第一部分 Java的类

第一部分 Java的类

1. 请解释Java语言的跨平台特性。

解析:虽然不知道什么是跨平台也可以使用Java语言进行编程,但是对于一个Java编程员来说,理解跨平台特性能够更深入掌握Java语言,所以企业中往往要求应聘者至少理解这个特性。

参考答案:Java的跨平台特性也被称为可移植性、平台无关性,或者一次编写处处运行。他的意思就是如果用Java语言编写一个应用,那么就可以在不同平台上运行,而不需要为不同平台单独运行开发。之所以能实现跨平台的特性。主要得益于Java虚拟机(JVM),JVM解释器在运行Java应用时根据当前平台进行解释,解释成符合当前平台规范的机器码,所以可以实现同样的应用在不同平台上都能运行。

2.请列举JAVA语言的主要特点

解析:了解一门语言,往往从熟悉该语言的主要特点开始入手,所以企业也常常通过应聘者对JAVA语言特点的掌握程度而判断其语言基础是否扎实。

参考答案:JAVA语言有很多特点,主要包括①跨平台性:一个应用可以不经过修改直接运行到不同的平台上。②面向对象:JAVA语言是一门面向对面的语言,可以使用对象的属性和行为,可以使用面向对象的思想进行分析设计,并实现整个应用。③解释执行JAVA应用时,JVM中的解释器将解释类文件,生成符合当前平台的字节码。④自动回收:JAVA应用中的垃圾回收是自动进行的,JVM中的后台线程将监视内存中数据的使用,当内存中的数据不再被引用时,将被作为垃圾回收,而不需要程序员动手回收。

3.请说明一个JAVA类中主要包含哪几个元素?并说明每种元素的作用。

解析:无论简单还是复杂的JAVA应用,都是由若干个类组成,所以类是JAVA应用的组成单位。了解一个类中包含的主要元素能够对类有一个清晰的认识。一个类中往往会有五种元素,即属性、方法、构造方法、块以及内部类、其实块和内部类比较少见。

参考答案:JAVA类中主要包含属性、方法、构造方法、块以及内部类。属性用来定义对象的数据;方法用来定义对象的行为;构造方法可以用来创建对象;块能够用来在类加载时执行操作或者在每次实例化前执行通用操作;内部类作为类的一个成员存在,能够访问外部类的属性和方法。

4、请说明构造方法的作用和特征

解析:类是对象的模板,使用类往往都需要首先对类进行实例化,即创建对象。要创建对象必须使用new关键字调用构造方法(constructor)才能完成,构造方法中往往对属性进行实例化,也可以实现其他必要的功能,如读取属性文件等。构造方法有独特的特征:名字必须与类名相同且大小写敏感,而且构造方法不能声明返回值,这两个特征缺一不可。使用Eclipse工具时,可以使用菜单Generate  Constructor自动生成不同的构造方法。

参考答案:构造方法的作用是用来创建对象,使用new关键字调用。构造方法的名字必须与类的名字相同,并且大小写敏感,同时构造方法不能声明返回值类型,可以使用任意一种访问修饰符,但是不能使用其他修饰符进行修饰,如static、final、abstract等修饰符都可以修饰构造方法。

5、什么事方法重载(overload)?

解析:如果一个类的某个行为,会有不同的算法和逻辑,例如,Math类的计算绝对值的方法,既可以计算int类型数值的绝对值,也可以计算double类型数值的绝对值。这种情况下,每种类型都定义一个不同的方法名,如abInt、absDouble,那么类的可读性就较差,使用时,必须熟悉处理每种类型参数所对应的方法名。然而,如果使用同一个方法名,而使用不同的形式参数来区别这些方法,那么就具有很好的可读性,如abs(int  i)、abs(double  d)等。可读性强的代码是企业对开发人员的基本要求,方法重载能够使得代码有很好的可读性。

参考答案:方法重载指的是在一个类中可以声明多个相同名字的方法,而方法的形式参数有区别。调用这些同名的方法时,JVM会根据实际参数的不同绑定到不同的方法。

6、请列举Java语言中的权限访问修饰符,并说明每种权限的含义。

解析:正确使用权限访问修饰符,能够有效控制类以及类成员的安全性,Java语言中有四种访问修饰符,包括public、同包、protected以及private,一般情况下,应用中的类多是public权限,属性多是private权限,方法多是public权限。

参考答案:Java语言中有四种权限访问修饰符,即public、protected、同包以及private,public表示公共权限,即任何包中都可以访问:protected表示受保护权限,即同包中可以访问,同包中的子类可以访问:同包权限是默认权限,即不显示指明权限修饰符的时候就是同包权限,表示只有同包中可以访问:private是私有权限,表示只能在本类中访问。

7、请列举Java语言中的八种基本数据类型,并说明每种数据类型的含义及长度。

解析:数据类型在任何一门编程语言中都是很重要的知识点,属性、方法参数、方法返回值要指定各自的数据类型。Java语言虽然是一门面向对象的语言。但是也定义了基本数据类型,基本数据类型可以直接赋值,不需要使用new关键字创建,可以直接使用运算符进行运算,编程中经常被使用,而且Java语言中的基本数据类型的长度固定,不会随着平台的不同而不同。

参考答案:Java语言的八种基本数据类型有:byte字节型,8位长度:short短整型,16位长度,int整型,32位长度:long长整型,64位长度:float单精度浮点型。32位长度:double双精度浮点型,64位长度:char字符型,16位长度:boolean型,表示逻辑值,有truefalse两个值,分别表示真和假

8.什么叫引用类型,引用类型和基本数据类型有什么区别?

