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老规矩–妹妹镇楼:
一. 接口的定义
接口类似于抽象类,也是定义一些抽象方法,通过实现类来实现这些接口。接口就是一种规范标准,只要符合标准,大家都可以用。
二. 接口的特点
(一) 接口用关键字interface修饰
public interface 接口名{}
(二) 类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
(三) 接口不能直接实例化
和抽象类一样,接口也不能直接实例化,因为定义了抽象方法。因此,只有通过实现类实现接口,重写接口中的所有抽象方法,才能将实现类对象实例化。这叫接口多态。
(四) 接口的实现类
- 重写接口中的所有抽象方法,能够对象实例化
- 没有重写接口中的所有抽象方法,依然是抽象类。
三. 接口的成员特点
(一) 接口的成员变量
接口中的成员变量只能是常量,且默认的修饰符是 public static final。即如果你仅仅写 int num ,编译器默认添加的修饰符就是public static final int num。
(二) 接口的构造方法
接口是没有构造方法的,因为接口只是对于行为的抽象,是没有具体的实现的。那么我们在接口的实现类的构造函数中调用super()为什么不会报错呢?
因为,所有类的父类都是Object类,默认继承Object类,因此,调用super()并不会报错。
(三) 接口的成员方法
接口中的成员方法只能是抽象方法,就算定义了普通方法,也会添加修饰符定义为抽象方法,默认修饰符为:public abstract。
四. 类和接口的关系
(一)类和类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
(二)类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
(三)接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
五. 抽象类和接口的区别
(一) 成员的区别
1. 抽象类
可以有变量和常量;可以有构造方法;可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。
2. 接口
只有常量;没有构造方法;只有抽象方法。
(二) 设计理念区别
1. 抽象类
对类进行抽象,一般是行为和属性。
2. 接口
对行为进行抽象。
六. 抽象类和接口的案例思考
实现门和警报,如果我们将门和警报都定义在一个抽象类中,是不合适的。因为门的基本共性是打开和关闭,但是警报功能并不是所有门通用的,因此需要用接口实现警报功能,用抽象类实现门的开合功能。
public interface Alarm{
void alarm();
}
public abstract class Door{
public abstract void open();
public abstract void close();
}
public class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
public void open(){…}
public void close(){…}
public void alarm(){…}
}