一、简介
职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之前的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理为止。
职责链模式通常每个接受者都包含对另一个接受者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那它会把相同的请求传递给下一个接受者,以此类推。
适用于多个对象可以处理一个请求的场景,例如:多级请求、审批流程、拦截器等。
二、结构图
Handler:抽象的处理者,定义一个处理请求的接口,同时还有另外Handler。
ConcreteHandlerA、ConcreteHandlerB:具体的处理者类,处理它负责的请求,可访问它的后继者,如果可处理该请求,就处理,否则就将该请求转发给它的后继者。
三、代码实现
1.Handler
public abstract class Handler {
Handler handler = null;
public void setHandler(Handler handler) {
this.handler = handler;
}
abstract void handlerRequest(int requestNum);
}
2.ConcreteHandlerA
public class ConcreteHandlerA extends Handler{
@Override
public void handlerRequest(int requestNum) {
if (requestNum > 10) {
System.out.println(ConcreteHandlerA.class.getSimpleName() + " 处理");
} else {
if (handler != null) {
handler.handlerRequest(requestNum);
}
}
}
}
3.ConcreteHandlerB
public class ConcreteHandlerB extends Handler{
@Override
public void handlerRequest(int requestNum) {
if (requestNum < 10) {
System.out.println(ConcreteHandlerB.class.getSimpleName() + "处理");
} else {
if (handler != null) {
handler.handlerRequest(requestNum);
}
}
}
}
4.Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler handler = new ConcreteHandlerA();
Handler handlerB = new ConcreteHandlerB();
handler.setHandler(handlerB);
handler.handlerRequest(11);
}
}
四、优缺点:
- 优点:
- 将请求和处理分开,实现解耦,提高系统的灵活性。
- 封装了处理过程,调用对象不需要知道具体的流转过程。
- 缺点:
- 当链路将较长时,性能会受到影响。应控制链节点数,避免出现超长链无意识地破坏系统性能。
- 采用类似递归的方式,调试不方便,调试时逻辑可能比较复杂。