解析:很多初级程序员都能够理解int i=20;中的int是一种类型,称为整型。而对于类似Employee e=new Employee();这样表达式中的Employee却感觉无所适从。其实,任何一个类都是一种类型,如Employee就是一种类型,可以说变量e的类型就是EmployeeJava语言中将类的类型称为引用类型,即reference type。可以说,除了八种基本数据类型之外的类型都是引用类型,包括API中所有的类、自定义的所有类,也包括数组。引用类型和基本数据类型的直观区别就是引用类型的变量需要使用new调用构造方法来赋值,而基本数据类型可以直接使用“=”号赋值。但是,引用类型中的String比较特殊,既可以使用new关键字赋值,也可以直接使用“=”赋值,一般情况下都使用“=”直接赋值。

参考答案:Java语言中除了基本数据类型之外的类型,都称为引用类型。引用类型就是类的类型,所有的对象都是引用类型,包括数组对象。引用类型必须使用new调用构造方法进行赋值,引用类型的变量拥有自己的属性和方法,可以使用圆点调用自己的属性和方法。基本数据类型直接使用=号进行赋值,且没有自己的属性和方法,往往都在声明属性或方法时使用。

9.对于String对象,可以使用“=”赋值,也可以使用new关键字赋值,两种方式有什么区别?

解析:String类型是实际工作中经常使用到的类型,从数据类型上划分,String是一个引用类型,是API中定义的一个类。所以String类型的对象可以使用new创建,例如String name=new String(“ETC”);为变量name进行赋值,值为“ETC”。然而,String类比起其他类 

有些特殊,可以使用“=”直接赋值,如String name=ETC”,也是为变量name进行赋值,值为“ETC”。这两种赋值方式是有差别的,使用new赋值,永远都是创建一个新对象,在新的内存空间初始化了字符串的值;而使用“=”赋值,不会每次都初始化新的字符串,而是从一个“字符串实例池”中去查找有没有要赋值的字符串,如有则直接引用;如不存在,则初始化一个字符串,并放入“字符串实例池”。在实际编程中,往往使用“=”好对String类型变量进行赋值。

参考答案:使用“=”赋值不一定每次都创建一个新的字符串,而是从“字符串实例池”中查找字符串。使用new进行赋值,则每次都创建一个新的字符串。

10.String类是一个“不可变类”,请解释“不可变类”的含义。

解析:String类是一个不可变类,即immutable类。所谓不可变,意思是当一个字符串被初始化后,它的值就不会被改变。例如,String s=new String(“hello”)为将初始化一个值为hello的字符串,如果调用 s.toUpperCase()看起来是把hello变为大写的HELLO,然而事实上并不会把已有的hello变为HELLO,而是在新的空间初始化一个HELLO字符串。也正因为有这种不可变性,所以才能支持“字符串实例池”的使用。

参考答案:所谓的不可变类,就是当字符串初始化后,就不能够被改变。

11.String类和StringBuffer类有什么区别?

解析:String类是不可变类,字符串一旦初始化后,就不能被改变。而StringBuffer类是可变类,字符串值可以呗改变。常常在实际应用中看到累死这样的代码:String s=new(“hello”);s+=”world”,这两句代码首先创建一个字符hello,然后将world追加到hello结尾并重新赋值给变量s。然后,这个过程实际上是这样的:首先创建一个StringBuffer对象,然后用StringBuffer类的append方法追加字符串,最后对StringBuffer对象调用toString方法合成字符串返回。可见,使用+号连接字符串时,本质上是使用了可变的StringBuffer类,经变动肯定性能效率受到影响,所以建议需要追加字符串时,可以考虑直接使用StringBuffer类。参考答案:String类是不可变类,即字符串值一旦初始化后就不可能改变。StringBuffer是可变字符串类,类似String的缓冲区,可以修改字符串的值。

12StringBufferStringBuilder类有什么区别?

解析: StringBufferJDK5中增加的一个新类,在以前版本中不存在这个类。StringBuilder中的方法和StringBuffer中的方法基本相同,但是StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的,因此在不考虑同步的情况下,StringBuilder有更好的性能。

参考答案:StringBuffer是线程安全的字符串缓冲,而StringBuilder不是线程安全的。

13.包装器类型包括哪些类,有什么作用?

