智能小程序 Ray 开发设备 API —— 扫码、震动、屏幕 API 合集

扫码API

scanCode

调起客户端扫码界面进行扫码

引入

import { scanCode } from '@ray-js/ray';

需引入BaseKit,且在>=2.3.2版本才可使用

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
onlyFromCameraboolean是否只能从相机扫码,不允许从相册选择图片
scanTypearray扫码类型
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数

object.success 回调参数

参数

Object res

属性类型说明
resultstring所扫码的内容
scanTypestring所扫码的类型
charSetstring所扫码的字符集
pathstring当所扫的码为当前小程序二维码时,会返回此字段,内容为二维码携带的 path (不一定会有返回值)
rawDatastring原始数据,base64 编码

object.fail 回调参数

参数

Object res

属性类型说明
errorMsgstring插件错误信息
errorCodestring错误码
innerErrorobject插件外部依赖错误信息 {errorMsg: string, errorCode: string }

 👉 立即免费领取开发资源,体验涂鸦 MiniApp 小程序开发。

震动API

vibrateShort

使手机发生较短时间的振动(30 ms)。仅在 iPhone 7 / 7 Plus 以上及 Android 机型生效

引入

import { vibrateShort } from '@ray-js/ray';

需引入BaseKit,且在>=2.3.2版本才可使用

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
typestring震动强度类型,有效值为:heavy、medium、light
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数

 

vibrateLong

使手机发生较长时间的振动(400 ms)

引入

import { vibrateLong } from '@ray-js/ray';

需引入BaseKit,且在>=2.3.2版本才可使用

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction

接口调用失败的回调函数

 

屏幕API

getScreenBrightness

获取手机屏幕亮度

引入

import { getScreenBrightness } from '@ray-js/ray';

需引入BaseKit,且在>=2.3.2版本才可使用

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数

object.success 回调参数

参数

Object res

属性类型说明
valuenumber屏幕亮度值,范围 0 ~ 1。0 最暗,1 最亮

object.fail 回调参数

参数

Object res

属性类型说明
errorMsgstring插件错误信息
errorCodestring错误码
innerErrorobject插件外部依赖错误信息 {errorMsg: string, errorCode: string }

 

setKeepScreenOn

设置是否保持常亮状态

引入

import { setKeepScreenOn } from '@ray-js/ray';

需引入BaseKit,且在>=2.3.2版本才可使用

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
keepScreenOnboolean是否保持屏幕常亮
completefunction接口调用完成的回调函数(成功或失败都会执行)
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数

 

setScreenBrightness

设置手机屏幕亮度

引入

import { setScreenBrightness } from '@ray-js/ray';

需引入BaseKit,且在>=2.3.2版本才可使用

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
valuenumber屏幕亮度值,范围 0 ~ 1。0 最暗,1 最亮
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数

 👉 立即免费领取开发资源,体验涂鸦 MiniApp 小程序开发。

  • 30
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IoT砖家涂拉拉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值