JAVA程序员笔记 第17篇——Collection

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在数学中,集合就是在一个

List , Set, Map都是接口,前两个继承至Collection接口,Map为独立接口

Collection

List(列表)有序且可重复

ArrayList

优点:底层数据结构是数组,可以根据下标直接的找到对应的元素,所以查询快。
缺点:但是因为数组增删需要移动元素,所以增删的效率低。
线程不安全,效率高

Vector

Vector的底层是 数组,优点和ArrayList一样,但是线程安全,因此效率低下

Set(集合)无序且不可重复

Collection 使用fori循环效率低下,通常使用迭代器:
1.iterator()
2.forEach(Consumer)
3.foreach 增强for循环

ps:Set.add 相同内容的元素时会失败,但是程序正常运行

HashSet:

底层数据结构是哈希表(HashTable)
为了确保元素不重复,需要依赖两个方法:重写hashCode比较,比较hash值,然后重写equals,若哈希值相同,则继续比较相同hash值的 内容是否一致

TreeSet:

支持自定义排序
底层数据结构是红黑树(不可重复,有序)
确保有序:
1.排序对象可以实现Comparable接口
2.或者 new TreeSet时,设置Comparator比较器,自定义排序规则
同时,根据比较的返回值是否为0来确保元素的唯一性

————————————————————————————
那么在使用Collection集合时,我们选择用谁呢?
元素是否不可重复(是否唯一),唯一的话,用Set 不唯一用List
用Set考虑是否有排序,排序用TreeSet或LinkedHashSet,不排序用HashSet
不确定的话默认用HashSet。

不唯一用List
用List考虑是否需要安全性,需要就用Vector,不需要就用ArrayList或者LinkedList(查询多用:ArrayList
增删多用:LinkedList)
不确定的话默认用ArrayList。

Collections工具类

在这里插入图片描述

  1. ArrayList 和 LinkedList 的区别

ArraysList底层采用的是动态 数组 进行存储,数组单向关联。
LinkedList使用的是链表结构,每个元素由 : 向前关联节点,向后关联节点,元素值组成

如果频繁进行查询操作,优先使用ArraysList,
因为ArraysList可以直接返回数组中index位置的元素,访问集合元素时性能更高

如果进行修改操作较多,应该使用LinkedList
因为LinkedList,不需要改变数组的大小,
也不需要在数组装满的时候要将所有的数据重新装入一个新的数组,LinkedList中插入或删除的时间复杂度仅为O(1)。

  1. ArrayList 和 Vector 的区别(自行百度,掌握)

相同点:

1、ArrayList和Vector都是继承了相同的父类和实现了相同的接口List

2、底层都是数组实现的

3、初始默认长度都为10。

不同点:
1) Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),
而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。

2) 当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍
而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。

3) HashSet 是如何 实现 值的去重的

调用HashSet中的add方法时,hashCode方法来获取哈希值,
如果哈希值相同,再会继续比较 equals 如果相同,说明两个元素相同,不会存储对应的元素
如果不同,则进行存储。

  1. TreeSet 在使用的时候,需要注意什么事项

1.TreeSet存储数据 有序,不重复
2.调用 add() 方法时会调用对象类实现的 Comparable 接口的 compareTo()方法
来与集合中的对象比较,根据方法返回的结果有序存储
使用TreeSet存储时,对象类需要实现 Comparable 接口 或者
在使用构造器时,传入一个 compartor 接口的实现类对象,自己规定排序规则。

  1. HashMap 和 Hashtable 有什么区别 (自行百度、掌握)

1.HashMap允许空值作为键和值,而HashTable不允许空)。

2.HashMap是非同步的 非线程安全。
Hashtable是同步的,线程安全。

  1. HashMap 的底层原理 (明天讲、提前了解,现在能掌握最好)

HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的
HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null 建和null值,
因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,它是无序的,和放入的顺序并不能相同。HashMap是线程不安全的。
HashMap的初始容量为16,HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2

map.put(k,v)实现原理
第一步首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。
第二步它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值
第三步通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有链表。
此时,就会拿着k和链表上每个节点的k进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖。

map.get(k)实现原理

第一步:先调用k的hashCode()方法得出哈希值,并通过哈希算法转换成数组的下标。
第二步:通过上一步哈希算法转换成数组的下标之后,在通过数组下标快速定位到某个位置上。重点理解如果这个位置上什么都没有,则返回null。
如果这个位置上有单向链表,那么它就会拿着参数K和单向链表上的每一个节点的K进行equals,如果所有equals方法都返回false,则get方法返回null。
如果其中一个节点的K和参数K进行equals返回true,那么此时该节点的value就是我们要找的value了,get方法最终返回这个要找的value。

集合笔记,转自博主:檾辞
转侵删
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