解析:初级程序员常常对floatFloat或者doubleDouble感到混淆。在Java语言中,有八中基本数据类型,即byteintlongfloatdoublecharboolean。对应这八种基本数据类型,API中定义了八个类,能把这些基本类型转换成引用类型,分别是ByteShortIntLongDoubleCharacterBoolean。这八个类被统称为包装器类。JDK5之后,包装器类和基本数据类型之间可以直接转换,称为自动的装箱拆箱(boxing/unboxing)。例如integer it=3;it++;虽然写法上可以像使用基本数据类型一样使用包装器类型,但是本质上依**行了类似 it= new Integer(3)的转换,因此,不要轻易使用包装器类的自动装箱拆箱,以优化的性能。能够使用基本类型就使用基本类型。

参考答案:包装类器包括ByteShortIntegerLongFloatDoubleCharacterBoolean等类,主要用来对byteshortintegerlongfloatdoublecharacterboolean这八种基本数据类型进行包装,使其称为引用类型。

14. 请说明Java语言中的值传递规则

解析:值传递时编写应用时不可避免的操作。例如某方法声明形式是public void f(int x){},写方法是,必须为其传递一个int类型的实际参数,如f(10)。又如public  void g(Employee)。那么使用该方法时,必须为其传递一个Employee类型的实际参数,例如g(new Employee())。所以,对于初级程序员来说,了解Java语言的值传递规则非常重要。Java语言是本类型传递的值,例如f(10),仅仅把10复制给形式参数x,是值的拷贝。而引用类的传递时引用,即虚地址,例如g(new Employee())是把实际参数的虚地址传递给形式参数e,也就是说实际参数和形式参数的虚地址相同,物理上是同一个对象。

参考答案:基本数据类型传递的是值,引用类型传递的是引用,即虚地址。

15.使用static修饰属性或方法后,属性和方法有什么特征?

解析:static修饰符是一个非常常见并重要的修饰符,称为静态。静态不是指值不能改变,很多初级程序员容易容易望文生义的地方。Static常常用来修饰类的属性或者方法。当一个属性或者方法和对象没有关系,或者说是任何对象共享的时候,那么就应该用static进行修饰。列如某类中的计数器,用来计算实例的个数。那么这个计数器属性就是所有对象共享的属性,就应该用static修饰。又例如Math类中的abs(int)方法,用来返回参数的绝对值,这个方法和Math类的对象没有关系,Math类对象可以共享这个方法,那么这个方法就可以用static修饰。程序员必须深入理解static修饰符的使用。

参考答案:static修饰属性或方法后,属性和方法不在属于某个特定的对象,而是所有共享,也可以说是static成员不依赖某个对象,在类加载时就被初始化。Static修饰的属性或方法,可以直接使用类名调用,而不用先实例化对象再调用。

16.使用final修饰属性后,属性有什么特征?

解析:属性可以是变量也可以是常量,如果是常量,就需要使用final修饰。如果使用final修饰了某个属性,那么该属性值一旦被赋值,就不能被修改,实际中常常有这个样的码:private static final int ERROR=0;也就是说,常常会生命静态的常量。静态常量的命名规范非常特殊,往往都是用大写字母,如果包含多个单词,每个单词之间使用下划线连接。静态常量的意思是,该类所有的对象都拥有一个不变的常量ERROR,作为0.API中很多类都定义了很多的静态常量,使用时直接使用类名调用即可。

参考答案:fianl修饰属性后,属性就成为一个常量。常量只要被赋值,就不能被改变。

17.请说明操作符==的作用。

解析:实际编程中,==是非常常用的操作符。很多初级程序员会使用这样的代码if(s==”save”0{},结果会发现,即使当字符串s的值为save时,if条件依然不能被执行。是==在比较引用类型时,比较的是两个对象的虚地址,而不是内容。要比较两个对象的内容是否相同,往往需要使用equal方法,例如if(s.equals(“save”)){}。==比较基本类型时,将比值的二进制是否相等,例如(x==0.5{}。值得注意的是,与空指针null值进行比较,往往用==进行,例如if(s==null||s.equals(“”)),表示如果字符串是空指针或者空串。

参考答案:==可以用来比较基本类型或者引用类型。比较基本类型时,==用来比较二进制的值,比较引用类型时,用来比较对象的虚地址。

18请说明&&&的区别和联系

解析:实际编程中,常常需要使用“与”或者“或”的逻辑。其中&&&存在一定区别&&可能发生各路问题,例如if(s!=null&&s.length()==6)中,如果要的值为null,那么第一表达式的值为false,返回值肯定是false,不会计算第二个表达式的值,这就是短路。然而使用&,例如if(s!=null&s.length()==6),假设s的值为,null,返回值肯定是false,但是会判断第二个表达式的值,将发生空指针异常。实际工作中,经常使用&&操作符。

参考答案:&&会发生短路问题,当第一个表达式的值为false时,将直接返回结果为false而不会判断第二个表达式的值。而&不会发生短路问题,即使第一个表达式的值是false,会判断第二个表达式的值。

