作为一门因网络而兴起的语言,网络编程对python来说举足轻重。计算机网络是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信。从广义上说,网络编程也属于进程间的通信。按照网络间两主机通信过程前是否先建立连接,网络层协议又可分为面向连接的TCP协议和无连接的UDP协议。对于python用户来说没必要去知道协议的实现细节,因为socket类已经封装好了协议。
1.重要概念
- socket:英文原意是“插座”,如果把计算机比作一个房间,那么socket就是房间里的一个个插座,每个插座可以通过配置实现不同的协议,但在计算机中更专业的加法是“套接字”。
- socket类:在python中socket类的使用格式为:socket(domain,type[,protocal]),
domain: AF_INET->IPv4;AF_INET6->IPv6
type:SOCK_STREAM->TCP;SOCK_DGRAM->UDP
protocol:默认为0
- socket类的函数:
2.示例
- tcp
#server
import socket
import threading
import time
def dealClient(sock,addr):
print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
sock.send(b'Hello,I am server!')
while True:
data = sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
print '-->>%s!' % data.decode('utf-8')
sock.send(('Loop_Msg: %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
sock.close()
print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
if __name__=='__main__':
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1',9999))
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')
while True:
sock,addr = s.accept()
t = threading.Thread(target=dealClient,args=(sock,addr))
t.start()
#client
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('127.0.0.1',9999))
print('-->>'+s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'Hello,I am a client')
print('-->>'+s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()
3.结果