MyBatis中使用的设计模式详细解析

一、单例模式

1. 使用位置

  • SqlSessionFactory:用于创建SqlSession对象的工厂。

2. 设计原因

  • 节省资源SqlSessionFactory负责管理数据库连接,如果每次都创建新的实例,会浪费很多资源。

3. 功能实现

  • 全局访问:在整个应用中只使用一个SqlSessionFactory实例,方便统一管理。

4. 简单例子

想象一下一个“打印机”,只有一个打印机可以为整个公司打印文件。每个人都可以使用这个打印机,而不是每个人都买一个。

public class SqlSessionFactorySingleton {
    private static SqlSessionFactory instance; // 存储SqlSessionFactory的唯一实例

    private SqlSessionFactorySingleton() {} // 私有构造函数,防止外部直接创建实例

    public static SqlSessionFactory getInstance() {
        if (instance == null) { // 如果实例不存在
            synchronized (SqlSessionFactorySingleton.class) { // 加锁,确保线程安全
                if (instance == null) { // 再次检查实例
                    instance = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream); // 创建实例
                }
            }
        }
        return instance; // 返回单例实例
    }
}

二、工厂模式

1. 使用位置

  • SqlSessionFactory:用于创建SqlSession对象的具体工厂。

2. 设计原因

  • 解耦合:将对象的创建和使用分开,方便更换实现。

3. 功能实现

  • 灵活性:可以在不修改代码的情况下更换SqlSession的实现。

4. 简单例子

想象你要买车,你不需要关心每个车的制造过程,只需要一个“车商”给你提供车就可以了。

public interface SqlSessionFactory {
    SqlSession openSession(); // 定义一个方法,用于创建SqlSession
}

public class DefaultSqlSessionFactory implements SqlSessionFactory {
    @Override
    public SqlSession openSession() {
        return new DefaultSqlSession(); // 创建并返回DefaultSqlSession的实例
    }
}

三、代理模式

1. 使用位置

  • MapperProxy:拦截对Mapper接口方法的调用。

2. 设计原因

  • 动态代理:在运行时为Mapper接口生成实现类,避免重复代码。

3. 功能实现

  • 方法拦截:可以在调用Mapper方法时添加额外的处理,比如记录日志。

4. 简单例子

想象你有一个“秘书”,每当你需要做一件事时,秘书会帮你处理一些细节,比如安排时间和准备材料。

public class MapperProxy<T> implements InvocationHandler {
    private final SqlSession sqlSession; // 用于执行SQL的SqlSession实例
    private final Class<T> mapperInterface; // Mapper接口的Class对象

    public MapperProxy(SqlSession sqlSession, Class<T> mapperInterface) {
        this.sqlSession = sqlSession; // 初始化SqlSession
        this.mapperInterface = mapperInterface; // 初始化Mapper接口
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        // 生成SQL语句的ID,并调用SqlSession执行SQL
        return sqlSession.selectOne(getStatement(method), args); // 执行SQL
    }

    private String getStatement(Method method) {
        // 生成SQL语句ID,格式为"Mapper接口名.方法名"
        return mapperInterface.getName() + "." + method.getName();
    }
}

四、模板方法模式

1. 使用位置

  • SqlSessionTemplate:提供一些基本的数据库操作方法。

2. 设计原因

  • 代码复用:将一些共同的操作封装在一个地方,避免重复代码。

3. 功能实现

  • 简化操作:开发者可以使用SqlSessionTemplate提供的基本操作,而不需要重复编写相同的代码。

4. 简单例子

想象你有一个“食谱”,每次做饭时,你只需要按照食谱的步骤去做,而不需要每次都重新想一遍。

public class SqlSessionTemplate implements SqlSession {
    private final SqlSessionFactory sqlSessionFactory; // SqlSessionFactory实例

    // 构造函数,接受SqlSessionFactory作为参数
    public SqlSessionTemplate(SqlSessionFactory sqlSessionFactory) {
        this.sqlSessionFactory = sqlSessionFactory; // 初始化SqlSessionFactory
    }

