《C++Primer》笔记 第二章2.3 指针和引用

引用

                                                                                   

对引用的几点注意:

1.必用必须在使用时初始化

int ival=2048;

int &val=ival;//引用时必须被赋值,否则将出现如下情况

int ival = 2048;
int &val;
val = ival;

一旦初始化完成,引用将与它的初始化对象一直绑定在一起,且无法改变绑定对象;

注意:对于引用而言,引用的是一个变量,因此能对引用进行更改,(将引用绑定到了一个变量上);

2.引用与对象严格匹配

对引用的操作,本质上就是对原对象的操作,因为引用就是元对象的别名,编译器不给引用分配内存


指针


                                                                         

对指针的几点注意:

在生命指针的时候一定要将指针置空

int* p=nullptr;//c++的新标准;
int* p=0;
int* p=NULL;
//以上三种均为指针置空的方法,且为合法的地址

指针在声明时,我一般更倾向去将空格写在中间 类似于 int* p=0;


复合声明--着重与指针的引用

指针的引用使用方法:int* &r=p;//p是指针。

int i=42;
int* p=0;//p是一个空指针
int* &r=p;//从右往左看 r是一个引用,且r引用的指针p;
//如果写成如下
int* r=p;//那么r是一个变量,同时为r分配内存空间

r=&i;//r与指针p绑定在一起
*r=1;


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值