自定义Mybatis用到的三大设计模式

工厂模式(factory pattern)

  • 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如 A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量
  • 原理图:
    在这里插入图片描述

代理模式(Proxy Pattern)

组成:

  • 抽象角色 : 通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
  • 代理角色 : 实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
  • 真实角色 : 实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
  • 代理模式 分为静态和动态代理
  • 静态代理:我们通常都很熟悉。有一个写好的代理类,实现与要代理的类的一个共同的接口,目的是为了约束也为了安全。具体不再多说。
  • 动态代理:我们知道静态代理若想代理多个类,实现扩展功能,那么它必须具有多个代理类分别取代理不同的实现类。这样做的后果是造成太多的代码冗余。那么我们会思考如果做,才能既满足需求,又没有太多的冗余代码呢?
  • 模型图:
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构建者模式(Builder Pattern)

  • java23种设计模式之一,英文叫Builder Pattern。其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式
  • 优缺点
    1.在创建者模式中,客户端不再负责对象的创建与组装,而是把这个对象创建的责任交给其具体的创建者类,把组装的责任交给组装类,客户端只负责对象的调用,从而明确了各个类的职责。
    2.虽然利用创建者模式可以创建出不同类型的产品,但是如果产品之间的差异巨大,则需要编写多个创建者类才能实现,如果这是结合工厂模式更好。
  • 如图:
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