    @Override
    public <T> T selectOne(String statement, Object parameter) {
        // 执行查询操作,返回单个结果
        // 这里可以写具体的查询逻辑
        return null; // 这里是示例,实际实现中会返回查询结果
    }

    // 其他数据库操作方法可以在这里实现
}

五、观察者模式

1. 使用位置

  • 二级缓存失效机制:当数据库中的数据发生变化时,相关的缓存会被清除。

2. 设计原因

  • 数据一致性:确保多个缓存能够自动响应数据库的变化。

3. 功能实现

  • 自动更新:当数据发生变化时,相关的缓存会被自动清除,避免数据过时的问题。

4. 简单例子

想象一个“通知系统”,当一个人改变了他的联系方式,所有相关的人都会收到通知,确保他们的信息是最新的。

观察者接口
public interface Observer {
    void update(String message); // 更新方法,接受通知
}
具体观察者(缓存)
public class Cache implements Observer {
    private String cacheData; // 缓存的数据

    @Override
    public void update(String message) {
        // 当接收到更新通知时,清空缓存
        System.out.println("Cache is being cleared due to: " + message);
        cacheData = null; // 清空缓存
    }

    // 模拟更新缓存数据的方法
    public void setCacheData(String data) {
        this.cacheData = data;
    }

    public String getCacheData() {
        return cacheData; // 返回缓存的数据
    }
}
主题(数据库)
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Database {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); // 存储观察者

    // 添加观察者
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    // 移除观察者
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    // 更新数据库的方法
    public void updateData(String newData) {
        // 模拟数据更新
        System.out.println("Database is updated with new data: " + newData);
        notifyObservers("Data updated to: " + newData); // 通知所有观察者
    }

    // 通知所有观察者
    private void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message); // 调用观察者的更新方法
        }
    }
}
主程序
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Database database = new Database(); // 创建数据库实例
        Cache cache = new Cache(); // 创建缓存实例

        database.addObserver(cache); // 将缓存添加为观察者

        // 模拟数据更新
        database.updateData("New User Data"); // 更新数据库数据
    }
}

6. 运行结果

当运行上面的代码时,会看到如下输出:

Database is updated with new data: New User Data
Cache is being cleared due to: Data updated to: New User Data
  • Observer接口:定义了一个更新方法,供具体观察者实现。
  • Cache类:实现了Observer接口,当数据库数据更新时,它会清空自己的缓存。
  • Database类:作为主题,负责管理观察者,并在数据更新时通知它们。
  • Main类:作为主程序,创建数据库和缓存的实例,并模拟数据更新。

六、策略模式

1. 使用位置

  • 插件机制:MyBatis支持通过插件机制来增强功能。

2. 设计原因

  • 灵活性和可扩展性:可以在运行时选择不同的插件策略。

3. 功能实现

  • 功能增强:通过不同的插件,可以实现日志记录、性能监控等功能,而不需要修改MyBatis的核心代码。

4. 简单例子

想象你有一个“工具箱”,你可以根据需要选择不同的工具来完成特定的任务,比如锤子、螺丝刀等。

public class MyPlugin implements Interceptor {
    @Override
    public Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable {
        // 在调用目标方法前,可以进行一些处理
        System.out.println("Before executing: " + invocation.getMethod().getName());
        // 调用原方法并返回结果
        return invocation.proceed(); // 执行目标方法
    }

    @Override
    public Object plugin(Object target) {
        // 将目标对象包装成插件
        return Plugin.wrap(target, this); // 返回插件对象
    }

    @Override
    public void setProperties(Properties properties) {
        // 设置插件的属性
    }
}

七、总结

  • 单例模式:确保一个类只有一个实例,节省资源,方便管理。
  • 工厂模式:将对象创建与使用分开,增加灵活性。
  • 代理模式:动态生成接口的实现类,方便扩展功能。
  • 模板方法模式:封装公共逻辑,简化操作。
  • 观察者模式:保持数据一致性,自动更新缓存。
  • 策略模式:实现功能扩展,允许灵活选择不同的策略。
  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值