//定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换,使得算法的变化独立于使用它的客户。
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 4;
};
var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 3;
};
var performanceC = function(){};
performanceC.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 2;
};
// 奖金类
var Bonus = function(){
this.salary = null; // 原始工资
this.levelObj = null; // 绩效等级对应的策略对象
};
Bonus.prototype.setSalary = function(salary) {
this.salary = salary; // 保存员工的原始工资
};
Bonus.prototype.setlevelObj = function(levelObj){
this.levelObj = levelObj; // 设置员工绩效等级对应的策略对象
};
// 取得奖金数
Bonus.prototype.getbonus = function(){
// 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
return this.levelObj.calculate(this.salary);
};
var bonus = new Bonus();
bonus.setSalary(10000);
bonus.setlevelObj(new performanceA()); // 设置策略对象
console.log(bonus.getbonus()); // 40000
bonus.setlevelObj(new performanceB()); // 设置策略对象
console.log(bonus.getbonus()); // 30000
设计模式之策略模式
最新推荐文章于 2023-04-07 16:04:17 发布