19. break语句能在什么场景使用。

解析:break语句表示中断,不能够随便使用,只能在循环语句中或者switch语句中使用。初级工程师往往容易将break和return混淆。Return是可以再方法体中任意位置使用,可以带值返回页可以不带值返回,执行return语句后,该方法将返回,也就是方法执行结束。而break只能在循环体中或者switch的case语句中使用,不能随意使用。

参考答案:break语句可以再循环体中使用,也可以在switch的case语句中使用。

20.for循环中的break语句和continue语句的使用。

解析:很多时候,循环是为了查找某些符合条件的数据,只要找到就没有必要继续下去,称为中断循环,break语句就可以用来中断循环。而continue语句恰恰相反,是用来继续下一次循环。值得注意的是,java语言中可以再循环前面加标号,即label,然后可以使用break或continue中断或继续标号的循环。

参考答案:break可以用来中断循环,continue可以用来继续下一次循环。

21 请说明一个JAVA类中主要包含哪几个元素并说明每种元素的作用。

 解析:无论简单还是复杂的JAVA应用,都是由若干个类组成,所以类是JAVA应用的组成单位。了解一个类中包含的主要元素能够对类有一个清晰的认识。一个类中往往会有五种元素,即属性、方法、构造方法、块以及内部类、其实块和内部类比较少见。 参考答案:JAVA类中主要包含属性、方法、构造方法、块以及内部类。属性用来定义对象的数据方法用来定义对象的行为构造方法可以用来创建对象块能够用来在类加载时执行操作或者在每次实例化前执行通用操作内部类作为类的一个成员存在,能够访问外部类的属性和方法

 

第二部分   类之间的关系

 

1. 用代码表示A类关联B类的情况。

解析:一个Java应用中不可能只有一个类,所以了解类之间的关系对程序员来说非常重要。关联关系是最常用的一种关系,如果说A关联B,那么就是B作为A的属性存在。关联关系是一种复用的策略,即A关联B的时候,A可以复用B的行为。

参考答案:

Class A{

              Private B b;

Public void setB(B b){

This.b=b;

}

}

2.请说明Java语言中数组的基本概念,数组的作用,以及数组的声明创建方式。

解析:数组时任何一门语言里都常用的类型,Java语言也不例外。程序员了解数组,不能仅仅从语法上了解,而应该深入理解数组的作用。数组可以用来存储类型相同的元素,作为一种数据容器使用。和数组类似的概念是集合,也能作为数据容器使用。

参考答案:数组时相同元素的集合,作为数据容器使用。声明创建一个int型数组,如下所示:int[]x=new int[3];其中3是数组的长度,该数组能够存储3个int型变量。

3.使用代码,创建一个长度为5String型数组,并使用增强for循环迭代数组打印出数组中的元素。

解析:增强for循环是JDK5增加的特性,可以方便地遍历数组或集合。程序员需要了解的是,如果JDK版本低于5.0,则不支持这个功能。另外,并不是说有了增强for循环后,传统的for循环就不被使用,增强for循环只能用来方便地遍历数组和集合,其他情况下还要使用传统的for循环。

参考答案:

      String[] sArray = new String[5];

For(String s:sArray){

  System.out.println(s);

}

4.说明Arrays类的作用。

解析:在实际工作中,常常需要对数组中的元素进行处理,例如排序等。初级程序员往往选择自己编写算法实现。实际上APV中提供了Arrays类,该类中定义了很多和数组有关的工具方法,能够方便地处理数组,是程序员必须掌握的类。

参考答案:Arrays类是java.util包中的一个类,类中所有的方法都是static方法,这些方法都是数组对象的工具方法,能够对数组进行处理,如sort方法可以对数组元素进行排序

5.请使用简单代码展示A类依赖B类的含义。

解析:对于程序员来说,了解类和类之间的关系非常必要。依赖关系指的是一种瞬间的关系。如果A依赖B,一般指的是A类的某个行为,需要B类对象作为参数。

参考答案:

Class A{

Public void f(B b)

}

6.请说明依赖关系和关联关系的区别。

解析:关联关系和依赖关系是非常常见的两种关系,二者的区别也很明显,程序员了解二者的区别能够更深入的理解面向对象的思想。

参考答案:依赖关系是一种瞬时关系,A依赖B,指的是A的某个行为的参数是B的类型,也就是说,A要想实现这个行为,必须依赖B的实例,A关联B,是一种长久的关系。关联关系的是B作为A的属性存在,只要实例化一个A的对象,就会为这个A的对象实例化一个B的对象,作为它的属性使用,可以在A中任何需要使用B的地方使用B

7.继承有什么作用,Java语言中的继承有什么特点?

