说到内联函数大家应当不陌生,它又是一个C89标准下C语言没有的函数。它的具体做法和宏非常相似,
也是在调用处直接将代码展开,只不过宏它是在预编译阶段展开,而内联函数是在 编译阶段进行处理的。
同时,宏作为预处理并不进行类型检查,而inline函数是要进行类型检查的,也就可以称作“更安全的宏”。
内联函数和普通函数的区别:内联函数没有栈帧的开辟回退,一般我们直接把内联函数写在头文件中,
include之后就可以使用,由于调用时直接代码展开所以我们根本不需要担心什么重定义的问题——
它连符号都没有生成当然不会所谓重定义了。普通函数生成符号,内联函数不会生成符号。
关于inline
还需要注意的一点是,我们在使用它的时候往往是用来替换函数体非常小(1~5行代码)的函数的。
这种情况下函数的堆栈开销相对函数体大小来说就非常大了,这种情况使用内联函数可以大大提高效率。
相反如果是一个需要很多代码才能实现的函数,则不适合使用。一是此时函数堆栈调用开销与函数体相比
已经是微不足道了,二是大量的代码直接展开的话会给调试带来很大的不便。三是如果代码体达到一个阈值
,编译器会将它变成普通函数。
同时,递归函数不能声明为inline函数。说到底inline只是对编译器的建议,
最终能否成功也不一定。同时,我们平常生成的都是debug版本,在这个版本下inline是不起作用的。
只有生成release版时才会起作用