58,23,49,65,91}
	//冒泡排序
	for i := 0 ;i < len(nm)-1 ;i++  {
		for l := 0;l < len(nm)-1-i ;l++  {
			if nm[l] > nm[l+1] {
				nm[l],nm[l+1] = nm[l+1],nm[l]
			}
		}
	}
	//break:跳出循环
	//continue:跳过当前循环
	//for range
	for k,v := range nm {
		fmt.Printf("nm[%d] = %d \n",k,v)
	}

	
	var mun  int
	LOOP:
	var ch chan bool
	select { //随机执行case+
		case <- ch :
			fmt.Println("case1")
	case <- ch:
		fmt.Println("case2")
	default:
		fmt.Println("case阻塞执行")
		mun++
		if mun <= cap(nm) {
			goto LOOP //无条件跳转到指定行
		}
	}
	
	//arrry、slice、map的声明格式
	//array: var name [len]type //定长数组,type表示类型
	//	   var name [...]type //不定长数组
	//	   var name [len][len]type //二维数组
	//	   name := [len]type
	//slice: var name []type 
	//	   var name []type = make([]type,len) 
	//	   name := make([]type,len)
	//	   name := []type{
	//	   	...
	//       }
	//map:   var name map[keyT]valueT  //T == type
	//	   name := make(map[keyT]vlaueT)
	//	   var name = map[keyT]vlaueT{
	//	   	   "..." : "..."
	//	   }
	
	//函数
	//func 函数名(参数列表) (返回参数列表)  {
	//	函数体
	//}
	
	//结构体
	type name1 struct {
		//属性1  type1
		//属性2  type2
		//属性3,属性4  type3
	}
	//聚合关系:一个类作为另一个类的属性
	type name2 struct {
		//属性1  type1
		//属性2  type2
		//name1  type3
	} 
	//继承关系;一个类作为另一个类的子类
	type name3 struct {
		name2
		//属性2  type2
		//属性3,属性4  type3
	}

	//接口
	type name interface {
		//方法体
	} 
	//实现接口
	func (变量名 结构体类型) 方法([参数列表][返回参数类别] {
		//方法体
	}

源码地址

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值