设计模式——职责链模式原理及代码实现

一、简介

职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之前的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理为止。

职责链模式通常每个接受者都包含对另一个接受者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那它会把相同的请求传递给下一个接受者,以此类推。

适用于多个对象可以处理一个请求的场景,例如:多级请求、审批流程、拦截器等。

二、结构图

Handler:抽象的处理者,定义一个处理请求的接口,同时还有另外Handler。

ConcreteHandlerA、ConcreteHandlerB:具体的处理者类,处理它负责的请求,可访问它的后继者,如果可处理该请求,就处理,否则就将该请求转发给它的后继者。

三、代码实现

1.Handler

public abstract class Handler {
    Handler handler = null;

    public void setHandler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }

    abstract void handlerRequest(int requestNum);
}

2.ConcreteHandlerA

public class ConcreteHandlerA extends Handler{
    @Override
    public void handlerRequest(int requestNum) {
        if (requestNum > 10) {
            System.out.println(ConcreteHandlerA.class.getSimpleName() + " 处理");
        } else {
            if (handler != null) {
                handler.handlerRequest(requestNum);
            }
        }
    }
}

3.ConcreteHandlerB

public class ConcreteHandlerB extends Handler{
    @Override
    public void handlerRequest(int requestNum) {
        if (requestNum < 10) {
            System.out.println(ConcreteHandlerB.class.getSimpleName() + "处理");
        } else {
            if (handler != null) {
                handler.handlerRequest(requestNum);
            }
        }
    }
}

4.Client

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Handler handler = new ConcreteHandlerA();
        Handler handlerB = new ConcreteHandlerB();
        handler.setHandler(handlerB);
        handler.handlerRequest(11);
    }
}

四、优缺点:

  • 优点:
  1. 将请求和处理分开,实现解耦,提高系统的灵活性。
  2. 封装了处理过程,调用对象不需要知道具体的流转过程。
  • 缺点:
  1. 当链路将较长时,性能会受到影响。应控制链节点数,避免出现超长链无意识地破坏系统性能。
  2. 采用类似递归的方式,调试不方便,调试时逻辑可能比较复杂。

 

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