注释、数据类型、运算符

  • \n:换行 println:输出换行

  • \t:制表符

  • 注释

    • 单行注释://

    • 多行注释:/* */

    • 文档注释:/ /

      多行注释与文档注释的区别: 多行注释的内容不能用于生成一个开发者文档,
      而文档注释 的内容可以生产一个开发者文档
      
      开发者文件可以是:使用在软件开发的过程中开发的任何文件。这一类包括在脚本或可执行二进制码,代码库或源文件等的形式管理项目,存储代码使用的所有文件
      使用的编程语言和IDE保存源代码或编译的代码的所有文件格式也被称为“开发人员文件”。
      
  • 命名规范

    • 标识符:所有的标识符都只能以:$ _ 数字 英文字母 组成但是不能用数字开头,并不能以关键字作为标识符

      • 自己命名的就叫标识符,标识符取名一定要有意义

      • 类名:遵从大驼峰规则(每一个单词首字母大写,其余小写)

      • 变量名、方法名、参数名:遵从小驼峰规则(第一个单词首字母小写,其余后续单词首字母大写,其余小写)

      • 项目名称、包名:全部小写

      • 关键字:



  • 常量:一旦定义就不可被改变的量

  • 变量:数据类型 变量名 = 值

    • 数据类型(1个字节=8位)

      • 基本数据类型

        • 整形

          • byte:

            最大值:(2^8)-1

            最小值 (-2^7)

            **127 **

            **-128 **

            默认值是0

          • short:

            最大值:(2^15)-1

            最小值:(-2^15)

            **32767 **

            **-32768 **

            默认值是0

          • int:

            最大值:(2^31)-1

            最小值:(-2^31)

            2,147,483,647

            -2,147,483,648

          • long:

            最大值:(2^63)-1

            最小值:(-2^63)

            9,223,372,036,854,775,807

            -9,223,372,036,854,775,808

            默认值是 0L

        • 浮点型

          • float:

            float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

            float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;

            浮点数不能用来表示精确的值,如货币

            默认值是 0.0f

          • double:

            double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;

            浮点数的默认类型为 double 类型;

            double类型同样不能表示精确的值,如货币;

            默认值是 0.0d

        • 字符型

          • char

            最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);

            最大值是 \uffff(即为 65535);

            char 数据类型可以储存任何字符;

        • 布尔型

          • boolean

            boolean数据类型表示一位的信息;

            只有两个取值:true 和 false;

            这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;

            默认值是 false

      • 引用数据类型

        • 类 类型
          • String:字符串;
        • 接口
        • 数组
        • 枚举
    • 变量名

  • 运算符

    • 算数运算:+、-、*、/、%、++、–
    • 位运算符:<<、>>、>>>、&、|、^、~
    • 关系运算:>、<、>=、<=、!=、==
    • 逻辑运算符:&&、||、
    • 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=
    • 三元运算符:?
  • 什么是程序:

    • 计算机程序(Computer Program),港、台译做电脑程式。计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。

      它以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。打个比方,程序就如同以英语(程序设计语言)写作的文章,要让一个懂得英语的人(编译器)同时也会阅读这篇文章的人(结构体系)来阅读、理解、标记这篇文章。一般的,以英语文本为基础的计算机程序要经过编译、链接而成为人难以解读,但可轻易被计算机所解读的数字格式,然后放入运行。

      程序是一个指令序列。

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