java选择题

这是一份关于Java编程的基础选择题集,涵盖了类、方法、数据类型、内存分配、对象创建、继承、接口、异常处理、文件操作、GUI组件、多线程等多个核心概念。题目详细解释了Java中的关键知识点,包括类的组成、main方法的使用、数据类型的存储、方法的调用规则、控制结构、对象实例化、类与对象的关系、变量的作用域、访问修饰符、异常处理机制、文件I/O、GUI组件交互以及多线程的管理等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 一个Java源程序是由若干个  类   组成。

2   class   是Java的关键字,用来定义类。

3 Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必须是包含了  main   方法的那个类的名字。

4 一个Java应用程序必须且只有一个类含有  main   方法。

5 在一个Java应用程序中main方法必须被说明为  public static void   。

6 Java中所有程序都使用方法,应用程序以  main   方法开始。

7 Java源文件中有多个类,但只能有一个类是  public   类。

8 Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为  class   。

9 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为  标识符   。

10 Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是  数字   。

11   关键字   就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。

12 使用关键字  boolean   来定义逻辑变量。

13   关键字   就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词。

14 结构化程序设计的基本数据类型包括  逻辑类型   、整数类型、字符类型、浮点类型。

15 Javabyte型数组在内存中的存储形式是  补码   。

16 对于int型变量,内存分配  4   个字节。

17 对于byte型变量,内存分配  1   个字节。

18 对于long型变量,内存分配  8   个字节。

19 对于short型变量,内存分配  2   个字节。

20 结构化程序设计的基本数据类型包括  整数类型   、逻辑类型、字符类型、浮点类型。

21 使用关键字  char   来定义字符变量。

22 结构化程序设计的基本数据类型包括  字符类型   、逻辑类型、整数类型、浮点类型。

23 java中,浮点型变量的类型有float  double   两种。

24 对于float型变量,内存分配  4   个字节。

25 对于double型变量,内存分配  8   个字节。

26结构化程序设计的基本数据类型包括字符类型、逻辑类型、整数类型、  浮点类型  。

27 Java使用  Unicode   字符集。

28 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括  逻辑类型   和字符类型。

29 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括  字符类型   、逻辑类型。

30 当把级别高的变量的值赋予级别低的变量时,必须使用  强制类型   转换。

31 Java中关系运算符的运算结果是  boolean   型。

32 Java中逻辑运算符的操作元必须是  boolean   型数据。

33 整数类型数据在内存中以  二进制   的方式表示。

34 Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、  循环语句   、和转移语句。

35 Java中有两种类型的控制语句即if  switch   。

36 Java语言的控制语句有3种类型,即  条件语句   、循环语句、和转移语句。

37 Java中的语句可分为方法调用语句、表达式语句、复合语句、  控制语句   和package语句和import语句。

38 Java中的语句可分为方法调用语句、表达式语句、符合语句、控制语句、package语句和  import   语句。

39 在同一个switch语句中,case后的  常量值   必须互不相同。

40 do-while循环和while循环的区别是  do-while循环体至少被执行一次   。

41 在循环体中,如果想结束本次循环可以用  continue   语句。

42 在循环体中,如果想跳出循环,结束整个循环可以用  break   语句。

43 面向对象编程序主要有  封装性   、继承性、多态性的特点。

44 面向对象编程序主要有封装性、  继承性、   、多态性的特点。

45 面向对象编程序主要有封装性、继承性、  多态性   的特点。

46   类   是组成Java程序的基本要素,封装了一类对象的状态和方法。

47 类的实现包括两部分:类声明和  类体   。

48   类   是组成Java程序的基本要素

49 类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是  方法   的定义。

50 类体有两部分构成:一部分是  变量   的定义,另一部分是方法的定义。

51 在类体中,变量定义部分所定义的变量称为类的  成员变量   。

52 成员变量在整个类内都有效,  局部   变量只在定义它的方法内有效。

53 Java中成员变量又分为实例成员变量和  类成员变量   。

54 Java中成员变量又分为  实例成员变量   和类成员变量。

55 写类的目的是为了描述一类事物共有的  属性   和功能。

56 写类的目的是为了描述一类事物共有的属性和  功能   。

57 成员变量和局部变量的类型可以是Java中的任何一种  数据类型   。

58 用修饰符  static   说明的成员变量是类变量。

59 变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被  隐藏   ,该成员变量在这个方法内暂时失效。

60 用修饰符static说明的成员变量是  类变量   。

61 如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,  成员变量   将被隐藏。

62 方法定义包括两部分:  方法声明   和方法体。

63 在Java中,当一个方法不需要返回数据时返回类型必须是  void   。

64   方法重载   是指,一个类中可以有多个方法具有相同的名字和类型,但这些方法的参数必须不同。

65 在Java程序语言中,它允许在一个class中有几个方法,都有相同的名字,这种用法称为  方法重载   。

66   构造方法   是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并不返回任何数据类型。

67 Java中类的方法分为  实例方法   和类方法。

68 Java中类的方法分为实例方法和  类方法   。

69 因为类体的内容由成员变量的定义和成员方法的定义两部分组成,对成员变量的操作只能放在  成员方法   中。

70 java  构造   方法与类名相同,没有返回值,在创建对象实例时由new

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