Java基础——多态(概念+应用+多态中成员特点+多态案例)


一、多态

概念,扩展性

多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

:

人:男人,女人

动物:猫,狗。

x = new ();

动物 x = new ();

 

1,多态的体现

         父类的引用指向了自己的子类对象。

         父类的引用也可以接收自己的子类对象。Fu f = new Zi();

2,多态的前提

         必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。

         通常还有一个前提:存在覆盖。

 

3,多态的好处

         多态的出现大大的提高程序的扩展性。

 

4,多态的弊端:

         提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。也就是说使用了多态,父类型的引用在使用功能时,不能直接调用子类中的特有方法。如:Animal a = new Cat();这代码就是多态的体现,假设子类Cat中有特有的抓老鼠功能,父类型的 a就不能直接调用。这上面的代码中,可以理解为Cat类型提升了,向上转型。

如果此时父类的引用想要调用Cat中特有的方法,就需要强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。如:Catc = (Cat)a;

注:如果父类可以创建对象,如:Animal a = new Animal();此时,就不能向下转型了,Cat c = (Cat)a; 这样的代码就变得不容许,编译时会报错。所以千万不能出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。

我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。多态至始至终都是子类对象在做着变化。

转型

如何使用子类特有方法?

强制转换

请参考如下程序:

abstractclass Animal  //父类

  {  

    publicabstractvoid eat();  

  }  

 

class Cat extends Animal//子类,猫

{

    publicvoid eat()

    {

       System.out.println("吃鱼");

    }

    publicvoid catchMouse()

    {

       System.out.println("抓老鼠");

    }

}

 

 

class Dog extends Animal//子类,狗

{

    publicvoid eat()

    {

       System.out.println("吃骨头");

    }

    publicvoid kanJia()

    {

       System.out.println("看家");

    }

}

 

 

class Pig extends Animal//子类,猪

{

    publicvoid eat()

    {

       System.out.println("饲料");

    }

    publicvoid gongDi()

    {

       System.out.println("拱地");

    }

}

 

//-----------------------------------------

class Test 

{

    publicstaticvoid main(String[] args) 

    {

       /*Animal a = new Cat();//类型提升。向上转型。

       a.eat();//只能调用父类的方法

*/

       /*如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?

       强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。*/

       /*Cat c = (Cat)a;

       c.catchMouse();*/

       

       //我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。

       //多态自始至终都是子类对象在做着变化。

       

       /*Animal a = new Animal();//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。

         Cat c = (Cat)a;*/
        
 	function(new Dog());

       //function(new Cat());
 

    }

    publicstaticvoid function(Animal a)//Animal a = new Cat();

    {

       a.eat();

       /*

       if(a instanceof Animal)//instanceof:判断对象属于哪种类型,不要将父类放置最前;

       {                              //一般不这样判断,当子类对象有限的使用该判断,否则扩展性降低;

                                     //用于判断对象类型,调用所属类型的方法;

           System.out.println("haha");

       }

       else 

       */


       /*

       instanceof : 用于判断对象的类型。

       用法:对象 intanceof 类型(类类型接口类型)  

       */

       if(a instanceof Cat)

       {

           Cat c = (Cat)a;

           c.catchMouse();

       }

       elseif(a instanceof Dog)

       {

           Dog c = (Dog)a;

           c.kanJia();

       }

    }

}


 

示例(多态的应用)

 

<p><span style="color:#00b050;"><span style="font-family:Calibri;font-size:14px;">/*</span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#00b050;">基础班学生:</span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#00b050;"><span style="font-family:Calibri;">         </span></span><span style="color:#00b050;">学习,睡觉。</span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#00b050;">高级班学生:</span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#00b050;"><span style="font-family:Calibri;">         </span></span><span style="color:#00b050;">学习,睡觉。</span></span></p><p><span style="color:#00b050;"><span style="font-family:Calibri;font-size:14px;"> </span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#00b050;">可以将这两类事物进行抽取。</span></span></p><p><span style="color:#00b050;"><span style="font-family:Calibri;font-size:14px;"> </span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#00b050;">之前是指挥每一个对象去做事,现在是指挥一批对象去做事(指挥一批不同的动物吃饭);</span></span></p><p><span style="color:#00b050;"><span style="font-family:Calibri;font-size:14px;">*/</span></span></p>abstract class Student

{

         public abstract void study();

         public void sleep()

         {

                   System.out.println("躺着睡");

         }

}

 

class DoStudent//工具类

{

         

         public void doSome(Student stu)

         {

                   stu.study();

                   stu.sleep();

         }

         

}

 

class BaseStudent extends Student

{

         public void study()

         {

                   System.out.println("base study");

         }

         public void sleep()

         {

                    System.out.println("坐着睡");

         }

}

 

class AdvStudent extends Student

{

         public void study()

         {

                   System.out.println(" adv study");

         }

}

 

class  DuoTaiDemo3

{

         public static void main(String[] args) 

         {

 

                   DoStudent ds = new DoStudent();

                   ds.doSome(new BaseStudent());

                   ds.doSome(new AdvStudent());

                   

//               BaseStudent bs = new BaseStudent();

//               bs.study();

//               bs.sleep();

//               AdvStudent as = new AdvStudent();

//               as.study();

//               as.sleep();

         }

 

}


多态中成员的特点

开发多见(有覆盖操作)

在多态中,成员函数的特点:

在编译时期:参阅引用型变量(f)所属的类(父类)中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

在运行时期:参阅对象所属的类(子类)中是否有调用的方法。

简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)

 

开发中不用(静态无覆盖操作):

