JSP九大内置对象及四个作用域 JSP九大内置对象及四个作用域 九大内置对象 类型 说明 类类型 作用域 request 请求对象 javax.servlet.ServletRequest Request response 响应对象 javax.servlet.ServletResponse Page pageContext 页面上下文对象 javax.servlet.Pag
linux必备工具 1.官方源中的软件(可以通过apt-get install直接安装): apt-get install gnome-tweak-tool (gnome-shell管理软件可以修改字体、管理插件、管理桌面主题。必备!) apt-get install gdebi (有了这个安装软件就不用在终端中dpkg -i 安装了,提供图形化软件安装方式) ap
简单而又深刻的认识:原码、补码、反码 反码,补码 反码和补码的目的就是为了解决负数的问题 在计算机内,定点数有3种表示法:原码、反码和补码 所谓原码就是前面所介绍的二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。 反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。 补码表示法规定:正数
Ubuntu12.04安装及环境配置总结 安装介质: U盘: 使用linux live usb creator软件将U盘打造成安装“光盘” 1 常用工具与系统安装 (1)删除Unity工具,用回Gnome sudo apt-get install gnome-sessioin-fallback 注销重新登陆 (2)在官网下载deb包或在软件中心安装Dropbox, Mendely, Truecrypt,Calibre管理电
recv 和 recvfrom的区别 recv 和 recvfrom的区别 recv 不等待是因为使用的是非阻塞socket,换而使用阻塞socket一样需要等待。 recvfrom 同理,也可以使用非阻塞方式 recv的recvfrom是可以替换使用的 只是recvfrom多了两个参数,可以用来接收对端的地址信息,这个对于udp这种无连接的,可以很方便地进行回复。 而换过来如果在udp当中也使用recv,那
C++继承中构造函数调用顺序 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 简单单继承 class Y {...} class X : public Y {...} X one; 构造函数的调用顺序是下面的顺序:
VMware - support Cut, Copy, or Paste to and from VM's 前提,安装好vmware-tools 如图即可 更详细可见:http://www.petenetlive.com/KB/Article/0000515.htm
archlinux 2013-01-04版,最完整的个性化安装与配置大全 archlinux 2013-01-04版,最完整的个性化安装与配置大全 还是先上图: 启动安装的方法不再多啰嗦,进入安装界面后: 1、cfdisk 进行磁盘分区。这里有两个要点,一是注意分区的磁盘格式,二是指定了格式之后,记得要执行“写入”。 退出磁盘分区后对分区进行格式化。以我的磁盘分区为例,如下: 2、mkfs.ext4 /dev/sda7 3、mkfs.ext4 /d
C++类的继承机制 C++类属性: public 修饰类,表示为公共类,在程序任何地方可见; 修饰类成员,该成员可以被该类访问(所有修饰都可以被该类访问,后面不再赘述),可以被该类实例化的对象访问; private 修饰类,表示为私有类,不常见,我没用过; 修饰类成员,该成员可以被该类的成员函数访问,不可以被该类的实例化对下直接访问; protected 修饰类,表示为保护类型的类,限定只
C++ 友元 友元函数(friend function) 1. 什么是友元函数? 一个类的私有数据成员通常只能由类的函数成员来访问,而友元函数可以访问类的私有数据成员,也能访问其保护成员 2. 友元函数的用处体现在哪里? 2.1 使用友元函数可提高性能,如:用友元函数重载操作符和生成迭代器类 2.2 用友元函数可以访问两个或多个类的私有数据,较其它方法使人们更容易理解程序的逻辑
类的私有成员变量和私有成员函数 私有成员变量: 类的对象不能直接访问类声明的私有成员变量,否则破坏了信息隐藏的目的。 对象需要调用类的成员函数,达到访问类私有成员变量的目的。 私有成员函数: 一般属于internal的函数,被类中其他函数所调用,不对外提供接口。 类对象是无法直接访问,也不应该直接访问。 在C++中,为了防止某些数据成员或成员函数从外部被直接访问,可以将它们声明为private,这样编译
编写程序制作QR Code二维条码名片 编写程序制作QR Code二维条码名片 QR Code二维条码名片首先是以两个特殊字符打头,第一个字符的ASC码值为1,第二个字符的ASC码值为16,用C语言风格的转义字符表示,则是:"\x01\x10",然后接下来的内容是(实际数据不分行,下面分行只是为了描述方便): CARD:N:姓名;TIL:职位头衔;DIV:部门;COR:公司名称; ADR:地址;ZIP:区号; TEL:电话如
网络校验和计算 1. 前言 校验和计算是NAT功能和内容修改功能的基本功,这些操作进行后都需要修改数据头中的校验和。 2. 16位校验和计算 2.1 基本原理 IP/ICMP/IGMP/TCP/UDP等协议的校验和算法都是相同的,采用的都是将数据流视为16位整数流进行重复叠加计算。为了计算检验和,首先把检验和字段置为0。然后,对有效数据范围内中每个16位进行二进制反码求和,结果存在检验和字段
ICMP类型 ICMP类型 TYPE CODE Description Query Error 0 0 Echo Reply——回显应答(Ping应答) x 3 0 Network Unreachable——网络不可达 x 3 1 Host Unreachable——主机不可达 x 3 2 Protoc
在Visual Studio 2005下配置WinPcap开发环境 在Visual Studio 2005下配置WinPcap开发环境 http://www.winpcap.org/archive/ 4.1beta5_WpdPack.zip http://www.winpcap.org/archive/ 4.1beta5_WinPcap.exe 1、安装 winpcap: 如果没安装这个包,程序即使编译成功也不能运行,会提示找不
从RTP到ORTP 最近使用RTP传语音,使用的是ortp协议栈,没想到在接收的时候收不到数据包,调了半天也没有结果,一怒之下索性废掉了ortp,直接实现rtp。 老实说,自己实现rtp还是比较简单的。分为接收和发送,接收的时候直接去掉12个字节的报头,然后向下送。而发送的时候稍微麻烦点,我的实现手法如下: 初始化报头: char rtppacket[172] = {0x80
makefile笔记 make -k:即使make程序出错也继续向下运行 -n:将原来执行的命令输出,而不执行 -f:指定makefile的文件名称 -p:打印出系统缺省定义的内部规则 下面放我项目中的一个比较详细的Makefile文件: #************************************************************************** #
[笔记]Makefile wildcard makefile 里的函数跟它的变量很相似——使用的时候,你用一个 $ 符号跟开括号,函数名,空格后跟一列由逗号分隔的参数,最后用关括号结束。例如,在 GNU Make 里有一个叫 'wildcard' 的函 数,它有一个参数,功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔。你可以像下面所示使用这个命令: SOURCES = $(wildcard *.c) 这行会产生一个所