文件操作
为什么使⽤⽂件?
如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失 了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤ ⽂件。
什么是⽂件?
磁盘(硬盘)上的⽂件是⽂件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类 的)。
1 .程序文件
程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe)。
2 .数据文件
⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件。所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到 显⽰器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这⾥处 理的就是磁盘上⽂件。
程序文件与数据文件的关系
对于数据文件的理解
3 .文件名
⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。
⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。
⼆进制⽂件和⽂本⽂件?
根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件。
注
根据数据的组织形式,就是指的是根据内容
数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。
⼀个数据在⽂件中是怎么存储的呢? 字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽ ⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
测试代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");//"wb"二进制写的方式
fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
在VS上打开⼆进制⽂件:
VS上打开⼆进制⽂件的⽅法
打个比方来说:
1以二进制文件的形式大小是1,以ASCII的形式,大小是48
文件的打开和关闭(重点内容)
1 流和标准流
1.1 流
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。 C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
这就好像打开水龙头接水然后接满了要记得关上水龙头
1.2 标准流
那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
•stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
•stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。
• stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE * ,通常称为⽂件指针。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
文件指针
缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名 FILE.
例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。
每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信 息,使⽤者不必关⼼细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便
以下是一个流程图:
下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//⽂件指针变量
定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变 量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与 它关联的⽂件。
⽐如:
3 ⽂件的打开和关闭
首先做一点基础的了解:
由上图,我们程序员所要做的是对文件操作的研究
⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了 指针和⽂件的关系。
ANSI C 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
int main()
{
//1. 打开文件
//打开文件成功的话,返回的是有效的指针
//如果打开失败,则返回NULL
//FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\test.txt", "w");
// 绝对路径
FILE* pf = fopen(".\\..\\..\\test.txt", "w");
// 相对路径
//. 表示当前路径
//.. 表示上一级路径
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
关于文件的补充
mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:
前三个较为常用
⽂件的顺序读写
顺序读写函数介绍
一些标注:
我们举一个例子:
拿fputc说:
再来举个例子
使用方式如下:
如果想要一次性打出,可以尝试放到循环里面
再来一点点补充知识:
int main()
{
int ch = fgetc(stdin);//从键盘(标准输入流)上读取
fputc(ch, stdout);//将字符输出(写)到屏幕(标准输出流)
return 0;
}
fputs
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//2.写文件
fputs("i am a student\n", pf);
fputs("are you ok?", pf);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fgets
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
//1.打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//2.读文件
char arr[20] = { 0 };
fgets(arr, 20, pf);//实际上只读到第十九个字符
printf("%s\n", arr);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fputs和fgets同时使用
int main()
{
char arr[20] = { 0 };
fgets(arr, 20, stdin);
fputs(arr, stdout);
return 0;
}
fprintf
引申一下何为可变参数列表
int main()
{
printf("%d",10);
printf("%d,%d",10,20);
printf("%d,%d,%lf",10,20,3.14);
return 0;
}
参数的变化非常灵活
(不是我们要讨论的重点这个篇章)
fprintf(pf, "%c,%d,%f", s.name, s.age, s.score);
比printf多了个文件指针pf
fscanf
fscanf(pf, "%c,%d,%f", &(s.name),&( s.age),&( s.score));
对比一组函数
scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf
sprintf
sprintf(arr, "%c,%d,%lf", s.name, s.age, s.score);
fwrite
int main()
{
//1.以二进制的形式写到文件中
//1.打开文件
struct S s = { "karina",20,44.8 };
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//2.写文件
fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fread
//读文件
fread(&s,sizeof(struct S),1,pf);
fread的返回值
实际的,读多少个就是多少个
⽂件的随机读写
feesk
根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针(⽂件内容的光标)。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
对origin的进一步解释
首先来做个小小的引入:
int main()
{
//1. 打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//2.读文件
int ch = 0;
ch = fgetc(pf);//a
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);//b
printf("%c\n", ch);
由上图可知,以此类推会打印出abcdef
//定位文件指针
fseek(pf, 4,SEEK_SET);
fseek(pf, 2, SEEK_CUR);
fseek(pf, -2, SEEK_END);
ch = fgetc(pf);//e
printf("%c\n", ch);
ftell
返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
阅读以上代码,来分析逻辑,在读到e后,光标停到f前,因为ftell是相对于文件的初始位置来说,所以偏移了五个
rewind
让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
⽂件读取结束的判定
被错误使⽤的 feof
牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。
feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。
注意事项
-
⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
• fgetc 判断是否为 EOF .
• fgets 判断返回值是否为 NULL
-
⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数。
例如:
• fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数。
⽂本⽂件的例⼦:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int c; // 注意:int,⾮char,要求处理EOF
FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
if(!fp) {
perror("File opening failed");
return EXIT_FAILURE;
}
//fgetc 当读取失败的时候或者遇到⽂件结束的时候,都会返回EOF
while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取⽂件循环
{
putchar(c);
}
//判断是什么原因结束的
if (ferror(fp))//ferror是专门来检查文件是否有问题
puts("I/O error when reading");
else if (feof(fp))//feof是检查文件是否读到文件末尾
puts("End of file reached successfully");
fclose(pf);
}
二进制文件的例子:
#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须⽤⼆进制模式
fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
fclose(fp);
double b[SIZE];
fp = fopen("test.bin","rb");
size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
if(ret_code == SIZE) {
puts("Array read successfully, contents: ");
for(int n = 0; n < SIZE; ++n)
printf("%f ", b[n]);
putchar('\n');
} else { // error handling
if (feof(fp))
printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
else if (ferror(fp)) {
perror("Error reading test.bin");
}
}
fclose(fp);
}
feof和ferror对比
int main()
{
//1. 打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//2.读文件
int ch = 0;
while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)//a
{
printf("%c ", ch);
}
//int ret = feof(pf);
//printf("%d\n", ret);
if (ferror(pf))
{
printf("读取文件的时候遇到了错误\n");
return 1;
}
//3.关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
return 0;
}
文件缓冲区
ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统” 处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为 程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的。
上图是一个模式图:
如何理解缓冲呢
好比说有个学生一有不会的就问老师问题,一分钟一个,后面一秒钟一个,老师也要照顾到其他学生,让他攒着一块问问题,这就相当于缓存
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2022 WIN11环境测试
int main()
{
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)
//注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
这⾥可以得出⼀个结论
因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂ 件。 如果不做,可能导致读写⽂件的问题。
思维导图
,一分钟一个,后面一秒钟一个,老师也要照顾到其他学生,让他攒着一块问问题,这就相当于缓存
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2022 WIN11环境测试
int main()
{
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)
//注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
这⾥可以得出⼀个结论
因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂ 件。 如果不做,可能导致读写⽂件的问题。
思维导图
[外链图片转存中…(img-X5QtYbJg-1717412628045)]