比较上次,做了一点改进: 1. 内存泄露 : 在退出时将mesh实例删除。 2. normal 信息: mesh根椐点面信息自动计算normal,不依赖于mesh文件 3. 渲染 : 面 / 线 / 点, 三种模式可在GUI 界面选取; 平滑渲染,是否要用normal, 也可以在GUI界面开关 4. Mesh 框 : 可开关是否显示Mesh所在的长方体盒子 这次传一个全图,接触过Glui的朋友大概一眼就觉得很熟悉,没错,它的GUI 界面就是用Glui的第六个例子改装的