Vector部分底层源码解析

JDK版本为1.8.0_271,Vector底层也是使用object数组,但使用synchronized 关键字来确保线程安全,但效率比ArrayList低,比较少见。这里以插入删除元素为例:

//属性
protected Object[] elementData;
protected int elementCount;

//构造器
public Vector() {
	this(10); //指定初始容量initialCapacity为10
}

public Vector(int initialCapacity) {
	this(initialCapacity, 0); //指定capacityIncrement增量为0
}

public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
    super();
    //判断了形参初始容量initialCapacity的合法性
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
    //创建了一个Object[]类型的数组
    this.elementData = new Object[initialCapacity];
    //增量,默认是0,如果是0,后面就按照2倍增加,如果不是0,后面就按照你指定的增量进行增量
    this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}

//方法:add()相关方法
//synchronized意味着线程安全的   
public synchronized boolean add(E e) {
    modCount++;
    //看是否需要扩容
    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
    //把新的元素存入[elementCount],存入后,elementCount元素的个数增1
    elementData[elementCount++] = e;
    return true;
}

// 如果需要扩容的话会进行扩容
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
     //看是否超过了当前数组的容量
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity); //扩容
}

// 扩容
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length; //获取原有数组的长度
    //如果capacityIncrement增量是0,新容量 = oldCapacity的2倍
    //如果capacityIncrement增量是不是0,新容量 = oldCapacity + capacityIncrement增量;
    int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                     capacityIncrement : oldCapacity);
    //如果按照上面计算的新容量还不够,就按照需要的最小容量来扩容minCapacity
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    //如果新容量超过了最大数组限制(Integer.MAX_VALUE - 8),那么单独处理
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    //把旧数组中的数据复制到新数组中,新数组的长度为newCapacity
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

// 新容量超过了最大数组限制(Integer.MAX_VALUE - 8;),需要进行调整
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    // 对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较
    // 若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小
    // 若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小
    // MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
        MAX_ARRAY_SIZE;
}
------
著作权归JavaGuide(javaguide.cn)所有
基于MIT协议
原文链接:https://javaguide.cn/java/collection/arraylist-source-code.html

//方法:remove()相关方法
public boolean remove(Object o) {
    return removeElement(o);
}
// 移除元素
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
    modCount++;
    //查找obj在当前Vector中的下标
    int i = indexOf(obj);
    //如果i>=0,说明存在,删除[i]位置的元素
    if (i >= 0) {
        removeElementAt(i);
        return true;
    }
    return false;
}

//方法:indexOf(),查找元素
public int indexOf(Object o) {
    return indexOf(o, 0);
}
public synchronized int indexOf(Object o, int index) {
    if (o == null) {//要查找的元素是null值
        for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
            if (elementData[i]==null)//如果是null值,用==null判断
                return i;
    } else {//要查找的元素是非null值,防止NullPointerException
        for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
            if (o.equals(elementData[i]))//如果是非null值,用equals判断
                return i;
    }
    return -1;
}

//方法:removeElementAt(),移除index位置的元素
public synchronized void removeElementAt(int index) {
    modCount++;
    //判断下标的合法性,必须在[0,elementCount)合法区间内
    if (index >= elementCount) {
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
                                                 elementCount);
    }else if (index < 0) {
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    }

    //j是要移动的元素的个数
    int j = elementCount - index - 1;
    //如果需要移动元素,就调用System.arraycopy进行移动
    if (j > 0) {
        //把index+1位置以及后面的元素往前移动
        //index+1的位置的元素移动到index位置,依次类推
        //一共移动j个
        System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
    }
    //元素的总个数减少
    elementCount--;
    //将elementData[elementCount]这个位置置空,用来添加新元素,位置的元素等着被GC回收
    elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
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