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\n:换行 println:输出换行
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\t:制表符
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注释
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单行注释://
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多行注释:/* */
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文档注释:/ /
多行注释与文档注释的区别: 多行注释的内容不能用于生成一个开发者文档, 而文档注释 的内容可以生产一个开发者文档 开发者文件可以是:使用在软件开发的过程中开发的任何文件。这一类包括在脚本或可执行二进制码,代码库或源文件等的形式管理项目,存储代码使用的所有文件 使用的编程语言和IDE保存源代码或编译的代码的所有文件格式也被称为“开发人员文件”。
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命名规范
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标识符:所有的标识符都只能以:$ _ 数字 英文字母 组成但是不能用数字开头,并不能以关键字作为标识符
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自己命名的就叫标识符,标识符取名一定要有意义
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类名:遵从大驼峰规则(每一个单词首字母大写,其余小写)
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变量名、方法名、参数名:遵从小驼峰规则(第一个单词首字母小写,其余后续单词首字母大写,其余小写)
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项目名称、包名:全部小写
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关键字:
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常量:一旦定义就不可被改变的量
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变量:数据类型 变量名 = 值
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数据类型(1个字节=8位)
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基本数据类型
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整形
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byte:
最大值:(2^8)-1
最小值 (-2^7)
**127 **
**-128 **
默认值是0
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short:
最大值:(2^15)-1
最小值:(-2^15)
**32767 **
**-32768 **
默认值是0
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int:
最大值:(2^31)-1
最小值:(-2^31)
2,147,483,647
-2,147,483,648
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long:
最大值:(2^63)-1
最小值:(-2^63)
9,223,372,036,854,775,807
-9,223,372,036,854,775,808
默认值是 0L
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浮点型
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float:
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币
默认值是 0.0f
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double:
double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
浮点数的默认类型为 double 类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
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字符型
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char
最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);
最大值是 \uffff(即为 65535);
char 数据类型可以储存任何字符;
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布尔型
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boolean
boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
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引用数据类型
- 类 类型
- String:字符串;
- 接口
- 数组
- 枚举
- 类 类型
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变量名
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值
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运算符
- 算数运算:+、-、*、/、%、++、–
- 位运算符:<<、>>、>>>、&、|、^、~
- 关系运算:>、<、>=、<=、!=、==
- 逻辑运算符:&&、||、
- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=
- 三元运算符:?
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什么是程序: