gfxboot,gfxmenu源代码编写教程

本文是一篇关于gfxboot和gfxmenu源代码编写的教程,旨在帮助读者了解如何准备和使用相关工具进行编译。内容覆盖了前言部分的目的和面向人群,以及详细介绍了所需的工具和资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

附:本人呕心沥血之作,转载请注明出处

由于尝在学习Latex之中,排版较乱,望见谅。

1.前言

1.1.目的

本文主要是介绍关于gfxboot或者叫作gfxmenu的代码编写。众所周知,grub4dos,grub,syslinux等引导程序的兼容性好,功能强大,一直被人所称道。但是,其简单的界面实在令人不堪忍堵,于是,有个叫OpenSuse的基于Linux的操作系统的制作人员实在看不下去了,写了一个叫gfxboot的插件,其主要功能是建立绚丽多彩的引导界面。该插件功能非常强大,主要体现在以下几点。
1.支持多个引导程序,grub,lilo,syslinux等引导程序及其派生的引导程序都可以调用gfxboot来建立界面。
2.支持高分辨率,高色深,常见的有800x600x16,800x600x32,1024x768x32,甚至是1600x1200x32等等,当然,前提是你的BIOS要支持。
3.表现形式丰富,gfxboot甚至支持在引导界面上面建立动画,建立小游戏。
4.高度自定义,只要你懂得gfxboot的源代码编写,你就可以编写完全自定义的界面,甚至可以建立半透明,毛玻璃等任何效果,更恐怖的是你可以编写播放电影,播放音乐的代码都是可以的。前提是BIOS支持高的刷新率和你个人强大的编程能力。

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