该篇是Java网络编程下篇-socket客户端编程
客户端的编写步骤和客户端类似,步骤如下:
1.通过IP地址和端口号实例化socket,请求连接服务器
2.获得socket上的流进行读写操作
3.把流封装到BufferedReader/PrintWriter的实例
4.对socket进行读写
5.关闭打开的流
代码部分:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
PrintStream out=null;
BufferedReader reader=null;//缓冲流
try {
//客户端建立连接,IP地址是本地,端口号:10000
Socket s = new Socket("localhost", 10000);
//建立输出流,目的是为了向服务器端写数据
out = new PrintStream(s.getOutputStream());
//建立输入流,目的是为了向服务器端读数据
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//从键盘写数据
Scanner c = new Scanner(System.in);
while(true){
System.out.println("请输入内容(exit:停止)");
String str=c.nextLine();
//写数据
out.println(str);
//读数据
String line=reader.readLine();
System.out.println(line);
}
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finally {
try {
reader.close();
out.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
注意:
1.在服务器端,一定要先读后写(因为服务端是监听状态),顺序不能颠倒
2.在客户端,一定要先写后读,同样顺序也不能颠倒
3.再练中,在关闭服务器端时,要关闭彻底,要不会出现意想不到的错误