小程序开发框架 —— 框架接口汇总(六)

Behavior(config: Object)

注册一个 behavior,接受一个 Object 类型的参数。

参数

属性类型必填描述最低版本
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
lifetimesObject组件生命周期声明对象,包括 created, attached, detached, 参见 组件生命周期
createdFunction生命周期函数,在 lifetimes 字段内进行声明
attachedFunction生命周期函数,在 lifetimes 字段内进行声明
detachedFunction生命周期函数,在 lifetimes 字段内进行声明

示例代码

// my-behavior.js
export default Behavior({
  behaviors: [],
  properties: {
    myBehaviorProperty: {
      type: String,
    },
  },
  data: {
    myBehaviorData: {},
  },
  lifetimes: {
    attached: function () {},
  },
  methods: {
    myBehaviorMethod: function () {},
  },
});

Widget(config: Object)

注册 Widget 时,接受一个 Object 类型参数,其指定 Widget 的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

参数

属性类型默认值必填描述
dataObjectWidget 的初始数据
onLoadfunction生命周期回调—监听 Widget 加载, 可以在 onLoad 的参数中获取打开当前 Widget 路径中的参数
onShowfunction生命周期回调—监听 Widget 显示
onReadyfunction生命周期回调—监听 Widget 初次渲染完成
onHidefunction生命周期回调—监听 Widget 隐藏
onRefreshfunction生命周期回调—监听 Widget 重新加载更新, 常用于 App 下拉刷新
onUnloadfunction生命周期回调—监听 Widget 卸载
onThemeChangefunction生命周期回调-监听主题变化, 参数 { theme }
onPageScrollfunctionWidget 滚动触发事件的处理函数

生成的 Widget 实例可以在 Widget 的方法、生命周期函数中通过 this 访问。

Widget this 实例

属性

属性类型描述
routeString到当前 Widget 的路径
dataObjectWidget 数据

方法

方法名参数描述最低版本
setDataObject newData设置 data 并执行视图层渲染

data

data 是 Widget 第一次渲染使用的初始数据

Widget 加载时,data 将会以 JSON 字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此 data 中的数据必须是可以转成 JSON 的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

示例代码

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
Widget({
  data: {
    text: 'init data',
    array: [{ msg: '1' }, { msg: '2' }],
  },
});

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生命周期

onLoad(Object)

Widget 加载时触发。一个 Widget 只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前 Widget 时传过来的参数。

参数:

Object: 打开当前 Widget 传的参数

onShow()

Widget 显示/切入前台时触发。

onReady()

Widget 初次渲染完成时触发。一个 Widget 只会调用一次,代表 Widget 已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

注意: 对界面内容进行设置的 API,请在 onReady 之后进行。

onHide()

Widget 隐藏/切入后台时触发。

onRefresh()

Widget 重新加载更新。

onUnload()

Widget 卸载时触发。

onThemeChange(Object)

Widget 主题变化时触发。

参数:

属性类型说明
themeString变化后的主题

Widget 事件处理函数

onPageScroll(Object object)

监听用户滑动页面事件。

参数 Object object:
属性类型说明
scrollTopNumberWidget 在垂直方向已滚动的距离(单位 px)

Widget 中组件事件触发

Widget 中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Widget中定义的事件处理函数。

示例代码:

<view bind:tap="viewTap"> click me </view>
 
Widget({
  viewTap: function () {
    console.log('view tap');
  },
});

Widget.prototype.setData(data: Object, callback: Function)

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

参数:

参数类型必填说明最低版本
dataObject这次要改变的数据
callbackFunctionsetData 引起的界面更新渲染完毕后的回调函数

Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value

其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意:

  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变 Widget 的状态的,还会造成数据不一致。
  2. 仅支持设置可序列化的数据内容: String Number Boolean Null undefined Object Array,其他类型将会被忽略。
  3. 单次设置的数据不能超过 1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  4. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。

示例代码

<view>{{text}}</view>
<button bind:tap="changeText"> Change normal data </button>
//index.js
Widget({
  data: {
    text: 'This is widget data.',
  },
  onLoad: function (query) {
    // Do some initialize when widget load.
  },
  onShow: function () {
    // Do something when widget show.
  },
  onReady: function () {
    // Do something when widget ready.
  },
  onHide: function () {
    // Do something when widget hide.
  },
  onRefresh: function() {
    // Do something when widget onRefresh.
  },
  onUnload: function () {
    // Do something when widget close.
  },
  onPageScroll: function () {
    // Do something when widget Scroll.
  },
  // Event handler.
  viewTap: function () {
    this.setData(
      {
        text: 'Set some data for updating view.',
      },
      function () {
        // this is setData callback
      },
    );
  },
});

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