Mr.J-- jQuery学习笔记(二十三)--apply&call

之前在学习JavaScript的时候写的:Mr.J--JS学习(继承模式发展史)里面写了我对原生JS call和apply的理解,以及原型链的应用:prototype

apply&call

JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法,它们的语法分别为:

/*apply()方法*/
function.apply(thisObj[, argArray])

/*call()方法*/
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);

定义:

apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。

call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法。

 apply和call方法的作用:

专门用于修改方法内部的this

example

1.通过window.test找到test方法

function test() {
	console.log(this);
}
window.test();

2.通过apply(obj)将找到的test方法内部的this修改为自定义的对象

function test() {
	console.log(this);
}

var obj = {"name": "yjk"};
window.test.apply(obj);

同样,使用call方法也可以进行修改:

window.test.call(obj);

1.通过window.sum找到sum方法

function sum(a, b) {
	console.log(this);
	console.log(a + b);
}
window.sum.call(obj, 1, 2);

2.通过apply(obj)将找到的sum方法内部的this修改为自定义的对象
3.将传入数组中的元素依次取出, 传递给形参

window.sum.apply(obj, [3, 5]);

push

 var arr = [];
 arr.push(1);
 console.log(arr);

真数组转换伪数组的一个过程

1.通过[].push找到数组中的push方法
2.通过apply(obj)将找到的push方法内部的this修改为自定义的对象
3.将传入数组中的元素依次取出, 传递给形参

 var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
 var obj = {};

 [].push.apply(obj, arr);
 console.log(obj);

// 系统自带的伪数组
var res = document.querySelectorAll("div");
// 自定义的伪数组
var obj = {0:"yjk", 1:"33", length: 2};
 var arr = []; // 真数组
 [].push.apply(arr, obj);
 console.log(arr);

slice

如果想将伪数组转换为真数组那么可以使用如下方法

var arr = [].slice.call(obj);
 console.log(arr);

如果slice方法什么参数都没有传递, 会将数组中的元素放到一个新的数组中原样返回

var arr2 = [1, 3, 5, 7, 9];

var res2 = arr2.slice();              //1,3,5,7,9
var res2 = arr2.slice(2);            //5,7,9
var res2 = arr2.slice(2, 4);        // 5,7

apply&call的区别

共同之处:

都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象”。

不同之处:

apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。

call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。 

实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。

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