设计模式之策略模式

//定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换,使得算法的变化独立于使用它的客户。
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function(salary) {
    return salary * 4;
};
var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.calculate = function(salary) {
    return salary * 3;
};
var performanceC = function(){};
performanceC.prototype.calculate = function(salary) {
    return salary * 2;
};
// 奖金类
var Bonus = function(){
    this.salary = null;    // 原始工资
    this.levelObj = null;  // 绩效等级对应的策略对象
};
Bonus.prototype.setSalary = function(salary) {
    this.salary = salary;  // 保存员工的原始工资
};
Bonus.prototype.setlevelObj = function(levelObj){
    this.levelObj = levelObj;  // 设置员工绩效等级对应的策略对象
};
// 取得奖金数
Bonus.prototype.getbonus = function(){
    // 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
    return this.levelObj.calculate(this.salary);
};
var bonus = new Bonus();
bonus.setSalary(10000);
bonus.setlevelObj(new performanceA()); // 设置策略对象
console.log(bonus.getbonus());  // 40000

bonus.setlevelObj(new performanceB()); // 设置策略对象
console.log(bonus.getbonus());  // 30000
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值