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原创 测试DWPose的onnx +Unity barracuda
推测还是因为barracuda这边处理split节点有点问题,但是实在不知道怎么修复。报了一些错,但是实在没查到对应的解决方法,放弃了。
2023-08-08 14:33:06 1357
原创 Unity Barracuda:解决OnnxImportException: Unexpected error while parsing layer *** of type Split.
我的模型是从paddle-detection导出并使用paddle-onnx转换的先用https://netron.app/找出带split的节点点击查看,找到split属性如果没有就按output的个数构造,比如下面这个有4个输出就是[1,1,1,1]然后下载https://github.com/Unity-Technologies/barracuda-release/issues/138里面维护者的代码:https://github.com/Unity-Technologies/barrac
2021-10-28 19:36:47 2842
原创 配置安装paddle-detection
安装教程:https://github.com/PaddlePaddle/PaddleDetection/blob/release/2.2/docs/tutorials/INSTALL_cn.md环境:最难的一步:在windows上安装pycocotoolspip install git+https://github.com/philferriere/cocoapi.git#subdirectory=PythonAPI提示缺少Microsoft C++ 14這裡的Microsoft Visu
2021-10-26 17:13:51 686
原创 解决gulp@4 和nodejs@12不兼容导致的“ReferenceError: primordials is not defined”
https://stackoverflow.com/questions/55921442/how-to-fix-referenceerror-primordials-is-not-defined-in-node-jsUsing npm-force-resolutions as a preinstall script, you can obtain a similar result as with yarn v1. You need to modify your package.json this way:
2021-05-25 12:22:18 352
原创 修复build时的shader error:contains a system-interpreted value (SV_RenderTargetArrayIndex) which must be
Output variable vert_yflip contains a system-interpreted value (SV_RenderTargetArrayIndex) which must be written in every execution path of the shaderunity:2020.1.15关闭auto graphics api
2021-05-17 18:18:39 565
原创 Kinect V2 For Unity 代码阅读笔记
Kinect V2 For Unity 代码阅读笔记KinectManagervoid OnGUI()将所选的Map显示在右下角(Display*Map)。通过public float DisplayMapsWidthPercent来控制该显示区域占渲染视口的百分比。只支持同时显示UserMap或ColorMap的其中一种。显示UserMap时要求computeUserMap的值不为None或RawUserDepth。BackgroundRemovalManager管理背景去除的模块。用于更
2020-06-11 15:14:16 377
原创 realsense d435 刷固件后连接失败问题
刷固件后提示Backend in rs2_create_device(info_list:000001B00E9DF470, index:0): _source->QueryInterface(__uuidof(IKsTopologyInfo), reinterpret_cast<void **>(&ks_topology_info)) returned: HResul...
2020-03-20 14:44:12 1070
原创 radial blur 阅读笔记
http://oos.moxiecode.com/js_webgl/codevember2017/index9.html 效果图: 就是这种有点像彗星拖尾的效果,且这个方向是指向屏幕中央的,当然也可以修改。代码着色器: 作者@oosmoxiecode,参考的也是 IQ大神 https://www.shadertoy.com/view/4sfGRn这里直接注释IQ的代码了,都差不多...
2018-07-31 11:31:36 720
原创 系分 / lesson16
用例简介:BCE类:Boundary 类HomePageSearchResultsPageReservationDetailPageController 类Entity 类 HotelRoomReservation顺序图: 类图: 将逻辑设计类图映射到实际项目框架的包图, 用树形结构表述实现的包和类...
2018-06-30 19:41:47 229
原创 系分 / final report
Final Report15331334课程自我总结经过一个学期的学习,对一个软件开发的流程有了大概的了解。我知道了做一个产品代码开发只是其中的一部分,而前期的策划和文档和后期的测试都是要同时跟上的,这样才能更好地保证产品是一个成熟可用的产品。PSP 2.1 统计表 PSP阶段 耗时(h) 计划 8 开发 · 分析需求 ...
2018-06-30 17:10:34 599
原创 three.js / 自定义 ShaderMaterial 实现 normal mapping
效果: 这次主要碰到两个难点: 1. 如何进行切线空间的变换,使得即使 mesh 发生变换,法线也依然是正确的。(图中平面已绕 x 轴旋转90°) 2. 正确计算光照探索过程一开始考虑基本上有3种可能: 1. 作为 attribute 引入,这也是 opengl 教程的方法 2. 在 vertex shader 里实现,有博客http://www.zwqxin.com/a...
2018-06-19 20:52:01 2861
原创 three.js / 修复载入模型的 texture 背景为黑色的问题
var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); var treept = 'obj/Models/'; var self = this; mtlLoader.setPath( treept); mtlLoader.load( 'BL16a.mtl', function( materials ) { materials.preload();...
