异步线程学习笔记(一) 线程
作为初学者,关于线程,我们需要了解以下几点:
1、什么是线程
线程实际上就是一个独立的可执行路径,可以独立于其他线程
2、线程和进程的关系
线程依托于进程存在,一个进程可以有多个线程也可以只有一个线程。
并由此衍生出单线程应用和多线程应用。
单线程应用:
在进程中只跑一个线程,所以该线程有独占权。
多进程应用:
在进程中跑多个线程,共享当前的执行环境。
3、如何创建线程
using system.threading;//大多数线程函数的名称空间
Thread t=new Thread(这里需要填写委托函数名称);
t.start();//线程开始
以下是实例
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace 模拟并发
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread t = new Thread(WriteY);
t.Name = "Y Thread";
t.Start();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.Write("X");
}
Console.ReadKey();
}
static void WriteY()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.Write("Y");
}
}
}
}
执行结果我们可以看到是许多X和Y 交替,这又是为什么呢?
原来在单核计算机上,操作系统必须为每个线程分配时间片,每个时间片大约为20ms,来模拟并发,从而导致了x与y交替。
在多核或者多处理器计算机上,这两个线程可以真正并行触发(但是可能受计算机其他活动影响)
而xy交替现象又可以称为线程被抢占。
4、线程什么时候结束呢?
在线程构造函数传入的委托函数执行结束了,那么这个线程便结束了。