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『技术文档』写作方法征文挑战赛

在技术的浩瀚海洋中,一份优秀的技术文档宛如精准的航海图。它是知识传承的载体,是团队协作的桥梁,更是产品成功的幕后英雄。然而,打造这样一份出色的技术文档并非易事。你是否在为如何清晰阐释复杂技术而苦恼?是否纠结于文档结构与内容的完美融合?无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

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动态申请二维数组及参数传递

这两天在写一个小程序需要读入24位bmp图像。读入的图像信息要存储在二维矩阵中。一开始,我定义了这样的二维数组的。Bmpoint img[height][width];//Bmpoint是自定义的像素点类后来我发现,读入尺寸较小的bmp没有问题,可是当bmp尺寸较大时,程序就会异常停止。单步调试到这一句,会提示 “底层因为接收到操作系统的信号而停止”。网上搜一下
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发布博客 2013.09.20 ·
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返回一字节中某一位的值

#include using namespace std;bool bit(char c,int num)//返回c的第num(0~7)位的值{ cout>num) return (c&(1>num;}int main(){ char a=6; for(int i=0;i bit(a,i); return 0;}
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发布博客 2013.09.17 ·
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【转载】QString,QByteArray和QBitArray之间的转换

原创:http://blog.csdn.net/lbsljn/archive/2011/03/22/6268548.aspx 欢迎转载1:QBitArray2QString :也可以转化为整型,测试程序: 测试输出结果是否和移位结果相同; QBitArray x; int bit; bit = 10; x.resize(32); x.fill(false);
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发布博客 2013.09.17 ·
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C++中二维数组作为参数传递

c++中参数不能是二位数组,可以将二位数组转为一维数组传递。//可以强制转为1维指针#include void disp(int *a, int m, int n){ int i, j; for (i=0; i { for (j=0; j printf("%2d", a[n*i+j]); putchar('
'); }
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发布博客 2013.09.17 ·
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[转载]仿射密码(古典)

仿射密码简介:   仿射密码和移位密码一样, 也是一种替换密码. 不同的是, 移位密码中, 我们使用的是模n加; 而在下面的仿射密码中, 我们使用的上一节中介绍的模n乘. 在安全性方面, 仿射密码同移位密码一样, 都是极其差的, 不仅因为他们的原理简单, 更要命的是这两种替换密码没有隐藏明文的字频信息, 这很容易导致破解者轻易的攻破.      放射密码中的一些概念:     1) 明密文字母
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发布博客 2013.09.17 ·
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手机重力感应控制电脑(二)

WinIo: WinIo是一个可以完成读写端口操作的驱动程序组件。作者是这样介绍的: The WinIo library allows 32-bit and 64-bit Windows applications to directly access I/O ports and physical memory.我们可以非常方便的在http://www.internals.com/免费下载。作者很贴
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发布博客 2013.09.17 ·
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手机重力感应控制电脑(一)

这几天没什么事,看着自己的手机nokia5530,想到这手机虽然过时了,但是能不能做点什么有意思的事呢?我喜欢在电脑上玩极品飞车,如果能用手机的重力感应器操控电脑玩极品飞车那多好啊!正好学过一点Qt,可以开发symbian应用,为什么不试试?咱们工科男,说干就干,马上就开始!        首先,搭建symbian应用开发环境。这里我使用的是Qt_SDK_Win_v1_1_2_en(1.78G),
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发布博客 2013.09.17 ·
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使用sendMessage向其他程序发送消息

_______________________________________百度百科__________________________________________函数功能该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而和函数PostMessage不同,PostMessage是将一个消息寄送到一个线程的消息队列后就立即返回。函数原型L
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发布博客 2013.09.17 ·
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[转载]Sublime text 2在windows上搭建C/C++环境

原文地址:http://www.skymoon.biz/?p=1164这两天课余时间一直想在Windows 8上用sublime text 2,然后遇到了很多的问题,现在写篇日志,记录下来,同时也给像我这样的小菜鸟一个参考。顺便吐槽一下,网上很多入门教程真坑爹,那是入门吗??直接就是进阶的教程。在百度上搜技术类的东西绝对是一件特别扯淡的事,这两次再次验证了这句话的正确性。好了,开始简单的写写
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发布博客 2013.09.17 ·
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[转载]浮点数0.57 0.58 造出的坑爹问题

