昨天写了一下部分 game.js 和方块模型的实现,还有开始,结束,消行,计时,计分等功能。
开始
小视窗刷新方块
随机方块及旋转
是否继续下落
到达底部函数
检测消行
分数
导出API
结束
游戏中用到的知识点:
原型链,创建对象,基础的 if...eles switch...case结构,键盘事件,二维数组,this,nth-child() 选择器,监听器,计时器等方法
昨天写了一下部分 game.js 和方块模型的实现,还有开始,结束,消行,计时,计分等功能。
游戏中用到的知识点:
原型链,创建对象,基础的 if...eles switch...case结构,键盘事件,二维数组,this,nth-child() 选择器,监听器,计时器等方法