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转载 二维高斯函数(中间暗)、正条纹图与环形条纹图
二维高斯函数%codefgs = @(x,y)exp(-(sqrt(x.^2+y.^2)-70).^2./(2*30.^2)); %圆环半径70F2 = fgs(xp,yp);imagesc(F2)显示:二维正弦条纹图:%code 三个相位clc,clear[xp,yp] = meshgrid(-100:100,-100:100);f = @(x,...
2018-04-16 16:08:00
464
转载 数字图像处理---直方图均衡化
直方图均衡化的英文名称是Histogram Equalization. 图像对比度增强的方法可以分成两类:一类是直接对比度增强方法;另一类是间接对比度增强方法。直方图拉伸和直方图均衡化是两种最常见的间接对比度增强方法。直方图拉伸是通过对比度拉伸对直方图进行调整,从而“扩大”前景和背景灰度的差别,以达到增强对比度的目的,这种方法可以利用线性或非线性的方法来实现;直方图均衡化则通过使...
2018-03-11 13:03:00
1613
转载 C++程序设计(第二版)谭浩强----程序题课后习题答案第三章
2.#define _USE_MATH_DEFINES#include <iostream>#include <iomanip>#include <cmath>using namespace std;int main(){ float r, h, l, S, S1, V, V1; cin >&g...
2018-03-08 23:11:00
1598
转载 一些基本的灰度变换函数
1. 图像反转灰度级范围[0, L - 1]的一幅图像的反转图像可以由下式给出:s = L -1 -r .图像反转可以用于处理特别适用于增强嵌入在一幅图像的暗区域中的白色或灰色细节,特别是当黑色面积在尺寸上占主导地位时。如:数字乳房x射线照片代码:Image_original = imread('D:\图像处理\image\DIP3E_Original_Im...
2018-03-06 20:39:00
1554
转载 数字图像处理---图像配准
图像配准是数字图像处理的一种重要应用,用于对齐两幅或多幅相同场景的图片。图像配准需要输入图像与参考图像。输入图像是我们希望变换的图像,参考图像是想要配准输入图像的图像。如:图像配准的主要方法是使用约束点,输入图像产生输出图形的特定变换通常是不知道,所以需要估计变换函数,而估计变换函数问题是建模问题之一。基于双线性近似的简单模型:x = c1v + c2w + c3vw...
2018-03-01 21:51:00
1456
转载 C++程序设计(第二版)谭浩强----程序题课后习题答案第二章
3.#include<iostream>using namespace std;int main(){ char c1 = 'a', c2 = 'b', c3 = 'c', c4 = '\101', c5 = '\116'; cout << c1 << c2 << c3 << '\n';...
2018-03-01 14:43:00
1185
转载 数字图像处理中所用数学工具5---空间操作
空间操作直接在给定图像的像素上执行,分为三大类:单像素操作、邻域操作、几何空间变换一、单像素操作s = T(z), 其中,z是原图像中像素的灰度,s是处理后图像中相应像素的(映射)灰度,T为变换函数。二、邻域操作与单像素操作类似,Sxy代表图像f中任意一点(x, y)为中心的邻域集,邻域处理是在Sxy内的像素经指定操作后输出到另一图像相同坐标处,形成新图像g。三、...
2018-03-01 10:56:00
285
转载 C++程序设计(第二版)谭浩强----程序题课后习题答案第一章
关于调试时闪一下不出结果的解决办法:最简单的是在return之前加上system("pause").http://blog.csdn.net/scorpio_tester/article/details/41889531VS中,将代码格式化,变得整洁美观的快捷键:Ctrl+K+F;5.#include <iostream>using namespace...
2018-02-28 20:40:00
993
转载 数字图像处理中所用数学工具4---集合、逻辑操作与模糊集合
基本逻辑操作:属于,包含,交差并补等。(略)灰度图像的集合操作:灰度值的并集操作和交集操作通常分别定义为相应像素对的最大和最小,而补集操作定义为常数与图像中每个像素的灰度间的两两之差。如:灰度级图像的元素用集合A表示,其中元素是三元组形式(x,y,z),x与y为空间坐标,z为灰度。补集:Ac={(x, y, K-z)|(x, y, z)∈A};其中K = 2k - 1,k...
2018-02-28 10:34:00
218
转载 数字图像处理中所用数学工具3---算术操作处理图像
图像的算术操作是阵列操作,即在相对应的像素对之间执行。4种算术操作表示为:s(x, y) = f(x, y) + g(x, y);d(x, y) = f(x, y) - g(x, y);p(x, y) = f(x, y)× g(x, y);v(x, y) = f(x, y)÷ g(x, y);处理图像:1.利用带噪图像的相加(平均)进行降噪处理。2.利...
2018-02-28 09:12:00
303
转载 数字图像处理中所用数学工具2---线性操作与非线性操作
算子H:对于给定的输入图像f(x, y),产生一幅输出图像g(x, y),即H[f(x, y)] = g(x, y).如求和算子:∑[aifi(x, y)] = g(x, y).线性算子:如果满足H[aifi(x, y) + ajfj(x, y)] = aiH[fi(x, y)] + ajH[fj(x, y)] = aigi(x, y) + ajgj(x, y)则称H...
2018-02-27 20:07:00
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转载 数字图像处理中所用数学工具1---阵列与矩阵操作
在对一幅图像或多幅图像进行操作时,要首先明白是阵列操作还是矩阵操作。以2x2图像为例:阵列计算:矩阵计算:图像求幂意味着每个像素均进行求幂;同样,一幅图像除以一幅图像时,意味着对应像素之间相除。相关链接:http://blog.csdn.net/zhengxiaoyang995926/article/details/79384787转载于:https://...
2018-02-27 10:32:00
648
转载 像素的邻接性、连通性与距离度量
在介绍像素间的基本关系之前,需要先介绍一个基本概念。相邻像素:位于坐标(x, y)处的像素p有4个水平和垂直的相邻像素,这组像素成为p的4邻域,用N4(p)表示。p的4个对角相邻像素用ND(p)表示。它们共同构成了p的8邻域,用N8(p)表示,即N4(p)+ND(p)=N8(p)。邻接性:看图说话定义V为邻接性的灰度值集合。在二值图像中,我们把具有1值得像素归诸于邻接...
2018-02-27 09:59:00
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转载 Matlab 数字图像处理1---图像的收缩和放大
内插是在放大、收缩、旋转和几何校正等任务中广泛应用的基本工具。最近邻内插法(nearest):原图像中寻找最接近的像素,并把该像素的灰度赋给新像素。双线性内插法(bilinear):用4个最近邻去估计给定位置的灰度。(最实用)v(x, y) = ax + by + cxy + d;v(x, y)灰度值; a,b,c,d通过四个最近邻点求得。双三次内插法(bicubi...
2018-02-26 12:46:00
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