在应用程序中播放声音

NSString *path = nil;
path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"occasion" ofType: @"aiff" ]; NSURL * url = [NSURL URLWithString:path];
        SystemSoundID soundID;
       
        AudioServicesCreateSystemSoundID((
__bridge CFURLRef)url, &soundID);
        AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
receiveGiftCard
receiveGiftCard


-(void) playSound

{
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shake_sound_male" ofType:@"wav"];
    if (path) {
        //注册声音到系统
        AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&shake_sound_male_id);
        AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);
//        AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);//如果无法再下面播放,可以尝试在此播放
    }
   
    AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);   //播放注册的声音,(此句代码,可以在本类中的任意位置调用,不限于本方法中)
   
//    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);   //让手机震动
}
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