解析:继承是面向对象语言的一大特征,主要作用是重复使用,子类通过继承父类,能够重复使用父类的属性和方法。指的注意的是,有两个策略都可使实现重复使用,一个是关联,一个是继承,实际编程中,关联用的更多。因为子类继承父类后,相当于父类中的细节将暴露给子类。初级程序员一定不要随意使用继承,避免滥用继承。

   参考答案:继承主要为了能够重复使用父类中的成员。Java语言中的继承是单继承,也就是说一个类最多只能继承一个父类。

8、什么是方法覆盖(override)?并说明方法覆盖与方法重载(overioad)的区别。

   解析:方法覆盖是一个非常重要的概念,是多态性的一个体现。方法覆盖发生再去爱继承关系中,当子类需要修改从父类继承到某个方法的方法体时,就可以声明一个父类同名同参数同返回值的方法,这样就对父类中的那个方法进行了覆盖,子类对象调用该方法时将自动绑定到子类中的方法。API中很多类中都进行了方法覆盖,如String类中的toString方法,就覆盖了父类Object中的toString方法。

参考答案:覆盖是发生在继承关系的子类中,当子类要修改从父类继承的某个方法的方法体时,就可以在子类中声明一个与父类同名、同参数并且同返回值类型的方法,这就是方法覆盖。而重载与继承没有关系,指的是在一个类中可以同时声明多个同名但不同参数的方法,称为重载。

9、请说明什么是抽象类?抽象类有什么作用?

解析:初级程序员往往不需要自己创建抽象类,但是必须了解抽象类的概念,并且会使用抽象类。抽象类往往是设计阶段的概念,用来定义多个子类的模板,一些具体的实现可以在子类中进行。初级程序员往往需要会创建子类继承抽象类,实现抽象类中的方法。在API中,抽象类比比皆是。

   参考答案:抽象类是不能实例化的类,使用abstract修饰。抽象类往往用来做父类使用,定义一些子类的共同属性或行为。

10、请说明抽象方法的含义,并说明抽象类与抽象方法的关系。

解析:抽象方法都是在抽象类中定义的,是用来定义子类what to do的策略,而具体的how to do都在子类中实现。

参考答案:抽象方法是没有办法体的方法,使用abstract修饰。抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。

11、super关键字的两种用法。

 解析:使用一些IDE生成代码时,常常会在构造方法中见到super这个关键字。顾名思义,super是和父类有关的一个关键字,熟悉super的用法对熟练掌握继承很有必要。

参考答案:如super():表示调用父类中的每一参考的构造方法:又如super(10);表示调用父类中的具有一个整型参数的构造方法。第二种用法是在子类中调用父类中的成员,如super.f();意思是调用父类中的f()方法。

12、final类与final方法有什么作用?

解析:final修饰符是一个用途非常广泛的修饰符,可以修饰类,方法,以及属性。

参考答案:final类是不能够被继承的类,称为终极类,如String类就是final类,不能有子类。final修饰方法后,是终极方法,不能被子类覆盖,但是可以被子类继承使用。

13.什么是多态函数?多态函数有什么用?

解析:多态性是面向对象语言的的一大特征,重载,覆盖,多态参数是多态性的一种表现形式。多态参数处处可见,例如某方法f(Object o),这个方法的参数类型是Object,使用该方法时,只要传递给f的单数类型是Object即可。也就是说,Object类的任意参数可以传递给f方法。这就是多态参数。意思是对外形式都一样,都是Object,具体实现可以是这个类型的任意子类,这就使得该方法比较灵活,Object类即使有了新的子类,却不需要修改,就能直接作用到那个子类。了解多态参数的含义和使用,对于Java的使用特别关键。

参考答案:多态函数就是参数的类型是某个父类类型,具体为这个参数赋值的不同以使用该父类的任意子类的对象。使用多态参数,可以使程序的扩展性更好,即使%%%%的子类方法不需要任何修改,就能接受子类类型进行处理。

14.Object类有什么特点?

解析:Object类是一个非常重要的类,是所有类的父类,包括数组在内,也就是对一个Java类,不管是API中定义的,还是自定义的类,都直接或间接的继承了Object类。所以,如果有一个方法f(Object o),那么可以传递给这个方法任意一个类的对象,包括%%%%。因为所有对象都可以说是Object类型。

参考答案:Object类是多有类的直接或间接的父类。

15.Object类中的toString方法有什么用?

解析:Object类是所有类的父类,所以Object类中的方法是所有类都默认具备的。类中的toString 方法可以将任意一个对象作为字符串返回, API中很多类已经覆盖了这个方法,将其返回值的格式进行了自定义,如String类中的方法已经覆盖为返回字符串的字符序列。toString 方法在很多场合被自动调用,例如打印一个对象时,就自动调用该对象的toString 方法。

参考答案:toString方法可以把对象作为字符串返回。

16.Object类中的equals方法和hashCode 方法。

解析:在Object类中,equals方法比较对象的引用值,也就是只有物理上是同一对象的两个引用,在使用equals方法返回true。hashCode方法返回一个对象的内在地址的十六进制值。由于Object类是所有类的父类,所以任意类中都拥有这两个方法,并都可以进行覆盖。尤其是操作Set,Map对象时集合元素类的equals方法和hashCode方法非常必要。

参考答案:Oject类中的equals方法用来比较两个引用值,hashCode用来返回引用的内地址的十六进制数值。在Set以及Map集合中,判断两个元素是否重复时,往往需要使用这两个方法。这两个方法往往被子类覆盖,覆盖的规则是:如果存在x和y两个对象,调用x.equals(y)返回true时,那么调用hashCode方法的返回值也该相同;如果x.equals(y)返回false时,那么调用hashCode方法返回的值可能相同,也可能不同。

17.接口有什么特点,与抽象类有什么区别?

