接口回调

1 . 回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法
2 . 接口回调,回调的是接口的方法.这个方法就是回调方法
3 . 首先定义一个接口

package com.qf.demo6;

public interface Phone {

    public void getResult(String result);
}

其次,创建二狗类,要提问问题,但是只能通过皮皮虾类接收问题,皮皮虾类接收问题之后,皮皮虾类里面接口对象调用二狗类中的回调方法(也就是phone.getResult()),输出信息

二狗类:

package com.qf.demo6;
/**
 * 接口回调
 * 二狗类中   想要数据,但是二狗类不能直接得到结果, 皮皮虾类中有结果
 * 通过一个接口将数据回传
 * 
 * 想要数据的类创建接口对象,并且重写抽象方法, 将接口对象 传递给有数据的类
 * 
 * 有数据的类 通过接口对象 调用 重写的接口的方法
 * 
 * 
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class TwoDog {
// 二狗要问问题


    PiPiXia piPiXia = new PiPiXia();

    public void askQuestion(){
        piPiXia.accepQuestion("1+1=?",new Phone() {

            public void getResult(String result) {// "2"
                System.out.println(result);
            }
        });
    }

//  public void  getResult(String result){
//      System.out.println(result);
//  }

}

皮皮虾类:

package com.qf.demo6;
/**
 * 接口  当做 一个 传输数据工具
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class PiPiXia {

    public void accepQuestion(String question, final Phone phone){
        System.out.println("我要睡觉呢,睡醒了再告诉你");
        new Thread(new Runnable() {

            public void run() {
                System.out.println("一年以后, 皮皮虾睡醒了");
                try {
                    Thread.sleep(30);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("一年以后, 皮皮虾睡醒了");
                phone.getResult("2");
            }
        }).start();

    }
}

测试类:

package com.qf.demo6;
/**
 * 二狗    1+1=?
 * 给皮皮虾打电话   
 * 皮皮虾说我睡会觉, 睡醒了再告诉你
 * 一年以后  皮皮虾属性了, 就想起来  二狗问的问题
 * 想办法告诉二狗 结果是 2
 *
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        TwoDog twoDog = new TwoDog();
        twoDog.askQuestion();
    }
}
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