2017新起点

      嘛这是头一次开通自己的博客,虽然是个毫无新意的标题,但是以此想要勉励下17年的自己,虽然结局大概就是17年结束后对这冷冷清清的博客唏嘘不已(笑),俺是个初出茅庐的Unity程序员,虽然是计算机专业不过有一段时间沉静在平面设计的工作中,看起来和一般正常向的程序员的区别大概是对16位真彩色更执拗一些,所以本博客应该是针对Unity引擎的一些新特性的记录,以及平常在工作中遇到的一些问题的总结,不可避免的会涉及到UnityShader的更新以及其他七七八八的东西(比如不知道从哪里来的Ue心得),不过这里最后果然还是会沦为各路大神,技术大牛的帖子集中营吧(苦笑。

     那么废话那么多,还是希望17年的自己能拿得出相应的干劲出来吧,这个博客也许还会更更关于传统弓箭相关的备忘帖子。最后,祝路过的,没路过的,看戏的各位新年快乐,新春大吉。

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