2021-02-21

也有在牛客网和洛谷刷题,按顺序写的,目前还没有什么可以总结的题型。

C++入门

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个c++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    system("pause");
    return 0;
}

1.2注释

作用:在代码中加一些说明解释,方便自己或者其他程序员阅读代码
两种格式
1.单行注释//描述信息

  • 通常放在一行代码上方,或者一条语句的末尾, 对 该 行 代 码 说 明 \textcolor{ProcessBlue}{对该行代码说明}
    2.多行注释/*描述信息*/
  • 通常放在一段代码的上方, 对 该 段 代 码 做 整 体 说 明 \textcolor{ProcessBlue}{对该段代码做整体说明}
    提 示 \textcolor{Green}{提示} :编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //cout<<"mdltxdy"<<endl;
    cout<<"hello world"<<endl;
    /*
    cout<<"Liquor"<<endl;
    cout<<"CX330"<<endl;
    */
    return 0;
}

1.3变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法数据类型 变量名 = 初始值;
示例

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //变量的定义
    //语法:数据类型 变量名 = 初始值;
    
    int a = 10;
    cout<<"a = "<<a<<endl;
    return 0;
}

1.4常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
1.#define宏常量:#define 常量名 常量值

  • 通 常 在 文 件 上 方 定 义 \textcolor{ProcessBlue}{通常在文件上方定义} ,表示一个常量
    2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
  • 通 常 在 变 量 定 义 前 加 关 键 字 c o n s t \textcolor{ProcessBlue}{通常在变量定义前加关键字const} const,修饰该变量为常量,不可修改

示例

//1.宏常量
#define day 7

int main()
{
    cout<<"一周有"<<day<<"天"<<endl;
    //day =8//报错,宏常量不可以修改
    
    //2.const修饰的变量
    const int month = 12;
    //month = 24;//报错,const修饰的变量也称为常量
    cout<<"一年有"<<month<<"月"<<endl;
    
    return 0;
}

1.5关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • **在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeld
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternopratorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称的时候,不要用c++的关键字,否则会产生歧义

1.6标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写
    建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1整型

作用:整形变量表示的是 整 数 类 型 c o n s t \textcolor{ProcessBlue}{整数类型const} const的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-2^15 - 2^15-1)
int(整型)4字节(-2^31 - 2^31-1)
long(长整型)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)(-2^31 - 2^31-1)
long long(长长整型)8字节(-2^63 - 2^63-1)

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeo关键字可以 统 计 数 据 类 型 所 占 内 存 大 小 \textcolor{ProcessBlue}{统计数据类型所占内存大小}
语法sizeof(数据类型 / 变量)
示例

int main()
{
    cout<<"short 类型所占内存空间为:"<<sizeof(short)<<endl;
    cout<<"int 类型所占内存空间为:"<<sizeof(int)<<endl;
    cout<<"long 类型所占内存空间为:"<<sizeof(long)<<endl;
    cout<<"long long 类型所占内存空间为:"<<sizeof(long long)<<endl;
    
    short a = 10;
    cout<<"short占用内存空间为:"<<sizeof(a)<<endl;
    return 0;
}

2.3 实型(浮点型)

作用:用于 表 示 小 数 \textcolor{ProcessBlue}{表示小数}
浮点型变量分为两种:
1.单精度float
2.双精度double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15-16位有效数字

示例

#inlude<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1.单精度 float
	//2.双精度 double
	//默认情况下输出一个小数,会显示出6位有效数字
	float f1=3.14f;//后面加一个f告诉它他是单精度,否则默认它是双精度
	cout<<"f1 = "<<f1<<endl;
	double d1=3.14;
	cout<<"d1 = "<<d1<<endl;
	//统计float和double占用内存空间
	cout<<"float占用的内存空间为"<<sizeof(float)<<endl;
	cout<<"double占用的内存空间为"<<sizeof(double)<<endl;
	
	//科学计数法
	float f2=3e2;//3*10^2
	cout<<"f2 = "<<f2<<endl;
	
	float f3=3e-2;//3*0.1^2
	cout<<"f3 = "<<f3<<endl;
	return 0;
}

2.4字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符
语法char ch = 'a'

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用 1 个 字 节 \textcolor{ProcessBlue}{1个字节} 1
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例

int main()
{
	//字符型变量的创建方式
    char ch = 'a';
    cout<<ch<<endl;
    //字符型变量所占的内存大小
    cout<<sizeof(char)<<endl;
    //字符型变量常见的错误
    //ch="abc";//错误,不可以用双引号
    //ch='abc';//错误,单引号内只能引用一个字符
    //字符型变量所对应的ASCII码,
    //a对应97,A对应65
    cout<<(int)ch<<endl;
}
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