【C++学习笔记(三十)】之vector容器的详细介绍

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老规矩–妹妹镇楼:

一.vector容器介绍

       Vector容器,说白了也是数组,但是vector的空间运用十分灵活,不像 array十分死板。Vector是动态空间分配,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间。

       同时,vector的空间扩充并不是要多少扩充多少,而是预先多分配一些空间,以供之后的需求。
       
       vector的容量永远大于或等于其大小,一旦容量等于大小,下次再有新增元素,整个vector容器就得再次开辟新空间。

二、vector的数据结构

       Vector的数据结构,是线性连续空间,它以两个迭代器_Myfirst和_Mylast分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器_Myend指向整块连续内存空间的尾端。

       Vector迭代器是随机访问的迭代器,支持跳跃式访问


三.Vector的扩充

       Vector并不是在原有的空间中添加新的空间,而是寻找一片更大的空间,将原有的空间拷贝过去,并且释放原有的空间。因此,当vector的空间扩展时,原有的迭代器一定会失效。

       那么,vector扩充空间有规律么?用代码来看看。

vector<int> v;
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
	v.push_back(i);
	cout << v.capacity() << endl;
}

       可以看到,vector的容量扩充并不是说有一定的规律的,不是按照什么倍数增长,看起来似乎没有约定俗成的规律,只是适当地扩充。

四.如何降低vector的容量?

vector<int> v;
for(int i = 0; i < 10000; ++i)
	v.push_back(i);
v.resize(3);

       更改v的容量,从代码中可以看出,初始化v的大小为10000,因此v的容量必定是大于10000的。之后改变v的大小为3,而v的容量依然是不变的。

       那么这样的vector就会浪费很多空间。如何优化呢?

vector<int>(v).swap(v)

       前面是一个匿名对象,用v来初始化匿名对象x,因此该匿名对象x的空间就是v的空间大小,同时x的容量也为3。

       后面用swap的作用是交换v和x的指针,因此,现在v指向的是一个vector,容量为3;而匿名对象x指向的是一个原始的vector,容量大于10000,后续 匿名对象x会自动被销毁。

       至此,v指向的就是一个新的vector,容量为3,大小为3,我们成功地降低了vector的容量。

五.Vector的常用操作

(一)vector构造函数

vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。

//例子 使用第二个构造函数 我们可以...
int arr[] = {2,3,4,1,9};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int)); 

(二)vector赋值操作

assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector  &vec);//重载等号操作符
swap(vec);// 将vec与本身的元素互换。

(三)vector大小操作

size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。
capacity();//容器的容量
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

(四)vector数据存取操作

at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素

(五)vector插入和删除操作

insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素
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