转载自:http://justjavac.iteye.com/blog/1864938今天看到 vb2005xu 提到了一个问题  浮点数0.57 0.58 造出的坑爹问题。 parseInt(0.59*100) // 59parseInt(0.58*100) // 57parseInt(0.57*100) // 56parseInt(0.56*100) // 56 为什么会这
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发布博客 2013.09.17 ·
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vs2010配置Qt环境小记

早就想配置个vs环境学习Qt开发了,无奈遇到各种问题,加上自己初学,Qt Creator也很好用,也就一直在用Qt Creator。今天终于配置了vs2010,把问题就小记一下。因为Qt5目前对Qt4的兼容并不好,还有一些问题,所以我使用的还是Qt4.8.4.具体的配置过程网上一搜有很多,也很简单,我就不啰嗦了。我使用的是VS2010UltimTrialCHS、qt-win-opensource-
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发布博客 2013.09.17 ·
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对bmp文件读写遇到的小问题

先把代码放上来,算是个记录吧。//main.cpp--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------#include #include "mainwindow.h"#include "rgb.h"#include
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发布博客 2013.09.17 ·
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底层因为接受到操作系统信号而停止

昨天想写一个对bmp图像读写的demo。用QFile::read()把图像文件读到字符数组里。程序运行没有问题,但是每次一点关闭,就会异常终止。弹出个【程序已停止工作】的框子。今天下断点去调式,弹出下面这个对话框。网上一搜,问这问题的帖子、博客还不少啊。看了看,各种情况都有,不过共性都是内存的问题,有指针乱了。原因知道了,问题出在哪也就好找了。       不得不承认,现在我C++基础不牢固。昨天
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发布博客 2013.09.17 ·
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bmp格式

摘自:http://blog.csdn.net/you_lan_hai/article/details/677047124位以上的位图文件包含3个部分:位图文件头(BITMAPFILEHEADER)、位图信息头(BITMAPINFOHEADER)、位图数据。下面是MSDN中两个信息头的具体定义:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfTy
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发布博客 2013.09.17 ·
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QTextEdit中滚动条定位

//滚动条滑块置底 QScrollBar *scrollbar = ui->textEdit->verticalScrollBar(); scrollbar->setSliderPosition(scrollbar->maximum());
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发布博客 2013.09.17 ·
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【转载】关于graphicsview背景透明的问题

#include int main(int argc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);QMainWindow window;QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(&window);QGraphicsItem* item = scene->addText("QGraphicsTextItem");
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发布博客 2013.09.17 ·
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[转载]Qt4 Phonon多媒体框架详解及简单实例

转载 :http://www.qtcn.org/bbs/apps.php?q=diary&a=detail&did=327&uid=108698 Qt4 Phonon多媒体框架详解及简单实例                                                                                          By Mr.SimpleQt
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[转载] cout 语句的一些秘密

见过的请勿吐槽,毕竟我们资历还不够。今天跟实验室的同学讨论了一条C++语句的问题,如下:code :           int i =1;           cout发现输出竟然是:321而不是预想的123根据以前学到的知识,IO操作符是左结合的,也就是可以把输出语句 cout (((((cout所以按道理来说,输出第一个i++ =1;再输出第二个i++=2;最后输出第三个i++=3不过我们没
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发布博客 2013.09.17 ·
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【转载】flash中 Depth :深度区域和时间轴刷新

深度区域:     在为对象指定深度时必须清楚地了解Flash在深度上的三个区域。在Flash 中,深度的范围在-16384到2130690045之间,任何Flash的可视对象都不会超出这个范围。在播放时,Flash把时间轴中的对象按照默认的设置进行加载。-16384到-1是深度的第一个范围,在这个深度区域对象不可以使用脚本创建和移除,用于放置用户在编辑环境下创建的对象,这里把它称为时间轴区(Ti
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发布博客 2013.09.17 ·
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《程序员教程(第三版)》学习笔记——04.机器数的运算

1.机器数的加减运算在计算机中,可以只设置加法器,而减法运算可以转换为加法运算来实现。  1)原码加、减法   原码表示的机器数进行减法运算很麻烦,在计算机中很少被采用。  2)补码加、减法  ①补码的加法运算法则:和的补码等于补码的和,即[X+Y]补=[X]补+[Y]补  ②补码减法的方法是:差的补码等于被减数的补码加上减数取负后的补码。因此,在补码表示中     可以将减法转换为加法,即[X-
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发布博客 2013.09.17 ·
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