基于JavaGUI的俄罗斯方块游戏

本文详述了一款基于JavaSE和Eclipse开发的俄罗斯方块游戏的设计与实现过程。作者探讨了游戏的基本原理,包括界面设计、方块控制、键盘事件处理和声音效果,并介绍了关卡设计、快捷键功能、颜色变化等创新点。文章提供了系统需求分析、概要设计以及详细设计步骤,旨在展示游戏开发的技术细节和历史背景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

技术:Java等
摘要:

俄罗斯方块作为一款风靡全球的街机游戏。它本身的简单规则使得老少皆宜,家喻户晓。此文作者详细讲解了开发此游戏的基本原理和想法,在基本规则基础更一步深入研究了,对此游戏的新功能扩展和创新的实现。比如关卡的设计、快捷键设计、颜色的变换设计、网格背景等等。本文会提供详细的开发流程和部分源代码的讲解以及游戏的历史背景,和开发的意义。此设计用windows 10系统基于jdk 1.7版本,以java语言为开发语言,在Eclipse开发完成。
关键词:Java GUI;Java SE;俄罗斯方块游戏开发;速度;Eclipse 

目录:

摘要…………………………………………………………………………….....I
Abstract…………………………………………………………………………..II
目录………………………………………………………………………………III
1 引言    1
1.1 课题背景    1
1.2 研究意义    2
1.3 国内外现状    2
2 系统的需求分析    3
2.1 需求开发    3
2.1.1 界面需求    3
2.1.2 形状需求    3
2.1.3 键盘事件    4
2.1.4 声音需求    4
3 系统的概要设计    5
3.1 Java运行环境    5
3.2 Java名字缘由    5
3.3 Java相关技术    5
3.4 功能设计    6
3.5 基本游戏流程    6
3.6 基本流程    10
4 俄罗斯方块的详细设计与实现    11
4.1 开发包体结构    11
4.2 游戏的界面设计模块    13
4.3 方块设计控制模块    14
4.4 界面功能现实模块    14
4.5 设置功能模块    15
4.6 帮助功能模块    15
5 结论    17
参考文献…………………………………………………………………………18
致谢………………………………………………………………………………19
附录A……………………………………………………………………………20

论文字数:11880
包含资料:

 

 



截图:
 
 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值