2018-06-14 19:20:38 4845
原创 作业8·系分
1. 描述软件架构与框架之间的区别与联系软件架构通常是特定领域常见的解决方案,是一种类似于草图的东西,它和语言和技术无关,是一种关于软件如何设计的策略。架构决定如何将软件系统分解成不同的部分、各部分之间的静态结构关系和动态交互关系等。 软件框架是特定语言和应用的架构应用解决方案。它相当于一种半成品的软件,它并不能提供完整无缺的解决方案,而是为你构建解决方案提供良好的基础。框架技术和架构...
2018-06-09 20:19:50 280
原创 L-System学习笔记(Processing)
参考: https://blog.csdn.net/Mahabharata_/article/details/66967837https://en.wikipedia.org/wiki/L-systemhttps://lazynezumi.com/lsystems 还详细逐步讲了产生式及图形的关联https://www.openprocessing.org/sketch/103747...
2018-06-08 22:47:27 760
原创 three.js的examples的ocean的水面镜面倒影笔记
https://threejs.org/examples/?q=ocean#webgl_shaders_ocean这两天想把这个效果用到期末proj上,我确定我已经基本看懂了反射部分的代码,于是把它抽了出来,但发现我做的效果是错的,目测主要是texture的变换不正确: 百思不得其解,看了十几遍关键部分的代码,我觉得我已经和例子做的一模一样了。还是不行,于是找了原作者之一的一个简化版来看...
2018-06-05 12:50:15 7356
原创 threejs/shader/将mesh的世界空间变换传入shader以得到正确光照
今天刚开始写shader material,要实现的是在一个已经有波形变化的平面上做基本Phong光照。本来PlaneGeometry是在XOY平面中的,转了九十度到XOZ平面上,结果发现出来的渲染效果不太对: 后来想了想,是因为我在创建mesh之后又旋转了mesh: sea.rotation.x = -Math.PI/2;但是这并不会改变mesh.vertices中存储的...
2018-06-03 18:06:30 1186
原创 系分lesson7作业
A. 阅读Asg_RH文档,按用例构建领域模型。B.数据库建模(E-R模型)SQL脚本: “`sql – +——————————————————— – | MODEL : ReserveHotel – | AUTHOR : – | GENERATED BY: Open System Architect – +—————————————————...
2018-04-29 22:03:15 369
原创 系分个人作业 / Lesson6
系分 lesson6个人作业 [TOC]1. 用例建模a. b. 去哪儿网的用例分析: c.总结在项目早期,发现创新的思路与方法尝试简化业务流程考虑如何根据用户需求进行个性化推荐d. ID Name Imp Est How to demo Note 1 搜索旅馆 10 8 访问网站首页,输入前往城市、到...
2018-04-22 17:42:19 277
原创 计图--变换
主要是觉得写顶点坐标的这个方法有点妙,记录一下,看能不能摸索出更好玩的用法来画一个立方体自动的平移、旋转、变换自定义变换3D效果的实现画一个立方体先创建8个顶点的数据,再使用EBO实现画12个三角形。实践中发现GL_QUADS已不可用。创建8个定点的数据:float vertex[24] ={0};int fac[] = {1,-1};fl...
2018-04-03 18:03:41 394
原创 系分作业2
1、简答题简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点。瀑布模型优点: 1)为项目提供了按阶段划分的检 查点。 2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。 3)可在迭代模型中应用瀑布模型。增量迭代应用于瀑布模型。迭代1解决最大的问题。每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。每次迭代必须经过质量和集成测试。 4)它提供了一个模板,这个模板使得分析、...
2018-03-22 20:31:59 308
原创 系分作业1
作业1作业11、简单题软件工程的定义阅读经典名著“人月神话”等资料,解释 software crisis、COCOMO 模型。软件生命周期按照 SWEBok 的 KA 划分,本课程关注哪些 KA 或 知识领域?解释 CMMI 的五个级别。例如:Level 1 - Initial:无序,自发生产模式。用自己语言简述 SWEBok 或 CMMI (约200字)2、解释...
