Reactor模式

Reactor模式
    Reactor模式的角色构成(Reactor模式一共有五种角色构成):
        1.Handle(句柄或是描述符):本质上表示一种资源,是由操作系统提供的:该资源用于表示一个个的事件,比如说文件描述符,或是针对网络编程中Socket描述符。事件既可以来自于外部,也可以来自于内部;外部事件比如说客户端的链接请求,客户端发送过来数据等;内部事件比如说操作系统产生的定时器事件等。它本质上就是一个文件描述符。Handle是事件产生的发源地
        2.Synchronized Event Demultiplexer(同步事件分离器):它本身是一个系统调用,用于等待事件的发生(事件可能是一个,也可能是多个)。调用方在调用它的时候会被阻塞,一直阻塞到同步事件分离器上有事件产生为之。同步事件分离器指的就是常用的I/O多路复用的机制,比如说select、poll、epoll等。在Java NIO领域中,同步事件分离器对应的组件就是Selector;对应的阻塞方法就是select 方法。
        3.Event handle(事件处理器):本身由多个回调方法构成,这些回调方法构成了与应用相关的对于某个事件的反馈机制。netty相比于Java NIO来说,在事件处理器这个角色上进行了一个升级,它为我们开发者提供了大量的回调方法,供我们在特定事件产生时实现相应的回调方法来进行业务逻辑的处理·
        4.concrete Event Handler(具体事件处理器):是事件处理器的实现。它本身实现了事件处理器所提供的各个回调方法,从而实现了特定于业务的逻辑。它本质上就是我们所编写的一个个处理器实现。 
        5.Intitiation Dispatcher(初始分发器):实际上就是Reactor角色。它本身定义了一些规范,这些规范用于控制事件的调度方式,同时又提供了应用进行事件处理器的注册、删除等设施。它本身是整个事件处理器的核心所在Initiation Diapatcher 会通过同步事件分离器来等待事件的发生,一旦事件发生,Initiation Diapatcher 首先会分离出每一个事件,然后调用事件处理器,然后调用相关的回调方法来处理这些事件。
        五个组件的流程:首先执行的是initiation Dispatcher 然后将若干个Concrete Event Handler注册到上面,注册的同时就会注册其感兴趣的事件,注册完毕。然后启动事件循环,同步事件分离器等待事件产生,比如就是一个selctorKey的集合,然后选择感兴趣的事件类型去调用,然后遍历每一个handlerEvent然后执行结束。

        1:Reactor模式的流程,当应用向Initiation Diapatcher注册具体的事件处理器时,应用会标实出该事件处理器希望Initiation Diapatcher在某个事件发生时向其通知的该事件,该事件与Handler关联。
        2:Initiation Diapatcher 会要求每个事件处理器向其传递其内部的Handler,而这个Handler向操作系统标识了事件处理器。
        3:当所有的事件处理器注册完毕之后,应用会调用Handler_event方法来启动initiation Diapatcher的事件循环,这时,Initiation Diapatcher会将每一个注册的事件管理器的Handler合并起来,并使用合并事件分离器等待这些事件的发生。比如说Tcp协议层会使用select同步事件分离器操作来等待客户端的发送的数据到达链接的Socket Handler上。
        4:当与某个事件源对应的Handler变成Ready状态时(比如说,Tcp,Scokert变成等待读状态时),同步事件分离器就会通知Initiation Diapatcher。
        5:Initiation Diapatcher会触发事件处理器的回调方法,从而响应这个处于Ready状态的Handler。当事件发生时,Initiation Diapatcher会将被事件源激活的Handler作为「Key」来寻找并分发恰当的事件处理器回调方法。
        6:Initiation Diapatcher会调用事件处理器的Handler_events回调方法来执行特定于应用的功能(开发者自己所编写的功能),从而响应这个事件,所发生的事件类型可以作为该方法参数并被该方法内部使用来执行额外的特定于服务的分离与分发。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值