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一、移动通信发展历程
移动通信技术具有代演进规律
“G”代表一代
每十年一个周期
名称 年代
1G 1980 语音 AMPS,TACS
2G 1990 短信 2G:GSM,IS-95 2.5G:GPRS,EDGE,TD-SCDMA
3G 2000 社交应用 WCDMA,CCDMA2000,TD-SCDMA
4G 2010 在线、互动、游戏 LTE-Advanced, Wireless,MAN-Advanced
5G 2020 虚拟现实、“零”时延感知
二、5G技术指标和三大应用场景
指标名称 流量密度 连接数密度 时延 移动性 能效 用户体验速率 频谱效率 峰值速率
4G参考值 0.1Tbs/K㎡ 10万/K㎡ 10ms 350Km/b 1倍 10Mbps 1倍 1Gbps
5G取值 10Tbs/K㎡ 100万/K㎡ 1ms 500Km/b 100倍提升 0.1-1Mbps 3倍提升 20Gbps
ITU定义的三大应用场景:增强的移动宽带,海量机器通信,超可靠和低时延通信
*ITU一般指国际电信联盟
三、5G的应用场景
1.VR/AR
2.智慧城市
任何人、任何时间、任何地点、获取所需服务。
5G需要满足热点高容量场景。超密集组网:大量增加小基站,以空间换性能。
基站分为宏基站和小基站:
宏基站:即“铁塔站”,一般覆盖范围数千米。
小基站:一般覆盖范围在10M~200M,
小基站优势:
1.体积小,成本低,安装容易,适合深度覆盖;
2.功率小,干扰小,更小范围内实现频率复用,提升容量;
3.距离用户近,提升信号质量和高速率。
四、5G关键技术
1、动态自组织网络(SON)
SON主要包括三大功能:1.自配置(self-configuration) 2.自优化(self-optimization) 3.自愈(self-healing)
2、 软件定义网络(SDN)
1.物理上分离控制平面和转发平面;
2.控制器集中管理多台转发设备;
3.服务和程序部署在控制器上。
**3、 网络功能虚拟化(NFV)
五. 5G面临的挑战
1.频谱资源
2.新业务挑战
eMBB:指3D/超高清视频等大流量移动宽带业务;
mMTC:指大规模物联网业务;
uRLLC:如无人驾驶、工业自动化等需要低时延、高可靠连接的业务。
这三大应用场景分别指向不同的领域。