2018-03-13 14:53:02 341
原创 Minim初体验:利用幅度(amplitude)变化进行简单的音乐分析
Minim初体验:利用幅度(amplitude)变化进行简单的音乐分析首先从示例程序出发,稍微看了一下之后选择了从Analysis-SoundSpectrum这个示例开始探索,目标是能拿到和音乐内容相关的数据,从而实现简单的分析,最简单的就是某种元素的“有无”,简单来说,以这次实验用到的钢琴曲为例,就是钢琴响一下,就应该探测到这一下是什么时候开始和结束的,然后就可以可视化出来了!Let’s go.首
2017-11-15 11:51:03 2137
原创 现操-week8
实验过程按PPT给的代码敲,有一些问题: Image对象并没有MouseDown事件,可能版本不同还是怎样,这些API总是变来变去的……解决办法:换成Button对象并加载图片。 Button虽然没有加载图片的属性,但是可以直接嵌套Object进去;限制是只能嵌套一个,所以如果要在一个Button中放入多个元素,就要:http://stackoverflow.com/questions/41
2017-04-14 11:02:56 685
原创 现操-week7
需求这周很简单,就是GET点什么东西就行了。实验过程用的心知天气的API。https://www.seniverse.com/doc#demos一开始用的HttpWebRequest,提示没有getResponse方法觉得奇怪,谷歌一下才知道原来UWP下确实没有这个方法……
2017-04-07 12:35:35 590
原创 Electron学习笔记:quickstart, 结合Editor.md
一个小任务在electron中加入Editor.md,让它看起来像一个真的小型本地编辑器。quick_start_sample的核心代码分析首先两个概念: main process : main.js render process: nameOfPage.html在render process 中的关键部分: <script> // You can also require other
2017-04-05 23:02:36 732
原创 现操week6 :File Management & SQLite Database
需求 实现todo表项的增、删、改、查 70% 利用数据库保存及恢复应用状态 15% 学习使用第三方工具查看数据库内容 5% 拓展:10% 进行图片的存取,如每个表项的图片状态保存5% 在实验报告中描述LocalFolder RoamingFolder等存储位置的作用 在实验报告中描述StringBuilder 的作用5%整理: 1. 页面右上角添
2017-03-31 19:31:34 1321
原创 学习笔记:postgreSQL入门
用数据库的行话来讲, PostgreSQL 使用的是客户端/服务器模型。 一个 PostgreSQL 会话(session)由以下协作进程(程序)组成: 1.一个服务器进程,名字叫做 postgres , 它负责 - 管理数据库文件、 - 接受客户端程序对数据库的连接请求, - 并对数据库执行客户端指定的动作。 2.客户端(又称“前端”)程序, 用户使用这些程序来指
2017-03-29 23:54:04 557
原创 读书笔记:JAVA基础教程
第四章:类所有的对象都是在堆中够早的,构造器总是伴随着new操作符一起使用。使用get方法的意义:控制对变量的访问,降低debug难度。静态常量语法:public static final className objectName=...;声明为public也没关系,外部不能再修改一个final变量。JAVA所有的传参都是call by value。传对象时,传递的是对象的引用,因此可以改变传入的参
2017-03-29 23:15:50 320
原创 读书笔记:Tutorial of React.JS
原文链接 React is all about modular, composable components. - In React, components should always represent the state of the view and not only at the point of initialization.- 该例子的Component结构
2017-03-28 00:01:08 367
原创 本学期想做的项目(草案)
场景:我灵光一闪,有一个idea想马上记下来,然后要先打开一个编辑器,再取文件名,再保存到一个恰当的位置,以便日后能够查看(不能查看的话记录就没意义了),而且最好能智能地保存一些相关信息,比如日期,我的记录地点,记录时间,记录工具;高级一点,可以根据内容来计算出是关于什么主题的idea。目前文本编辑工具的问题: 1. 当我打开一个文档并按下光标时,可能已经度过了我的灵感半衰期。点一下鼠标来启动光标
2017-03-27 19:23:11 377
原创 文章标题
15331334 徐楚燕 testreportversion 1.0.0修订历史 日期 版本 作者 描述 2017.03.26 1.0.0 徐楚燕 初始版本Class JumperTestDescriptionThis class is used to test class Jumper.测试计划测试Jumper类的 move(), canMove(), act(),
2017-03-26 20:15:06 248
原创 现操week5
要求使用标准的处理XML DOM方式创建动态磁贴要求采用Adaptive Tile (覆盖至少small、medium、wide)实现效果:要求每添加一条项目,磁贴能进行更新,并且更新的内容循环展示(1-2-3-4-5-1-2-3-4……)在MenuFlyoutItem中增加Share选项,点击后相应条目能进行共享实现文字共享功能,能显示共享UI,在邮件应用中显示共享内容正确(90%)实现
2017-03-24 00:24:56 823
原创 Follow MIT的6.828 Lab1 & Homework:shell
其实环境还是没装好来着,先跟着作业做一下。。。第一个作业:Shellhttps://pdos.csail.mit.edu/6.828/2014/homework/xv6-shell.html implementing several features in a small shell, which we will refer to as the 6.828 shell要求: Impleme
2017-03-22 21:13:55 1258
原创 Electron入门笔记:安装篇
Electron社区提供的样板文件组件Photon官网 electron画图工具(?)一系列css配置。Menubarexamplenpm install的时候遇到问题 npm ERR! electron@1.6.2 postinstall: node install.js npm ERR! Exit status 1 npm ERR! npm ERR! Failed at
2017-03-21 17:38:03 3865
原创 FreeBrowsing
项目:Electronhttps://electron.atom.io/ 可以用web技术写桌面应用。 优点: - 适配性强,有浏览器即可运行 - 第三方支持多 应用: Hyper.js Visual Studio Code Wordpress.comThat’s quite an attractive one, hum… Let’s get started to do
2017-03-18 21:04:47 402
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