关于GEF 画板palette 的编辑器中的位置信息

关于如何配置GEF中的Palette

参考Dengues源代码: org.dengues.designer.ui.process.editors.GEFComponentsEditor。在一个Editor里面重写getPaletteRoot()方法。可以返回一个PaletteRoot。但是要配置Palette就要覆盖 getPalettePreferences();返回一个FlyoutPreferences主要需要三个参数:
public int getDockLocation() {
return getPreferenceStore().getInt(IDenguesPrefsConstant.PALETTE_DOCK_LOCATION);
}

public int getPaletteState() {
return getPreferenceStore().getInt(IDenguesPrefsConstant.PALETTE_STATE);
}

public int getPaletteWidth() {
return getPreferenceStore().getInt(IDenguesPrefsConstant.PALETTE_SIZE);
}
这三个参数的值范围:
getDockLocation()的参数有:
1.PositionConstants.EAST表示Palette在右边或说东边,这个是默认值。
2.PositionConstants.WEST表示Palette在左边或说西边。
getPaletteState()的参数有:
1.FlyoutPaletteComposite.STATE_COLLAPSED表示Palette会用完后自动收缩,还可以放大缩小。为默认值。
2.FlyoutPaletteComposite.STATE_PINNED_OPEN表示Palette会无法收缩和放大缩小。
getPaletteWidth()的参数范围是:FlyoutPaletteComposite.MAX_PALETTE_SIZE=500;
FlyoutPaletteComposite.MIN_PALETTE_SIZE=20;
FlyoutPaletteComposite.DEFAULT_PALETTE_SIZE=125;
可以参考代码:
CompEditorPaletteFactory.createPalettePreferences();
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