C#面向对象思想深刻剖析

面向对象和面向过程区别:


1、面向过程程序设计方法的实质上是从计算机处理问题的观点来进行程序设计工作:输入——运算——输出。面向过程程序设计者需要变更习惯的思维方法以贴近计算机的内部工作机理。面向过程程序设计所具有的流的工作性质,试图通过信息流及其转换来认识系统,不仅加大了程序设计的难度,同时亦使得程序的可理解性比较差。面向对象程序设计方法中,一种普遍采用的优化方法是使用结构化的程序设计方法。面向过程程序设计方法一般适宜采用自上而下的设计方法。面向过程程序设计方法需要在一开始就全面的,自上而下的设计整个应用程序的架构,因此要求程序设计者对问题域有全面的了解。

2、面向对象程序设计是一种自下而上的程序设计方法,往往从问题的一部分着手,一点一点地构建出整个程序。面向对象设计一数据为中心,类作为表现数据的工具,成为划分程序的基本单位。

3、面向对象的编程方式有以下几个重要特点:

   (1)封装:类是属性和方法的集合,为了实现特定的某些功能而定义的类。开发者不需要了解类的内部是如何实现的,只需要通过对象或者类名.方法名调用某个属性和方法,实现某项功能。这就是类的封装性。
   (2)继承:通过继承可以创建子类和父类之间的层次关系,子类可以从父类继承属性和方法。例如:已经定义了A类,接下来准备定义B类。而B类中许多属性和方法与A相同,就可以使B继承A类,就无需在B类中定义A类已有的属性和方法。很大程度提高了编程效率。
   (3)多态:不同的类进行同一操作可以有不同的行为。即重载,调用同一方法名,但各方法中参数的数据类型、个数、顺序不同,只要类中有2个以上的同名方法ÿ

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