解析:接口的概念是一个设计层面的概念,初级程序员往往不会自己定义接口,但是会使用接口,理解接口的概念非常必要。接口定义了实现类的规范,即what to do的部分,所有实现类必须按照这个规范进行实现。

参考答案:接口的特点是不能定义变量,而且所有方法都是抽象方法。而抽象类中可以有变量,也不强制必须有抽象方法。

18.类继承父类与类实现接口,有什么区别?

解析:类继承父类与类实现接口,本质上其实是一样的。都是将父类或者接口作为模板,在这个模板上进行扩展或者重写。程序员在实际编程中,常常需要继承父类或者实现接口。

参考答案:类继承父类只是单继承,也就是一个子类最多只有一个父类;而类实现接口可以多实现,就是一个子类可以同时实现多个接口,并覆盖所有接口中的所有抽象方法。

19.Comparable接口有什么作用

解析:comparable接口是在实际编程中常常使用的接口,该接口定义了comareTo(Object o)方法,用来定义对象的比较逻辑。这个接口常常在其他API中会强制使用,例如Arrays类的sort(Object[])方法,就强制数组元素必须实现Comparable接口,与这个接口类似的 另外一个接口是Comparator。

参考答案:Comparable接口定义了compareTo(Object o)方法,可以用来实现对象的比较逻辑,这个接口常常在其他API中强制使用,用来规范对象的比较逻辑

第三部分    异常处理

 

1 .什么是异常?异常和错误有什么区别?

解析:异常处理是面向对象语言比起过程式语言的一大改进。对于Java程序员来说,必须了解异常处理,才能顺利编程。

参考答案:异常是一些不正常的事件,能够中断程序的正常执行例如才除0计算就是异常。和错误不同,异常是可以被处理的,而错误往往是不能够处理的,如内存溢出错误。

2 .nullPointException是什么异常?什么情况发生该异常?

解析:程序员必须能够了解常见的异常的发生原因,并能够处理。NullPointerException就是特别常见的运行期异常。

参考答案:NullPointerExcepiton是空指针异常,当一个引用没哟被赋值,就是一null值如

果这种情况下, 使用该引用调用其属性或者方法, 就会发生NullPointerException异常。

3.说明try/catch/finally语句块的作用

解析:编写Java程序,避免不了需要处理异常。Java中处理异常使用try/catch/finally来实现。尤其其中的finally语句非常值得程序员关注,可以用来执行必须实现的功能,例如数据库的链接等操作。

参考答案:try语句块用来包含可能发生异常的语句,catch块用来捕获异常,finally用来包含必须执行的语句。

4.如何使用语句抛出异常,抛出异常后如何处理?

解析:某些业务逻辑的非正常事件流,可以使用抛出异常来标记。抛出的异常必须是有意义的异常类型,建议不要使用API中的标准异常类,避免混淆。

参考答案:使用throw语句就可以抛出异常,如throw  new XXXException()。抛出异常时一般情况下会在声明方法处使用throws声明该类型的异常,调用该方法是编译器将提示异常。

5. throws 关键字和 throw 关键字有什么区别和联系?

解析:throwsthrow是异常处理时两个常见的关键字,初级程序员常常容易正确理解throwthrows的作用和区别,说明已经能比较深入理解异常处理。Throw用来抛出异常,如果执行了throw语句,程序将发生异常,进入到异常处理机制。Throws用来声明异常,说明这个方法可能会发生某些类型的异常,那么编译器将强制在调用这个方法的时候处理异常。API中的很多方法都使用了throws声明了异常,所以使用这些方法时编译器会提示需要处理异常。

参考答案:throw用来在方法体内抛出异常,而throws用来在方法声明处声明异常。这两个关键字有着一定的联系。如果一个方法中使用了throw关键字抛出了异常,那么要么立即用try/catch语句进行捕获,要么就是用throws进行声明,否则将出现编译错误。然而,

并不是只有使用了throw关键字之后才能使用throws关键字,语法上来说,任何一个方法都可以直接使用throws关键字,抽象方法也可以使用。

6. 什么是自定义异常类?为什么要自定义异常类?

