文章目录
本文章由公号【开发小鸽】发布!欢迎关注!!!
老规矩–妹妹镇楼:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/eac8cddaf63e8708f2618fc814be45dd.jpeg)
一. 并发编程的主要问题
(一) 概述
并发编程的目的是让程序运行地更快,通过多线程执行任务可以让程序运行地更快,但是会有很多的挑战,如上下文切换问题,死锁的问题,以及受限于硬件和软件的资源限制问题。
(二) 上下文切换
1. 概述
即时是单核CPU也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制,CPU通过不断地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的。上下文切换指的就是CPU在切换时间片时,会保存上一个任务的状态,以便下一次直接加载,任务从保存到加载的过程就是一次上下文切换,会影响线程的执行速度。
2. 减少上下文切换
减少上下文切换的方式有无锁并发编程,CAS算法,使用最少线程和使用协程。
(1) 无锁并发
避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。
(2) CAS
Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,不需要加锁。
(3) 使用最少线程
避免创建不需要的线程,不然会有很多线程处于等待状态,减少上下文切换次数,因为每次从等待状态到RUNNABLE状态都会进行一次上下文切换。
(4) 协程
在单线程里实现多任务的调度,在单线程里维持多个任务间的切换。
3. jstack使用
使用自带的jstack命令来dump线程信息,可以直接查询某个进程中的线程的状态。如发现其中WAITING状态的线程过多,可以通过减少该进程的线程池数量来减少上下文切换次数。
(三) 死锁
避免死锁的方法:
1. 避免一个线程同时获取多个锁;
2. 避免一个线程在锁内同时占用多个资源;
3. 尝试使用定时锁,lock.tryLock(timeout);
4. 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接中,否则会出现解锁失败的问题;
(四) 资源限制问题
1. 硬件资源限制
带宽的上传和下载速度,硬盘读写速度和CPU的处理速度,可以考虑使用集群并行执行程序,不同的机器处理不同的数据。
2. 软件资源限制
数据库的连接数和socket连接数问题,考虑使用资源池将资源复用,如数据库连接池和socket连接复用,不需要每次连接时再创建和关闭连接。