在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考做左边。

在多态中,静态成员变量的特点:无论编译和运行,都参考做左边。

 请看如下例子:

class Fu

{

    staticintnum = 5;

    intnum2 = 6;

    void method1()

    {

       System.out.println("fu method_1");

    }

    void method2()

    {

       System.out.println("fu method_2");

    }

    staticvoid method4()

    {

       System.out.println("static fu method_4");

    }

}

 

 

class Zi extends Fu

{

    staticintnum = 8;

    intnum2 = 9;

    void method1()

    {

       System.out.println("zi method_1");

    }

    void method3()

    {

       System.out.println("zi method_3");

    }

 

    staticvoid method4()

    {

       System.out.println("static zi method_4");

    }

}

class  Test

{

    publicstaticvoid main(String[] args) 

    {

       

       Fu f = new Zi();

 

       System.out.println(f.num);//编译运行看左边

 

       Zi z = new Zi();

       System.out.println(z.num);

 

       f.method1();//编译看左边,运行看右边

       f.method2();//编译运行看左边,运行看右边

       //f.method3();//编译运行看左边,编译失败

       f.method4();//编译运行看左边

 

       /*Fu f = new Zi();

       System.out.println(f.num);//编译运行看左边

       f.method4();//编译运行看左边

 

       Zi z = new Zi();

       z.method4();*/

 

       /*Zi z = new Zi();

       z.method1();//覆盖父类

       z.method2();//继承父类

       z.method3();//覆盖父类

*/  }

}

 

多态的主板示例(接口+多态)

需求:

电脑运行实例,

电脑运行基于主板。

 

接口的出现,提高了功能扩展,降低了耦合性;

多态的应用提高了程序扩展性;

interface PCI

{

         public void open();

         public void close();

}

 

class MainBoard

{

         public void run()

         {

                   System.out.println("mainboard run ");

         }

         public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。

         {

                   if(p!=null)

                   {

                            p.open();

                            p.close();

                            

                   }

         }

}

 

 

class NetCard implements PCI

{

         public void open()

         {

                   System.out.println("netcard open");

         }

         public void close()

         {

                   System.out.println("netcard close");

                   method();

         }

         

}

class SoundCard implements PCI

{

         public void open()

         {

                   System.out.println("SoundCard open");

         }

         public void close()

         {

                   System.out.println("SoundCard close");

         }

}

/*

class MainBoard

{

         public void run()

         {

                   System.out.println("mainboard run");

         }

         public void useNetCard(NetCard c)

         {

                   c.open();

                   c.close();

         }

}

 

class NetCard

{

         public void open()

         {

                   System.out.println("netcard open");

         }

         public void close()

         {

                   System.out.println("netcard close");

         }

}

*/

 

class DuoTaiDemo5 

{

         public static void main(String[] args) 

         {

                   MainBoard mb = new MainBoard();

                   mb.run();

                   mb.usePCI(null);

                   mb.usePCI(new NetCard());

                   mb.usePCI(new SoundCard());

                   

         }

}


 

多态的扩展示例(数据库的操作)

 

/*

需求:数据库的操作。

数据是:用户信息。

1,连接数据库。JDBC  Hibernate

2,操作数据库。

         c create r read  u update  d delete

3,关闭数据库连接。

*/

 

interface UserInfoDao

{

         public void add(User user);

 

         public void delete(User user);

}

 

class UserInfoByJDBC implements UserInofDao

{

 

         public void add(User user)

         {

                   1,JDBC连接数据库。;

                   2,使用sql添加语句添加数据。;

                   3,关闭连接。

         }

         public void delete(User user)

         {

                   1,JDBC连接数据库。;

                   2,使用sql添加语句删除数据。;

                   3,关闭连接。

         }

}

 

class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao

{

         public void add(User user)

         {

                   1,Hibernate连接数据库。;

                   2,使用sql添加语句添加数据。;

                   3,关闭连接。

         }

         public void delete(User user)

         {

                   1,Hibernate连接数据库。;

                   2,使用sql添加语句删除数据。;

                   3,关闭连接。

         }

}

 

class  DBOperate

{

         public static void main(String[] args) 

         {

                   //UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();

//               UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate();

                   UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();

                   ui.add(user);

                   ui.delete(user);

         }

}


Object-equals()+toString()

 

Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。

该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。

 

Object类中已提供了对对象是否相同的比较方法。(没有意义的比较,可以自定义比较规则)

 

如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。

只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。

 请看案例:

 

class Demo //extends Object

{

         private int num;

         Demo(int num)

         {

                   this.num = num;

         }

         

         public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();多态形式;复写object的equals方法,为了使用num,向下转型

         {

 

                   if(!(obj instanceof Demo))//限制Demo才能比较,其他类直接false

                            return false;

                   Demo d = (Demo)obj;

 

                   return this.num == d.num;

         }

         

         /* Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。不用在定义

         public boolean compare(Demo d)

         {

                   return this.num==d.num;

         }

         */

         public String toString()//复写object的toString()方法

         {

                   return "demo:"+num;

         }

 

}

class Person 

{

}

 

class ObjectDemo 

{

         public static void main(String[] args) 

         {

                   Demo d1 = new Demo(4);

                   System.out.println(d1);//输出语句打印对象时,会自动调用对象的toString方法。打印对象的字符串表现形式。

                   Demo d2 = new Demo(7);

                   System.out.println(d2.toString());

                   //Demo d2 = new Demo(5);

                   //Class c = d1.getClass();

//

//               System.out.println(c.getName());

//               System.out.println(c.getName()+"@@"+Integer.toHexString(d1.hashCode()));

//               System.out.println(d1.toString());

                   //Person p = new Person();

                   ///System.out.println(d1.equals(p));

 

         }

}


 

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