解析:企业应用中,往往会自定义一系列的异常类,标记一些非正常的事件流。然而,这些自定义异常类不会让每个程序员都自定义,而是会由专人定义,分发给程序员使用。

参考答案:自定义异常类区别于API中的标准异常类,指的是开发人员自己创建的异常类。只要继承API中某个异常类就可以自定义一个异常类,常常集成Exception类。自定义异常类主要是为了标记业务逻辑中非正常事件流,避免与API中的标准异常混淆。

第四部分 核心API

1.  请画出Java集合框架的主要接口和类的继承关系。

解析:集合石非常重要的类型, 也是企业考察员工编程能力时常常关注的知识点。程序员应该熟悉Java集合框架的主要继承关系, 掌握常用集合类的用法和特点

2.  Collection接口和Map接口分别定义了什么集合类型?有什么区别?

解析:CollectionMapJava集合框架中两个基本集合类型,要区别不同的集合首先要从CollectionMap开始。

参考答案:Collection接口是传统的集合接口,可以把单个对象存储进来。而Map接口是映射接口,存储的是键值对。

3.  用简单代码演示创建一个泛型类为Customer类的List对象,并使用增强for循环迭代集合。

解析:JDK5以后,集合框架中的接口和类都是泛型类及泛型接口,并可以使用增强for循环迭代集合。程序员需要确认开发平台的JDK版本,如果低于5.0则不能使用这些功能。

参考答案:

ArrayList<Customer> list = new ArrayList<Customer>();

For(Customer c : list){

 

}

 

4. ListSet集合有什么区别?

解析:ListSetCollection接口的两个子接口,也是使用最多的两种集合类型。程序员应该熟悉这两个接口的基本特征,能够更准确地选择正确的集合类型。

参考答案:List实现了列表类型的集合,List中的元素是有序(ordered)的,每个元素根据放入集合的顺序而对应一个索引值, 可以根据这个索引值返回集合原宿。而Set实现了不重复元素集合,即Set中的元素不能够重复,重复的元素将无法添加到集合中。

5.  List接口有哪几个实现类?分别说明其特征

解析:List是用的较多的集合类型,List是一个接口,具体使用List集合类型时,需要使用时实现类。List接口的每个实现类也都实现了不同的数据结构,各自具有不同的特征,其中最常用的是List实现类。

参考答案:List接口中有以下几个常用实现1 ArrayList:实现了动态数组的特征。

2 LinkedList: 实现了链表的数据结构,LinkedList也可以用作栈或者队列。3 Vector:向量。4 ArrayList  Vector类的功能 ArrayList都可以实现,区别在于Vector是现行同步的。

6.  Collectioin Collections有什么区别?

解析:很多初级程序员对CollectioniCollections容易混淆,二者的名字非常类似,本义却大大不同,Collections类与Arrays类非常类似,都是工具类,程序员应该熟悉掌握。

参考答案:Collection是一个接口的名字,定义了集合类型的共同特征。而Collections是一个类的名字,是集合类型的工具类,类中定义了大量的静态方法,能够操作及和对象。

7.  如何将一个Collection转换成数组?

解析:集合和数组有很多共同的地方,二者都是作为数据容器使用, 用来持有数据。数组的长度是固定的,集合的长度却可以动态扩展,数组由于可以直接通过索引操作其元素,所以性能和效率较高。实际应用中,可能使用及合作为临时变量持有数据,却将处理结果转换成数组返回。

参考答案:Collection接口中定义了toArrayT[] a)方法来将集合转换为数组,其中T是泛型类型。

 

 

集合的作用?

集合是可以存储一批类型不同的对象,

针对集合的实现类有很多,

作用都是一样的,即存储、传输数据,但存储的数据结构不一样,其速度、安全性也

不一样。

 

9 HashMapTreeMap在性能上有什么样的差别呢?你比较倾向于使用哪一个?

一个平衡树的性能是O(logn)Java里的TreeMap用一个红黑树来保证key/value的排序。红黑树是平衡二叉树。保证二叉树的平衡性,使得插入,删除和查找都比较快,时间复杂度都是O(log n)。不过它没有HashMap快,HashMap的时间复杂度是O(1),但是TreeMap的优点在于它里面键值是排过序的,这样就提供了一些其他的很有用的功能。

 

10 什么是Iterator

一些集合类提供了内容遍历的功能,通过java.util.Iterator接口。这些接口允许遍历对象的集合。依次操作每个元素对象。当使用Iterators时,在获得Iterator的时候包含一个集合快照。通常在遍历一个Iterator的时候不建议修改集合本省。

 

11 什么是HaspMapMap

Map是接口,Java 集合框架中一部分,用于存储键值对,HashMap是用哈希算法实现Map的类

 

12 Java集合框架都有哪些最佳实践呢?

根据实际的使用情况选择合适的数据结构,例如固定大小的还是需要增加大小的,有重复元素的还是没有的,需要保持有序还是不需要,遍历是正向的还是双向的,插入是在末尾的还是任意位置的,更多的插入还是更多的读取,是否需要并行访问,是否允许修改,元素类型是相同的还是不同的,等等。另外,还需要尽早考虑多线程,原子性,内存使用量以及性能等因素。

