黑马程序员-异常

 

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异常是对问题的描述,将问题以对象的形式进行封装。

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异常体系:

Throwable --- 异常的根类

|--Error --- 严重问题,无法编写针对性的代码对其处理

|--Exception --- 非严重问题,一般会编写针对性的代码对其处理

|--RuntimeException --- 运行时异常,可处理可不处理


异常体系的特点:异常体系中所有类的对象都具备可抛性,

也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

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throw和throws的用法:

throw定义在方法内,用于抛出异常对象。

throws定义在方法上,用于声明所要抛出的异常类型,可以抛出多个,用逗号隔开。


方法内有throw抛出Exception(Checked)异常对象时,并未进行try处理。必须要在方法上声明,否则编译失败。

RuntimeException(UnChecked异常)除外,也就说,方法内如果抛出RuntimeExcpetion异常,方法上可以不用声明。


如果方法声明了Checked异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws或try。

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异常有两种:

编译时被检测异常(CheckedException--受检异常--Exception)

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识在方法上,代表可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)(UnCheckedException--非受检异常-RuntimeException)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。


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异常处理语句:

 

  1. //异常处理语句:  
  2. try {  
  3.     //需要被检测的代码;  
  4. }  
  5. catch () {  
  6.     //处理异常的代码;  
  7. }  
  8. finally {  
  9.     //一定会执行的代码;  
  10. }  
  11.   
  12. //有三个结合格式:  
  13. 1.  try {     
  14.     } catch () {  
  15.     }  
  16.   
  17. 2.  try {   
  18.     } finally {  
  19.     }  
  20.   
  21. 3.  try {      
  22.     } catch () {  
  23.     } finally{  
  24.     }  

 

注意:

1,finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0); fianlly不会执行。

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自定义异常:

自定义异常类必须继承Exception或者RuntimeException,原因是:

1,为了让该自定义异常类具备可抛性

2,让该自定义异常类具备操作异常的共性方法


当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能:

将异常信息传递给父类的构造器:

class MyException extends Exception {

MyException(String message) {

super(message);

}

}


自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

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异常的好处:

1,将问题以对象的形式进行封装

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读

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异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try 或者 throws

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个

一个try可以对应多个catch

3,当有多个catch时,捕捉父类异常的catch要放到最下面

4,在catch块内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义 printStackTrace 输出语句,也不要不写

当捕获到的异常在本方法内处理不了时,可以继续在catch块中抛出

try {

throw new AException();

}

catch (AException e) {

                        // 向外抛出,不进行处理

throw e;

}


如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常

 

                try {

throw new AException();

}

catch (AException e) {

// 对AException进行转换后抛出

throw new BException();

}

 


如果异常可以处理,在处理后还需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

让调用者知道并处理,具体方式为,捕获异常并处理后,再转换为新的异常并抛出

try {

throw new AException();

}

catch (AException e) {

// 对AException处理。。。

                        // 对AException进行转换后抛出

throw new BException();

}

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异常的注意事项:

在子类覆盖父类方法时:

        1,子类不能抛出比父类更多的异常,可以是父类所抛出的异常的子集

2,子类抛出的异常必须是父类类型的异常(包括父类所抛出异常的子类)

3,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

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