不要假设你的集合里元素的数量一直会保持较小,它也有可能随着时间增长。所以,你的集合最好能够给定一个合适的大小。

针对接口编程优于针对实现编程。例如,可能在某些情况下,LinkedList是最佳的选择,但是后来ArrayList可能因为性能的原因变得更加合适

在取得列表的时候,如果返回的结果是空的话,最好返回一个长度为0的集合或者数组,而不要返回null。因为,返回null的话可能能会导致程序错误。调用你的方法的开发人员可能会忘记对返回为null的情况进行处理。

封装好集合:一般来说,集合都是不可变的对象。所以尽量不要把集合的成员变量暴露给调用者。因为他们的操作一般都不会进行必要的校验。

 

13 ArrayListVector的区别。 

同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 .数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

 

 14 ArrayListVectorLinkedList的区别?  

 ArrayListVector:以线性表的方式存储,查、改快,增删慢    Vector:是线程安全,方法是同步方法   

 ArrayList:是线程不安全,方法是非同步方法 

LinkedList:单链表,查、改慢,增删快

 

15 Map的接口和特点?

键名+键值,键名不可以重复,键值可以重复,通过键名取键值 

   HashMap:线程不安全   Hasttable:线程安全   jsp中的作用域对象(sessionrequestapplicationpage)属于map这个体系

 

 16  CollectionCollections的区别?  

 Collection是集合的根   Collections是算法,提供了静态方法,可以对集合进行操作

 

17 假设存在文本文件etc.doc,请用代码展示将文件按行读出,并打印输出到控制台。

解析:能够使用java.io包进行文件的输入输出操作是一个程序员必备的技能,使用io中类操作的步骤都基本类似,都需要经历IO选择、创建流对象、进行读写操作、关闭流对象的过程,程序员应该熟悉常用的IO流, 能够根据需要选择适当的IO类。

参考答案:

File file = new File(“etc.doc”);

try{

FileReader fr = new FileReader(File);

BufferedReader br = new BufferedReader(fr);

String line = br.readLine();

while(line == null){

    System.out.println(line);

    Line = br.readLine();

}

}catch(FileNotFoundException e){

e.printStackTrace();

}catch(IOException e){

    e.printStackTrace();

};

 

18.使用java语言如何创建线程对象?请列出常用的两种方法。

 

解析:Java 语言能够支持多线程编程,将线程封装成Thread类型的对象,只要创建Thread类型的对象,就能够便捷地启动线程、执行线程体。程序员首先必须掌握创建线程的常用方法。

   参考答案:Java语言中经常使用两种方法创建线程。①创建Thread类的子类,在子类中覆盖Thread类的run方法,实现线程的运行体,只要创建该子类对象就是线程对象。②创建Runable接口的实现类,在实现类中覆盖接口中的run方法,实现线程的运行体。使用Thread(Runable)构造方法可以创建线程对象,参数是Runable接口实现类的实例。

19.关键字synchronized有什么作用?用简单代码展示synchronized的方法。

解析:线程可以共享数据,而共享数据时,可能会因为多个线程并发处理共享数据而导致数据不一致。这种时候,线程同步就费城关键。程序员必须掌握同步的用法,尤其不能随意将代码进行同步,因为同步将降低性能,所以一定不能把不需要同步的代码进行同步,而是只把必须同步的代码进行同步。

参考答案:synchronized可以将某个代码块或者某个方法进行线程同步,被同步的代码块在一个时刻只能被一个线程访问,只有当前线程处理结束后,方能被其他线程访问。例如:

public void run(){

for(int i=0;i<50;i++){

synchronized(this){

System,out,println(Thread.currentThread().getName()+”:x=”+x);

X++;

}}}

 

20. 线程之间通信的方法有哪几个?分别起到什么作用?

 

解析:如果多个线程共享了某些数据,同时线程之间有存在一定的“依赖”关系,即执行某类线程必须依赖另一类的执行结果,如消费者必须等待生产者生产了商品才能消费。这种情况下,线程之间就需要通信。必须在同步代码块中调用线程通信的方法。

参考答案:线程通信的方法有三个,在Object类中定义。①wait方法:使得线程进入等待状态。②notify 方法:随意通知等待池中的某一个线程。③notifyAll 方法:通知等待池中所有线程。

第五部分   其  他  特  性

1. 什么是泛型?泛型有什么作用?

解析:泛型是JDK5中增加的特性,API中有大量的泛型接口、泛型类及泛型方法等。程序员需要了解泛型的作用,尤其在使用集合框架时,往往需要使用到泛型。

参考答案:泛型的本质就是参数化类型,也就是说把数据类型指定为一个参数。在需要声明数据类型的地方,就可以不指定具体的某个类型,而是使用这个参数。这样一来,就能够在具体使用时再指定具体类型,实现了参数的“任意化”。泛型的好处是在编译的时候能够检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率。

 

2. 请声明一个简单的泛型类,说明泛型的作用

解析:泛型可以用在很多地方,可以声明泛型类、泛型接口、泛型方法等。其中泛型类的使用时程序员必须掌握的知识点。

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